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传统的GIS矢量数据互操作策略是静态的,效率较低,并且缺乏统一的数据模型.本文以GML为基础,引入OGC WFS等规范以建立特征级的动态地理数据互操作服务,使异构GIS数据源之间的互操作变得灵活可靠. 相似文献
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首先阐明了传统Web GIS不足之处,然后介绍了GML相关技术,接着提出了空间数据互操作的一种应用模式——基于GML的OPEN GIS框架模式,来解决传统Web GIS存在的问题,最后总结了GML技术对Web GIS系统的作用和意义。 相似文献
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对GML3.0的探讨 总被引:12,自引:0,他引:12
Internet与GIS结合成互联网地理信息系统(Internet GIS)是GIS软件发展的必然趋势,Internet GIS用于分布式地理信息的在线发布,并为分布式地理信息提供在线实时处理与分析的工具。对GML3.0(Geography Markup Language 3.0,地理标记语言)的发展和核心技术进行了深入的研究,其主要内容包含了GML3.0的数据类型、要素、要素集合、几何模型的类型及元素、时态、层等,给出了一些内容模型以及相关内容的UML表示,还给出了使用GML3.0进行数据共享和互操作的应用实例,并对未来的GML版本进行了预测。 相似文献
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基于XML的地理信息Web服务研究 总被引:1,自引:0,他引:1
地理标记语言GML作为XML在地理信息领域的应用,是对地理信息的规范化、结构化描述,数据转换,以及空间数据互操作的有力工具。利用XML技术可以实现不同WebGIS系统之间的互操作本文提出了利用XML在传统WEBGIS的三层体系结构中表达地理空间数据的思路和技术概况。 相似文献
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XML与新一代WebGIS系统的构建 总被引:14,自引:3,他引:14
XML语言作为新一代的Web语言,显示了其强大的Web应用潜力,地理标记语言(GML)作为XML在地理信息领域的应用,提供了对地理信息的规范化、结构化的描述、数据转换、以及空间数据互操作的有力工具。文章论述了XML、GML的特点,以及在传统WebGIS的三层体系结构中的应用前景和技术概况。 相似文献
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互联网的发展为传统GIS的普及和大众化提供了机遇。目前,许多WebGIS应用都依赖于GIS软件,由于GIS软件和数据格式多种多样,从而难以互操作,缺乏灵活性。为了实现GIS在互联网的传播,探讨以GML组织地理数据,并以SVG展现地理数据,以实现地理数据在互联网的传播与发布,为GIS在互联网上的应用构造另外一种模式。 相似文献
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地理信息共享不仅要实现数据的共享,更高一层,还应实现语义共享,GIS语义互操作,即应用层互操作是实现地理信息语义共享的有效途径。为此提出了一种新的GIS语义互操作方法--元数据调解器,它具有智能化地进行语义不一致的识别、处理,并能实现语义信息的挖掘等功能。同时给出了基于元数据调解器的GIS语义互操作体系结构,阐述了其主要思想和核心组成部分。基于这一思想,设计实现了元数据调解器的原型系统。 相似文献
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《计算机应用与软件》2014,(8)
开放环境下信息的安全与保护有着重要的研究价值。对待隐藏文件无需专门分配存储空间,而是将其转移存储到系统文件的内部碎片中。隐藏文件的文件名、带路径的宿主文件名及二者对应关系加密后分别存放在两个普通文件中。实验及研究表明此种方式能够对数据做到深度隐藏。 相似文献
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基于XQuery查询优化的研究 总被引:3,自引:0,他引:3
XML已经成为网络上信息描述和信息交换的标准,随着XML应用得越来越广泛,人们提出了多种XML 数据的查询方法.但是,很多查询方法都有各自的局限性.利用有意义的最小公共实体结构EntityInMLCAS(Entity In Meaning Lowest Common Ancestor Structure)原理,提出一种优化查询方法.同时采用堆栈技术的方法对XML文档结点树进行自顶向下的遍历,该方法大大提高了优化查询的速度. 相似文献
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CSCW系统中协同感知的研究 总被引:1,自引:0,他引:1
协同感知理论的研究与应用是计算机支持的协同工作的重要研究内容之一.在研究分析了传统的协同感知所依赖的CSCW体系结构的基础上,提出了一种基于P2P的三层结构的协同感知框架,该架构很适合于CSCW中项目可以划分为若干个相对独立的模块的情形.最后对该框架的具体感知模块进行了分析,并讨论了下一步研究将要解决的问题. 相似文献
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景象提取的目的是将数字图像中的景物从背景中分离出来,为了更好地实现这一目的,微软亚洲研究院Jian Sun等人于2004年提出Poisson Matting方法.该方法将透明度(α值)作为图像的一种内在属性,变分地寻求其最优解,来达到目标提取的目的.主要介绍Poisson算法,针对Poisson算法中程序运行时间比较长的问题,对算法中耗用时间多的两个步骤:图像初始α值的计算以及前景图像F、背景图像B的计算进行了改进,在VC6.0中进行了实现,并取得了较好效果. 相似文献
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基于RBAC的WEB环境下OA系统权限控制的研究 总被引:2,自引:0,他引:2
WEB环境下OA(Office Automation)系统的权限控制是一个热点问题.针对此问题详细介绍了一种实用的解决方法--基于角色访问控制模型的方法,并在此基础上根据实际项目重点阐述了RBAC数据库的设计方法,以及基于RBAC数据库的权限控制的设计方法,最后给出权限子系统的具体配置步骤,并给出实际运行结果. 相似文献
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基于Internet的管理信息系统研究 总被引:10,自引:2,他引:10
随着Internet技术的迅猛发展,基于Internet平台的设计已经成为管理信息系统的主流发展方向。本文研究了基于Internet的管理信息系统的设计原则、体系结构以及安全防护等几个关键问题。 相似文献
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在视频游戏中大量物体需要渲染的情况下,如何提高渲染速度成为了一个越来越富有挑战性的工作.对基于GPU的几何体实例化方法提高渲染速度的原理进行了研究.在分析比较当前已知的几种实现方法的基础上,着重研究了其中的静态批次和顶点常量方法,并在OGRE平台上作了性能测试实验,对该方法在提高渲染速度方面的效果进行了对比性验证. 相似文献
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基于智能体的动态组合服务的研究 总被引:1,自引:1,他引:0
构造了一个建立于策略集合和智能体上的动态组合服务,并给出该服务的定义和结构.该服务结构能够增加组合服务的灵活性、动态性和智能化,更加适应电子政务的发展.并以实际电子政务案例说明,该服务能够处理外因事件,解决当前电子政务中服务组合效率低下的问题. 相似文献
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基于Python的嵌入式脚本研究 总被引:2,自引:0,他引:2
嵌入脚本语言到应用程序当中在用户自动化和个性化定制方面有许多优势。介绍了Python语言,以及一种在应用程序中集成Python脚本的方法,并使用该方法实现了带搅拌釜式反应器(CSTR)自动控制系统模型中的控制单元,提高了应用程序的灵活性和扩充性。 相似文献