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基于基因表达式编程的知识发现的三项新技术--转基因,重叠基因表达和回溯进化 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了在研发基于基因表达式编程(GEP)的知识发现的三项新技术,包括:(a)转基因技术,通过注入转基因,引导进化方向,控制知识发现过程;(b)重叠基因表达,借鉴生物基因片段重叠表达,引入重叠基因概念,节约了表达空间;(c)回溯进化,借鉴生物“返祖现象”,引入回溯检查点概念和可回溯GEP算法、设计了等比递增检查点序列和加速递增检查点序列,约束回溯过程。实验表明,三项技术在一定的场合下分别提高了知识发现的性能1至2个数量级。 相似文献
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基于基因表达式的演化硬件进化和优化算法 总被引:3,自引:0,他引:3
电路进化设计是可进化硬件研究的重要内容.针对电路进化设计做了如下工作:(1)融合了数据挖掘、基因表达式编程与传统电路进化技术,提出两阶段电路进化方法.该方法包括基于表达式树遗传编程进化算法的电路进化阶段和基于挖掘频繁数字电路算法的电路优化阶段。(2)给出了详尽的实验.实验表明6次多项式函数发现的平均进化代数为442代、乘法器电路的平均进化代数为2292代.比笛卡尔遗传编程和NEHF(Novel Evolvable Hardware Framework)快6倍以上.用MFDC对乘法器电路进化结果进行挖掘后,得到了比传统电路更有效的乘法器电路。 相似文献
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基于病毒进化机制的基因表达式编程算法研究 总被引:2,自引:0,他引:2
结合病毒进化机制,提出一种基因表达式编程算法来解决函数拟合和序列预测等数值优化问题.该算法通过构造新的病毒更新和感染机制,有效加速种群的进化并避免早熟收敛的发生.性能分析和实验结果表明:与传统的基因表达式编程算法相比,本文算法无论在解的质量上还是在收敛速度上都要更好.最后还将本文算法应用于图像定标的实际工程中,取得较好计算效果,具有较大实用价值. 相似文献
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M-GEP:基于多层染色体基因表达式编程的遗传进化算法 总被引:23,自引:1,他引:23
该文提出了一种新的基于多层染色体基因表达式编程的遗传进化算法M—GEP,新算法引入了多层染色体的概念,利用染色体构建的层次调用模型对个体进行表达,在解决实际函数发现、电路进化等实际问题中取得了良好效果.该文主要贡献包括:(1)提出了基于多染色体的基因表达式编程算法(M-GEP);(2)建立了不同染色体的层次调用模型及存储结构;(3)提出并实现了基于染色体的重组算子和基因随机重组算子.对多基因GEP和单基因GEP的对比实验结果表明,平均进化辈数仅为后者的29%~81%. 相似文献
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基于基因表达式编程(GEP)的分类算法具有较高的精度,但易陷入局部最优,且搜索时间长.为进一步提高GEP分类算法的分类能力,提出了基于克隆选择和量子进化的GEP分类算法——ClonalQuantum—GEP.该算法通过量子种群的更新和探测影响抗体种群的搜索方向和进化能力,并通过记忆池保持最优解,使其具有更好的种群多样性、更强的全局寻优能力和更快的收敛速度.在几个标准数据集上的实验验证了算法的有效性.与基本的GEP算法相比,ClonalQuantum-GEP能以较小的种群规模和较少的进化代数获得较理想的分类效果. 相似文献
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基于基因表达式编程(GEP)的分类算法具有较高的精度,但易陷入局部最优,且搜索时间长。为进一步提高
GEP分类算法的分类能力,提出了基于克隆选择和量子进化的GEP分类算法—C1onalQuantum-GEP。该算法通过
量子种群的更新和探测影响杭体种群的搜索方向和进化能力,并通过记忆池保持最优解,使其具有更好的种群多样
性、更强的全局寻优能力和更快的收敛速度。在几个标准数据集上的实验验证了算法的有效性。与基本的GEP算法
相比,C1onalQuantum-GEP能以较小的种群规模和较少的进化代数获得较理想的分类效果。 相似文献
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基因表达式编程(Gene Expression Programming, GEP)是一种计算量大且通用性强的新型进化算法,其传统计算形式不能充分利用目前主流的多核处理器。为提高算法效率,提出了基于通用多核处理器平台的并行基因表达式编程算法(Parallel Gene Expression Programming Based on General Multi-core Processor, PGEP-MP)。主要工作包括:O)分析通用多核处理器平台下并行基因表达式编程算法的机理;(2)利用MPI和()pcnMP混合编程模型设计基于通用多核处理器平台的基因表达式编程算法的粗粒度与细粒度相结合的并行模型;(3)提出改进PEEP-MP算法效率的进化策略;(4)通过对函数挖掘和分类的实验证明,PEEP-Ml〕算法提高了函数挖掘和分类的效率,在并行双核处理器数为4的情况下,PEEP-MP的平均并行加速比分别是传统GEP算法的4. 22倍和 4. 06倍。 相似文献
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基于基因表达式编程的K均值自动聚类算法 总被引:1,自引:0,他引:1
研究数据挖掘,优化聚类循序算法,针对提高分类的效率和准确性难题,传统聚类算法不能自动聚类的问题,为提高聚类算法的收敛速度和寻优精度,提出了一种改进的自动聚类算法,从分析基因表达式编程和k均值算法的特点出发,融合了两种算法优点,实现了在未知簇划分信息的情况下对数据集自动进行聚类分析.实践中选择k-均值算法和改进算法对聚类进行了仿真检验.结果表明,将改进的自动聚类算法应用于GIS物流选址优化中,与传统聚类算法相比,改进的算法不仅具有比较快的收敛速度和聚类精度,而且使得聚类结果更有参考价值. 相似文献
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演化算法是求解多目标优化问题(MOP)重要而有效的方法,而应用演化策略、技巧是改善解性能的重要途径。论文叙述了多目标优化问题的有关概念,结合已有算法中的方法,设计了基于两种交叉操作相互结合的多目标演化算法(MOEAHC),该算法不仅具有较高的计算效率,而且能够保持解的多样性分布。测试结果表明该算法的良好性能。 相似文献
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基于学习的进化规划算法 总被引:3,自引:0,他引:3
提出基于学习的进化规划算法,用以改进普通进化规划算法的性能,该算法-方面通过学习种群整体的进化信息用以改善种群整体性能,具有大范围快速搜索的特点,另一方面该算法强调学习种群中个体的进化信息,单一个体以当前代的最优化个体作为学习目标,用以加大当前最优解附近的搜索力度,具有局部“细搜”的特点,该进化规划算法不仅能够加快算法的收敛速度,而且能够有效地保证种群的多样性,用该方法可求解具有多个极值点的函数优化问题,计算要仿真实验结果表明该方法是非常有效的。 相似文献
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一种快速的基于占优树的多目标进化算法 总被引:7,自引:0,他引:7
为了解决多目标进化算法中适应值指派(fitness assignment)的耗时问题,提出了一种新颖的适应值指派方法--占优树.占优树保存了个体之间的必要信息,暗含了个体的密度信息,而且显著减少了个体之间的比较.此外,基于占优树的淘汰策略没有花费额外的代价就保存了种群多样性.在此基础上,提出了一种新的基于占优树的多目标进化算法.通过6个测试问题和3个方面的测试标准,新算法在接近真实的最优前沿和保持种群的多样性方面,与SPEA2和NSGA-II性能相当,但速度要比它们快得多. 相似文献
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基于遗忘进化规划的Hopfield网学习算法 总被引:4,自引:0,他引:4
本文提出了一个基于遗忘进化规划的Hopfield网学习算法.通过遗忘部分个体,算法能避免局部最小.给定不动点、极限环或迭代序列,通过解不等式,算法能同时获得Hopfield网的拓扑结构和权值.该算法克服了进化Hopfield网学习的局限性.它还能找到多个优化解.实验也证明了该算法的有效性. 相似文献
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权重求和是基于分解的超多目标进化算法中常用的方法, 相比其他方法具有计算简单、搜索效率高等优点, 但难以有效处理帕累托前沿面(Pareto optimal front, PF)为非凸型的问题. 为充分发挥权重求和方法的优势, 同时又能处理好PF为非凸型的问题, 本文提出了一种基于目标空间转换权重求和的超多目标进化算法, 简称NSGAIII-OSTWS. 该算法的核心是将各种问题的PF转换为凸型曲面, 再利用权重求和方法进行优化. 具体地, 首先利用预估PF的形状计算个体到预估PF的距离; 然后, 根据该距离值将个体映射到目标空间中预估凸型曲面与理想点之间的对应位置; 最后, 采用权重求和函数计算出映射后个体的适应值, 据此实现对问题的进化优化. 为验证NSGAIII-OSTWS的有效性, 将NSGAIII-OSTWS与7个NSGAIII的变体, 以及9个具有代表性的先进超多目标进化算法在WFG、DTLZ和LSMOP基准问题上进行对比, 实验结果表明NSGAIII-OSTWS具备明显的竞争性能. 相似文献
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提出了一种基于免疫进化算法的矢量量化索引值分配算法。该算法提供了一种有效的获得全局最优的索引值分配方法。利用免疫进化算法的扩展和突变操作分别进行局部和全局搜索,可快速有效地进行全局最优搜索,克服了传统进化算法易出现"早熟"、陷入局部最优和收敛速度缓慢等问题。实验结果证明该算法可以获得很好的性能增益。 相似文献
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基于演化计算的最短避障路径算法设计 总被引:2,自引:1,他引:1
在工程应用、自动化、人工智能等诸多领域中有很多数学模型可以归结为寻求最短避障路径的问题。在环境模型的表达上,该文利用最小多边形包络法处理过的障碍物,即把障碍物描述成为多边形。在搜索策略上,利用演化算法求解TSP的算法——改进的郭涛算法的思想。针对TSP问题和最短避障路径问题的不同,在染色体的有效范围和基因的选取范围等处对算法进行修改,并且引入了基因库,成功地用演化算法解决了最短避障路径问题。 相似文献
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基于遗传算法与思维进化计算的一种广义进化模型 总被引:3,自引:0,他引:3
本文在遗传算法(Genetic Algorithm,简记GA)与思维进化计算(Mind Evolutionary Computation,简记MEC)的基础上,提出了一种广义进化模型(Generalized Evolutionary Model,简记GEM)、该模型用微演化与宏演化两个过程,分别模拟人类的思维学习方式与自然进化,并通过概率趋同、信息迁移、自适应变异算子将两个过程有机的结合起来,从完全意义上模仿了人类的进化.该模型既能有效的克服遗传算法的本质缺陷,又能拓展思维进化计算的理论基础及应用范围.数值优化的仿真结果证明了该模型的有效性。 相似文献
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一种基于输运理论的多目标演化算法 总被引:2,自引:1,他引:2
提出了一种根据输运理论中的粒子输运方程、相空间能量定律和熵增法则构造的一种能够准确、高效地求解多目标优化问题的多目标演化算法(MOPEA).由于该算法使用了粒子系统从非平衡达到平衡的理论来定义求解多目标问题的Rank函数和Niche适应值函数,使得种群中的所有个体都有机会参与演化操作,以达到快速、均匀地求出多目标优化问题的Pareto最优解.数据实验显示,利用该算法求解多目标优化问题不仅能够使算法快速地收敛到全局Pareto前沿,同时由于该算法要求所有的粒子都要参与杂交和变异等演化操作,从而避免问题早熟现象的出现,并通过与传统演化算法的性能指标分析比较说明,使用该算法求解多目标优化问题具有明显的优越性. 相似文献