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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 234 毫秒
1.
距离是三维模型特征提取中最有效、直观,也最容易让人理解的特征之一。目前基于距离信息类特征提取算法因为需要大量计算射线与模型面片的交点,时间耗费很大。针对这一问题,提出了同心球面网格最远距离特征描述子,细分三维模型,统计落人各球面网格上面片中心的最远距离,构造层次深度球面上的距离函数,然后对构造球面函数进行球面调和分析,截取球面调和系数作为特征向量。实验结果表明其检索性能优于其他同类基于距离的特征描述算法,计算时间花费也最少,计算复杂度仅为O(n)。  相似文献   

2.
骨架图能够直观表达三维模型几何形状,很好地反映模型的拓扑特征,在工业机器人抓取、特征识别等领域有着广泛的应用。针对三角网格表达的工业零件给出一种骨架提取算法,该算法采用Reeb图对三角网格进行骨架的抽取运算。首先读取三角网格文件,并对复杂的三角网格进行简化处理,然后遍历所有的三角网格,采用Dijkstra算法抽取基本点集,根据定义的连续函数计算每个顶点的函数值,最后根据函数值得出模型的基本骨架。实验表明,该算法具有良好的计算效果和效率,提取出的骨架图较好地保存了三维模型拓扑结构和姿态,可作为后续研究三维模型搜索的特征描述符。  相似文献   

3.
提出一种半监督K均值聚类和带状区域增长的三维网格模型层次分割算法,包括显著性特征点提取、预分割和后分割3个阶段.该算法在多维标度法的基础上进行显著性特征点提取;利用半监督K均值聚类算法来对原始模型进行初步的粗分割,以提高算法的整体效率;根据预分割结果,利用离散高斯曲率逼近,以带状推进的区域增长法进行层次的后分割.与同类算法相比,文中算法得到的分割边界更有意义,具有较高的边缘准确性和分割区域一致性.  相似文献   

4.
网格分割是三维几何分析的重要问题之一,它不仅在传统的建模、渲染等方面起到关键作用,同时也是高层次几何分析的基础性工作.文中提出一种基于多核学习(multiple kernel learning)的快速网格分割算法.多核学习使用多个核函数的组合代替单一核函数,能够解决网格分割特征多样性和异构性的问题.给定一组同类别带分割标签的网格模型,算法首先对网格进行过分割处理,将三角面片转化为超面片(super-face),然后使用多核超限学习机训练分割分类器,最后用该分割分类器对未分割的网格进行分割.过分割处理能够减少训练样本数量,进而提高计算效率;多核学习使分类器能够有效地发现数据间的关系,使其具有更强大的学习能力.实验表明,文中算法不仅计算精度高,并且能够满足网格分割"实时学习"的计算要求.  相似文献   

5.
孙晓鹏  纪燕杰  魏小鹏 《软件学报》2010,21(Z1):183-193
提出一种新的基于网格边界几何信息的快速分割算法,首先按照原始网格模型面片的拓扑关系建立对偶图,并根据网格面片的几何信息设定顶点权和边权;使用k-way 多级分割方法在对偶图上进行快速分割,得到预分割区域以及各分割区域的初始边界;然后定义分割片的特征边界和边界强度函数,用以表示各预分割区域边界上的形变模型;通过最小化形变模型的能量函数,推动初始边界向特征边界运动,最终得到符合最小值法则的有意义的子网格.实验结果表明,该算法快速有效,适用于各种局部边缘特点较显著的三角网格模型.  相似文献   

6.
针对三维人体模型语义获取和对称区分的难题,提出一种自动的、左右可区分的三维人体模型语义分割方法.对于输入的人体模型,首先采用模板嵌入的方法提取其左右可区分的、具有语义信息的运动骨架;然后基于运动骨架确定人体模型的分割块数量,并提取各个分割块对应的关键点;再以关键点为边界约束计算模型的调和场,获取分割线的候选集;最后以关键点为聚类中心对模型进行谱聚类,利用聚类结果引导分割线的筛选,确定其中准确的分割线.该方法使骨架的语义信息可直接传递至三维人体模型的分割块,且借助骨架的结构可以控制分割块的数量.在SCAPE数据库、MPI-FAUST数据库和普林斯顿分割数据集上的结果表明,对不同形状和姿态的三维人体模型,该方法均能自动、鲁棒地实现对称可区分的语义分割.  相似文献   

7.
针对离散曲率估计对噪声敏感且特征值计算量大的特点提出了基于区域离散曲率的三维网格分水岭分割算法。寻找三维模型显著特征点;对三维模型进行预分割,确定分割带;在分割带区域上计算离散曲度极值点,利用测地距离和曲度极值点对三维模型进行分水岭分割。算法在分割前无需进行网格去噪,实验结果证明,对主体分支明显的模型具有较高的分割边缘准确度和较快的分割速度。  相似文献   

8.
基于凸壳与有向包围盒的骨架提取方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
为获取三维模型的几何及拓扑信息,提出一种基于凸壳与有向包围盒(OBB)的线性骨架提取方法.首先将三维网格模型进行分割生成多个子网格模型;然后对各子网格中的点集求取凸壳作为该子网格点集的近似,由凸壳顶点的形心构成原始骨架点;再用OBB进行重叠计算求出相交点集,以生成关节骨架点;最后对原始骨架点与关节骨架点进行连接,经冗余检测后形成完整骨架.实验结果表明,该方法快速、有效,提取出的骨架能保证连通性与中心性且能很好地提取关节骨架点,为蒙皮关节动画、模型形状分析等提供有效信息.  相似文献   

9.
针对当前三维骨架提取方法复杂度较高、提取结果不够准确,以及专门针对人体模型的方法较少等问题,提出一种基于模型分割的三维人体骨架提取方法。首先,根据模型顶点与末端特征点的最小测地距离将模型分割;然后由归一化的测地距离函数确定模型各顶点所属拓扑层次;接着在模型分割的基础上依据拓扑层次提取出原始骨架点;最后经过微调,将各骨架点按照拓扑关系连接得到较为精确的人体骨架。实验结果表明,该方法有效降低了骨架提取算法的复杂度,且对不同姿势的人体模型均可获得较为准确的提取结果。  相似文献   

10.
三维形状分割是三维形状分析中的一个重要问题.针对单一特征对同一类模型分割结果存在较大差异的问题,提出一种基于学习的多特征融合的三维形状分割方法.首先利用过分割方法将三维模型分割成多个子面片,分别对每个子面片提取多种几何特征;然后将几何特征作为低层特征输入深度神经网络模型,通过学习生成高层特征;最后基于该高层特征用高斯混合模型的方法得到聚类中心,利用图割得到最后分割结果.在普林斯顿标准数据集和COSEG数据集上的实验结果表明,与传统分割方法相比,该方法具有较好的一致性分割结果.  相似文献   

11.
在大多数受限情况下人脸检测已经有了许多有效方案,但对于人脸尺度变化极大、小人脸,以及模糊、遮挡、光照等非受限环境的人脸检测问题,仍面临更多挑战。针对以上问题,提出一种多尺度卷积神经网络模型。在R-FCN网络的基础上进行改进,以多尺度特征替代单一特征,使网络对多尺度信息更加敏感,在预测阶段同时输出分类置信度与回归置信度,改进非极大值抑制(non-maximum suppression,NMS)算法,提出基于回归置信度的NMS算法。在WIDER FACE数据集上训练模型,在FDDB与WIDER FACE人脸评测库进行实验,实验结果表明,召回率、准确率等指标均优于其它人脸检测算法。  相似文献   

12.
基于图描述的骨架图匹配大多考虑骨架图的拓扑结构,使得匹配精度受到影响。先通过骨架构造以骨架中心为根节点的骨架树,使用骨架中心到骨架端点测地路径等信息来描述骨架树的叶子节点,利用改进的最优子序列双射时序匹配算法来确定两幅骨架树叶子节点的匹配关系,该算法不考虑骨架树的拓扑结构,只匹配骨架树的叶子节点。通过匹配实验结果和检索实验结果,表明该方法有效地提高了匹配精度。  相似文献   

13.
不同姿态的人体模型易对骨架提取算法产生干扰。为此,提出一种新的骨架提取算法。该算法通过将人体模型矢状面深度信息和改进Hopfield神经网络相结合的方式,引入一种网络输入输出函数,对传统的人体骨架提取算法进行改进,使网络收敛速度明显加快。通过特征点的深度信息决定点对差异的方式,使网络成功地避免局部极小点,同时减少网络的运行时间。实验结果表明,该算法在定位骨架特征点处的误差明显小于传统算法,且缩短了算法的运行时间。该算法对人体骨架提取的效果更好。  相似文献   

14.
This paper describes an algorithm based on 3D clipping for mapping feature models across domains. The problem is motivated by the need to identify feature models corresponding to different domains. Feature mapping (also referred to as feature conversion) involves obtaining a feature model in one domain given a feature model in another. This is in contrast to feature extraction which works from the boundary representation of the part. Most techniques for feature mapping have focused on obtaining negative feature models only. We propose an algorithm that can convert a feature model with mixed features (both positive and negative) to a feature model containing either only positive or only negative features.The input to the algorithm is a feature model in one domain. The algorithm for mapping this model to another feature model is based on classification of faces of features in the model and 3D clipping. 3D clipping refers to the splitting of a solid by a surface. The feature mapping process involves three major steps. In the first step, faces forming the features in the input model are classified with respect to one another. The spatial arrangement of faces is used next to derive the dependency relationship amongst features in the input model and a Feature Relationship Graph (FRG) is constructed. In the second step, using the FRG, features are clustered and interactions between features (if any) are resolved. In the final step, the 3D clipping algorithm is used to determine the volumes corresponding to the features in the target domain. These volumes are then classified to identify the features for obtaining the feature model in the target domain. Multiple feature sets (where possible) can be obtained by varying the sequence of faces used for clipping. Results of implementation are presented.  相似文献   

15.
为使地图标注中简单面状要素的自动注记更加美观且高效,提出了一套简单面状要素的注记方案.该方案先用重心法试着将文本标注在重心附近,但当重心法不能将文本标注于多边形内部时,则用改进的Delaunay三角网骨架线法将文本顺着骨架线标注,以适应绝大多数多边形.重心法以O(n)的效率快速标注文本,而改进的三角网建网算法提高了建网效率,保证了骨架线方法的可行性.实验结果表明:该方案注记视觉效果良好,注记效率高.  相似文献   

16.
提出了一种基于棋盘距离的骨架定义方法,此骨架结构更接近了区域的实际形状,骨架的计算更为简单,传统的利用骨架信息识别目标的方法仅使用骨架的结构信息,而本文提出了骨架结构信息和骨架深度信息相结合的目标识别方法,在骨架的基础上提出了数种形态特征,以这些特征作为神经网络的输入进行目标识别得到较好的识别结果。  相似文献   

17.
Detection of facial feature is fundamental for applications such as security, biometrics, 3D face modeling and personal authentication. Active Shape Model (ASM) is one of the most popular local texture models for face detection. This paper presents an issue related to face detection based on ASM, and proposes an efficient extraction algorithm for facial landmarks suitable for use on mobile devices. We modifies the original ASM to improve its performance with three changes; (1) Improving the initialization model using the center of the eyes by using a feature map of color information, (2) Constructing modified model definition and fitting more landmarks than the classical ASM, and (3) Extending and building a 2-D profile model for detecting faces in input image. The proposed method is evaluated on dataset containing over 700 images of faces, and experimental results reveal that the proposed algorithm exhibited a significant improvement of over 10.2 % in average success ratio, compared to the classic ASM, clearly outperforming on success rate and computing time.  相似文献   

18.
协同过滤算法作为推荐系统中应用最广泛的算法之一,在大数据环境下面临严重的数据稀疏问题,使得近邻选择的效果不佳,直接影响了算法的推荐性能.为了解决这一问题,本文提出了一种基于用户部分特征的协同过滤算法(UPCF),该算法首先基于评分偏差和项目流行度进行矩阵缺失值填充,随后利用初始聚类中心优化的K-means算法对该填充矩阵进行项目聚类,并利用用户在项目分类下的局部特征进行近邻集合构建,最终采用基于用户的协同过滤算法获得推荐.我们采用流行的MAE指标对算法在MovieLens数据集上进行评测.实验表明,与目前流行的协同过滤算法相比,提出的UPCF算法在没有增加算法复杂性的前提下,性能有近10%的提升.  相似文献   

19.
基于骨架特征的人数统计   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对视频监控中行人在运动中将出现部分或严重遮挡的问题,提出了一种基于人体骨架特征的人数统计算法。首先,利用形态学骨架提取算法提取初始人体骨架图;然后,剔除骨架孤立点和骨架伪分支,得到最优人体骨架特征;最后,通过分析骨架的人头区域特征,建立人头检测响应规则,检测行人人头个数实现人数统计。实验结果表明,该算法能够解决视频监控人物相互之间部分遮挡和严重遮挡问题,针对相对稀疏的场景该算法人数统计准确率为95%左右。  相似文献   

20.
实现坝体连接处永久缝的非接触式三维形变测量方法,对保障大坝安全运行具有重要的意义。结构光用来快速获取待测坝体拼接缝部位的表面形貌数据,并利用所获得数据对待测物体表面相貌的三维重构获得缝隙部位形变状态。由于结构光的光条中心提取精度易受噪声干扰,提出了一种三通道特征融合算法来提取条纹中心点。首先,利用方向梯度直方图、局部二值模式和Gabor函数得到三幅光条特征图像。然后,利用图像融合算法确定最终的特征图像。最后,用细化骨架的方法得到中心线。实验结果证明,相较于Steger算法,该方法的最大和平均列坐标差下降至2像素和0.069像素,且测量误差减小至0.114 mm。  相似文献   

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