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相似文献
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1.
基于像素的椭圆窗口裁剪算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
现有的椭圆窗口裁剪算法需通过求交运算确定裁剪对象,算法复杂,而且只适用于简单图形的裁剪.由于裁剪是计算机图形学中基础算法之一,因此找到一种高效的椭圆窗口裁剪算法具有重要的实际意义.提出了一种基于像素的椭圆窗口裁剪算法,首先采用高效的椭圆算法生成裁剪窗口,然后以窗口作为边界利用扫描线原理确定窗口内像素并输出,完成裁剪过程.该方法无需复杂的求交运算,只需简单的像素读写便可完成裁剪操作,因此裁剪过程简单,执行速度快,算法复杂度低,尤其适合于复杂图形及图像的裁剪处理.  相似文献   

2.
基于参数化作图的图形参数化方法   总被引:12,自引:1,他引:12  
通过对参数化的分析,本文提出了设计参数化和图形参数化概念,并且给出了一种新的图形参数化方法。新方法通过记录和重现参数化作图过程达到快速图形生成。该方法方便通用,可对任何复杂的图形进行图形参数化,目前已应用于服装裁剪系统。  相似文献   

3.
剪切有工具 裁剪方法:单击“视图/工具/图片” 菜单项, 打开图片工具 栏,选用其中的 “裁剪”工具,就 可以拖拉裁剪 柄进行裁剪了 (如图1)。 位置随意动 在PPT中为了组合图形(如几何图形),需要精确 地控制图形的移动。方法是:选中要移动的图形,按住 Ctrl键,然后再使用方向箭头上、下、左、右地移动。  相似文献   

4.
基于象素的圆窗口的图形裁剪算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
通过对现有的图形裁剪算法进行深入的研究后,认为现有的图形裁剪算法只能单纯的对简单的图形元素(如直线)进行裁剪,对复杂图形(如自由曲线、不规则图形)则不适用。本文提出了一种新颖而实用的在圆窗口下的对任意图形特别是图像讲行裁剪的有效之法,越复杂的图形或图像越能体现本算法的优势,此算法的提出解决了对复杂图形的裁剪问题。本算法适用面广,并且裁剪过程简单。  相似文献   

5.
张文辉 《计算机应用》2007,27(6):1472-1474
阴影对提升图形的真实感具有重要意义。探讨了平面阴影生成算法,针对平面阴影算法在实际应用中的缺点,利用OpenGL的模板缓冲技术实现阴影裁剪,利用基于截锥体的裁剪矩阵消除假影和反影现象,并利用OpenGL累积缓冲技术实现软阴影。较好解决了平面阴影算法的缺点,程序计算量小、效率高,图形的真实感和场景的可视化效果得以提升,达到良好的效果。  相似文献   

6.
基于Windows GDI的图形图像处理探讨   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍使用Windows GDI进行图形、图像处理的技术,并通过图形裁剪、图形求交、图像腐蚀和扩张的例子来详细说明它在设计放射治疗计划系统软件中的实际应用。  相似文献   

7.
基于ObjectARX2004的任意复杂窗口裁剪技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
窗口裁剪算法包括求交、交点排序和裁剪三步。本文根据AutoCAD图形的特点及AutoCAD中已有的功能提出将封闭的窗口定义成“面域(region)”参与裁剪运算,并给出了面域的自动生成方法;另外,本文对开环实体,利用Objec-tARX提供的实体求交函数实现了求交和排序同步完成;对闭环实体,提出组合使用“面域”的布尔操作实现窗口裁剪。综合以上技术编写的窗口裁剪程序模块具有结构简单,稳定性好的特点。  相似文献   

8.
一种基于显示空间的圆窗口的图形裁剪算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
通过对现有的图形裁剪算法进行深入的研究后,认为现有的图形裁剪算法只能单纯的对简单的图形元素(如直线)进行裁剪,对复杂图形(如自由曲线、不规则图形)现有算法则不适用.本文提出了一种新颖而实用的在圆窗口下的对任意图形特别是图象进行裁剪的有效方法,越复杂的图形或图象越能体现出本算法的优势,此算法的提出解决了对复杂图形的裁剪问题,本算法适用面广,并且裁剪过程简单.  相似文献   

9.
以计算机图形学为基础,文章设计了一种具有较好通用性的嵌入式图形处理器裁剪引擎。重点剖析了裁剪算法和裁剪引擎RTL级模型的设计,该模型采用Verilog HDL实现引擎的IP软核,并在QuartusⅡ环境中完成IP核的功能仿真与时序验证。综合后,IP核占用FPGA资源为9489逻辑单元,实现了对图形进行裁剪的任务,达到了预期的设计要求。  相似文献   

10.
三维可视化与空间分析相结合是虚拟现实研究发展的一个趋势。通过利用Google SketchUp三维建模技术和ArcGIS 9.3的Geodatabase数据模型、ArcScene的三维应用环境和空间分析功能,采用ArcGIS Engine 9.3和Visual Studio 2005(C#)的二次开发技术,设计与开发了西北农林科技大学南校区三维地理信息系统,并对相关技术和实现过程进行了探讨。系统实现了校园二维数据的图层管理、编辑管理、符号设计、空间查询、最优路径动态分析、长度面积量算和专题制图等功能;三维模型的导入和导出、图层管理、三维场景浏览(导航、飞行、缩放、漫游等)、三维地物空间查询、三维交互测量以及二维矢量图形和三维场景的互动等功能。该系统的设计与开发是校园3DGIS理论和技术的有益探索。
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