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相似文献
 共查询到15条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
虚拟内窥镜实时体绘制技术研究   总被引:6,自引:1,他引:5  
针对虚拟内窥镜技术中空体素较多和近景因素对视觉影响较大的特点,将一帧场景的绘制分为近景和远景两个部分.近景与远景的绘制分别采用加速的光线投射和改进的快速对象投影方法处理,较大地提高了当前帧的绘制速度;利用相邻帧的连贯性特点,将当前帧远景的绘制结果进行变换,得到下一帧远景的部分绘制结果,进一步提高了漫游的实时性。  相似文献   

2.
虚拟内窥镜系统的关键技术分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
概述了虚拟内窥镜的基本原理、优点及发展现状;针对目前虚拟内窥镜系统存在的问题,结合各种处理算法,以其实现过程为主线,具体分析了虚拟内窥镜系统的几个关键性技术,重点讨论了路径规划、实时绘制及导航的研究内容;最后对虚拟内窥镜的研究特点和趋势作了总结。  相似文献   

3.
路径规划算法是虚拟内窥镜系统的关键技术之一。论文以分类的形式对虚拟内窥镜的路径规划算法进行了综述性研究。简要介绍了路径规划算法的研究内容及分类,重点分析了中心路径规划算法的性能和特点,并讨论了相关的改进算法。通过对各种路径规划算法的性能比较和特点总结,概括出虚拟内窥镜中,路径规划算法的研究重点和思路。  相似文献   

4.
虚拟内窥镜系统研究进展   总被引:2,自引:0,他引:2  
简述了虚拟内窥镜系统的特点和发展经历,详细论述了数据采集、图像的组织分割、三维重建、路径规划、实时绘制等处理过程以及基于面绘制和体绘制的主要技术组成,介绍了当前的现状,同时指出了在组织分割、路径规划、实时处理、场景绘制、硬件平台等方面存在的主要问题。  相似文献   

5.
交互式实时虚拟内窥镜系统中的关键技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
在分析虚拟内窥镜和体数据可视化方法的基础上 ,提出了一种基于透视投影体绘制的交互式实时虚拟内窥镜算法。在微机平台上实现的基于体绘制的虚拟内窥镜系统 ,验证了该算法的实时性和所生成图像的质量。  相似文献   

6.
交互式实时虚拟内窥镜系统的关键技术   总被引:4,自引:0,他引:4  
在分析虚拟内窥镜和体数据可视化方法的基础上,提出了一种基于透视投影体绘制的交互式实时虚拟内窥镜算法,在微机平台上实现的基于体绘制的虚拟内窥镜系统,验证了该算法的实时性和所生成图像的质量。  相似文献   

7.
虚拟内窥镜技术的研究与实现   总被引:5,自引:0,他引:5  
虚拟内窥镜是用计算机处理CT或MRI获取的三维医学数据,以获得类似用标准内窥镜观察病人内脏过程观察效果的一种诊断的新方法。在广泛研究虚拟内窥镜技术的基础上,我们开发了一个小型的基于面绘制的虚拟内窥镜系统,实现了漫游过程的交互功能和动画回放,在虚拟内窥镜技术的实现上做了有益的尝试。  相似文献   

8.
如何进行合理的拆卸路径规划是虚拟维修技术必须解决的难题之一。在对虚拟维修中拆卸路径规划基本流程分析的基础上,得出虚拟维修拆卸路径规划的关键技术,并提出了基于vgPicker类的拾取方法、基于鼠标运动与虚拟实体运动关联的拖曳方法和一种快速而精确的碰撞检测方法。相关算法在某型装备虚拟维修训练系统VMTS中得到应用,并对其他复杂装备的拆卸维修训练有指导意义。  相似文献   

9.
交互式虚拟内窥镜系统   总被引:7,自引:0,他引:7       下载免费PDF全文
计算机图形图象技术与虚拟现实技术应用于医学内窥镜系统,产生了虚拟内窥镜技术,为了将虚拟现实技术应用在医学图象处理方面,以方便医生进行虚拟手术与无创诊断,在综合利用各种计算机图形,图象技术的基础上,提出了完整的交互式虚拟内窥镜系统的框架,同时对系统结构和各种模型进行了分析和讨论,还针对系统的实时性和绘制结果的逼真性要求,提出了基于Object Cache和扩展的区域增长方法,并将其应用到医学图象处理当中,得到了较好的效果,该系统较好地解决了虚拟现实与可视化实时性和绘制精度两方面的要求,从而为医学图象可视化提供了有力的工具。  相似文献   

10.
远程交互式虚拟内窥镜系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
给出了虚拟内窥镜系统的组成框架,并详细分析了其中的关键技术,为了满足远程医疗的需求,设计了一个基于远程医疗的交互式虚拟内窥镜系统,同时给出了实现该系统的技术要点和方法,文中还提出了一种轮廓数据简化算法和一种简便的轮廓点对应方法。  相似文献   

11.
分析了系统虚拟机的基本原理;对系统虚拟机设计中的关键问题,包括处理器、内存和I/O设备的虚拟化、以及虚拟机的迁移进行了深入研究,分析了需要解决的问题,比较并总结了针对这些问题已提出的解决方法。探讨了基于虚拟机的各种应用,展望了虚拟机发展趋势。  相似文献   

12.
虚拟博物馆对有效保护和利用馆藏资源有着重要作用,同时可使得博物馆资源通过Internet在更广泛范围内得以共享。本文描述了虚拟博物馆系统的设计方法、体系结构和实现技术,主要讨论了这个系统的设计方法和一些关键技术的实现,包括创建工具、场景描述语言和展馆发布及浏览模块。  相似文献   

13.
网络虚拟实验室的主要功能由网络化虚拟仪器实现。文中重点探讨了网络虚拟实验室的体系结构,虚拟仪器开发系统以及网络化虚拟仪器开发技术。  相似文献   

14.
基于因特网环境的虚拟企业资源计划VERP   总被引:1,自引:0,他引:1  
因特网环境下,企业为了抓住机遇、快速响应市场、赢得竞争,就必须进行面向虚拟企业的资源计划。该文提出并研究了因特网环境下的虚拟企业资源计划VERP;规划出虚拟企业资源计划系统,包括系统层次结构设计、功能模块结构设计、数据库服务器结构设计。  相似文献   

15.
虚拟场景建模关键技术研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
李敏杰 《现代计算机》2009,(11):26-28,59
虚拟场景建模技术是虚拟现实技术的基础和核心。目前虚拟场景建模技术主要有三种类型:基于三维几何图形绘制技术、基于图像的绘制技术和基于几何图形混合图像加速的绘制技术。基于图像的绘制技术是计算机图形学的一个研究热点。  相似文献   

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