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相似文献
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1.
基于工程图三维重建中的预处理与信息提取技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了基于边界表示B-rep方法的工程图三维重建中对于二维工程图纸进行预处理和信息提取的一系列实用算法,涉及到工程图读入、实体过滤、视图分离、视图坐标规格化以及视图数据处理等流程.不但可以快速准确地获得二维工程视图中完备的几何信息和拓扑信息,而且处理对象并不局限于标准的工程三视图,对于工程一视图、二视图同样可以处理.这些算法已经应用于一个CAD原型系统并取得了较好的效果,为后续的三维重建工作提供了良好的基础.  相似文献   

2.
分析了目前三维重建的方法所面临的困难和存在的问题,介绍了基于图形语义理解的三维重建技术的方法和过程,指出利用基于图形语义理解的三维重建方法的可行性与必要性,指出利用语义理解在解决三维重建面临的困难时所发挥的作用.最后,介绍了利用相图语义的理解对金属相图进行三维重建的过程和方法.  相似文献   

3.
基于工程图的三维重建研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
龚洁晖  张慧 《软件学报》2008,19(7):1794-1805
由二维工程图重建三维形体是一种快速的形体造型方法,已成为计算机图形学和人工智能领域的重要研究方向.立足于基于工程图的三维重建问题,分类总结了形体重建方法的研究成果,着重介绍了典型的重建算法.在比较了典型算法的适用范围的基础上,剖析了目前形体重建研究所面临的问题.最后,指出了基于工程图的三维重建算法进一步的研究方向.  相似文献   

4.
5.
分析了目前进行金属相图的三维重建时面临的困难和存在的问题,介绍了基于图形语义理解的三维重建技术在相图领域中的应用方法,指出方法的可行性和必要性。最后,指明了目前研究的不足之处,以及下一步研究的方向和重点。  相似文献   

6.
自从1963年计算机图形学(CG)诞生以来,面向工程图样的计算机图形处理技术已经发展到较高的水平,工程图样的表达、处理和传递发生了质的变化,并成为CAD技术发展的重要基础和主要动力之一。本文首先分析工程图样的特点,然后介绍工程图样计算机表达的数据结构。一、多方位多角度考察工程图样的特点1.工程图样的行业特点长期以来,工程图样是工程界的通用语言。但不同行业的工程图样的处理方法具有各自的特点,特别是在利用计算机处理工程图样上表现较为突出。我们以机械、建筑这两个典型行业为例,从行业的图形表达的规律性、图形表达…  相似文献   

7.
本文以参数化设计为考察之立足点,以工程图样处理为目的,对几类处理方法进行了比较,并相应提们的处理策略-交互参数法,使工程图样生成具有交互性、参数化、一体化、实用化之功能,即以环数据结构和布尔运算算法为前提实施零件图、装配图处理一体化,以尺寸为参变量实现图形与标注处理的一体化,以参数化为前提实现自动化,以交互参数法使其实用化。  相似文献   

8.
三维重建是计算机视觉的核心问题.随着三维重建技术的发展,人们越来越认识到从图像到空间结构这种自底向上的重建方法,不管如何刻意设计和优化都很难达到对场景具有高层语义意义下的重建.基于此,提出一种基于高层语义交互的重建方法,在底层重建结果的基础上,利用自然语言交互进一步完善重建结果.最后通过2组简单实验验证了文中算法的可行...  相似文献   

9.
基于工程视图的三维重建技术研究的若干问题   总被引:4,自引:0,他引:4  
基于工程视图的三维重建技术不仅具有理论意义,而且具有广泛的应用价值。总结了三维重建技术及其在发展过程中需解决的一些典型问题,并提出了今后研究工作的重点和方向。  相似文献   

10.
本文面向实际工程图样,首先,借助工程图样语义分析,设计了一组识别模式:尺寸约束模式、投影约束模式及组合方式约束模式;其次,提出了一种基于多层次模式匹配的三维重建新方法,根据组合体的复杂程度和识别问题的类型,分别应用上述三种识别模式,分阶段、分层次地对组合体中的基元体进行识别,然后根据识别出的基元组合关系对组合体进行重建.最后,基于该方法建立了一个三维重建原型系统一.  相似文献   

11.
吴成东  宣国荣 《计算机工程》1993,19(6):31-37,65
本文在总结边界表示法(BR)的结构式立体几何表示法(CSGR)重建三维图形的基础上,提出了一种基于两者结合的三维重建方法。采用BR方法,把工程图纸的二维矢量化信息作为原始数据,逐步恢复三维点,三维边,面及CSGR意义下的基元体。采用CSGR方法,组合基元体,最终生成复合体,重建三维图形。算法以多面体为研究对象,在WINDOW53.0环境下实现。  相似文献   

12.
本文提出了一个应用于工程图自动理解与重建的基于规则的专家系统。系统由动态事实库,静态规则库,推理控制和三维重建等四部分组成,通过采用规则表示法描棕专家新闻记者工程图的知识和规则,根据读图思路建立推理机制。最后将理解结果在AutoCAD中进行三重建。  相似文献   

13.
基于三视图的曲面体重建技术   总被引:6,自引:1,他引:6  
根据空间二次曲线的投影特征,首先利用“五点法”分两步来构造投影曲线,得到投影二次曲线的几何参数表达式,然后应用“点对应匹配法”由各视图相应的投影曲线构造空间二次曲线的坐标式参数方程,并同时构造出空间曲线边的支撑平面,从而建立与三视图相对应的曲面体线框模型,最后,提取线框模型中的面信息,并根据二流形体的性质和莫比乌斯法则(Moebius rule)以及正投影规律,对候选面进行组合判定,将实用面进行装配,得到重建结果的实体模型,这种方法将处理对象拓展到了任意投影方位下的二次曲线。  相似文献   

14.
基于二维视图特征的三维重建   总被引:22,自引:0,他引:22  
高玮  彭群生 《计算机学报》1999,22(5):481-485
在分析现有CAD二维参数化设计,三维参数化设计以及三维重建方法的基础上,基于工程图图形的整体宏观性,图形拓扑性及三维视图的投影规律,提出了二维视图特征的概念及一种新的工程图处理方法。  相似文献   

15.
介绍了在AutoCAD2000的平台上用Visual LISP语言编程实现几何元素三维重建的技巧,通过对几个主要判别原则的探讨。成功地编写了几何元素三维重建技术的实用化程序。  相似文献   

16.
根据建筑物由基本体素构成的特点,研究从一幅简单建筑物二维图像中重建三维图形的方法.利用透视原理,通过从建筑物二维影像中抽取三维几何信息,分析透视几何图形与体素之间的关系,重建基本体素的三维坐标,在三维空间中重新构建建筑物外形.并利用VLISP在AutoCAD中实现.  相似文献   

17.
在进行海底地质地层调查勘探时,通常根据测量仪器采集的数据生成地层断面轮廓线,按照这些连续的轮廓线的分布特征及其灰底不同来粗略地分辨地层的性质.然而这些单一的剖面轮廓还不足以直观地反映该地域整体地层的三维形状分布信息.根据地质地层分布的特性,通过对相邻断层轮廓线点集的匹配和三角剖分算法来进行地层分布的三维重构,并利用基于三角域的Bernstein-Bezier曲面构造三次光滑曲面,从而模拟三维的地层分布效果图.  相似文献   

18.
针对由序列断层医学图像重建得到的三维图形,提出一种交互式三维测量技术.首先通过光线投射法实现了对三维空间中任意一点的拾取,将用户指定的屏幕二维坐标点转化为立体坐标系下的空间三维坐标.选取空间中两点后即可以对三维重建后的病人器官进行测量,得到较为满意的结果.此外,在原有拾取方法的基础上,作出一定改进,使用户更方便地获取空间中任意一点的坐标.  相似文献   

19.
基于ToF相机的三维重建技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对利用ToF相机实现物体的重建提出一种新的三维重建算法,通过分析物体重建过程的特点,对KinectFusion的重建算法进行改进。点云匹配过程包括粗匹配和精匹配两个过程,最后进行全局优化,提高相机位姿估计的精度,从而得到更精确的三维重建结果。利用泊松重建算法重建物体表面,相比于TSDF算法,能够实现完整表面的重建。提出结合强度图对深度图进行多边滤波的算法以及一种新的补空洞法则,增强深度图像。多边滤波算法在PSNR和SSIM的评估中都优于双边滤波结果,提出的三维重建算法与KinectFusion三维重建结果对比,表面更完整,重建结果更优。  相似文献   

20.
基于表面提取的三维重建方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文提出了一种人机交互重建平面立体的新方法。该方法通过从视图上直接提取三维面,并由三维面导出三维点和三维边的方法建立平面立体的边界表示模型。这种方法具有重建速度快,为三维造型提供了一个便捷的手段。  相似文献   

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