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相似文献
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1.
青鸟构件库的构件度量   总被引:21,自引:0,他引:21  
梅宏  谢涛  袁望洪  杨芙清 《软件学报》2000,11(5):634-641
对软件产业发展所需要的软件生产率和软件质量的重视引起了对软件复用技术的研究,同时,有关复用度量的研究和应用也引起了广泛的重视.青鸟构件库系统可以对可复用构件进行描述、管理、存储和检索,用以满足基于“构件-构架”复用的软件开发过程的需要.该文介绍了青鸟构件库中的构件度量模型,并阐述了利用青鸟程序分析系统中的面向对象度量工具和青鸟构件库后期度量系统(包括反馈信息的收集、处理和分析工具)来实现模型的方法.  相似文献   

2.
一种面向对象的软件设计模式库的设计   总被引:5,自引:3,他引:2  
成功地利用模式可以有效提高软件的开发效率和设计质量,通用模式具有较强的普适性,结合具体领域特点形成的实例模式具有更强、更具体的指导作用.为了实现一个辅助设计模式复用的CASE工具,对设计模式的几个面向对象的原则进行分析,提出了一种面向对象的分布式软件实例模式库来存储设计模式,并给出相应的类层次库组织结构、分布式的交互管理和基于聚类的多级索引方法及面向对象的嵌套索引方法.依此存储模式以更有效地管理和利用模式.  相似文献   

3.
沈琦  钱莹  邹艳珍  伍仕骏  谢冰 《软件学报》2021,32(4):1023-1038
在软件复用过程中,简洁清楚的软件功能自然语言描述是帮助复用者快速了解待复用软件项目/代码库的前提和基础.但当前开源软件往往缺乏高质量的软件功能说明文档,使得这一过程变得更加复杂和困难.为此,本文提出了一种融合代码与文档的软件功能特征挖掘方法.该方法以动宾短语的形式描述软件功能特征,通过迭代挖掘软件源代码和以Stack Overflow讨论帖为代表的软件文档,自动提取开源软件的功能特征描述,并构造了层次化的软件功能特征视图.在针对多个开源软件项目的实验中,本文方法可覆盖官方文档中列举的95.38%的软件功能.挖掘结果中语句和功能特征的准确率分别达到了93.78%和92.57%.对比现有工作TaskNav和APITasks,本文方法在平均准确率上分别提升了28.78%和11.56%.  相似文献   

4.
成功地利用模式可以有效提高软件的开发效率和设计质量,通用模式具有较强的普适性,结合具体领域特点形成的实例模式具有更强、更具体的指导作用。为了实现一个辅助设计模式复用的CASE工具,对设计模式的几个面向对象的原则进行分析,提出了一种面向对象的分布式软件实例模式库来存储设计模式,并给出相应的类层次库组织结构、分布式的交互管理和基于聚类的多级索引方法及面向对象的嵌套索引方法。依此存储模式以更有效地管理和利用模式。  相似文献   

5.
一种面向对象的软件复用框架   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文利用面向对象技术,提出了一种面向对象的软件复用框架,该框架采用面向对象的类来实现构件,为了提高构件库的组织管理效率,采用为构件库建立多个索引链等策略,构件检索采用模糊查询和详细查询的两个阶段来实现,构件集成采用基于星型拓扑结构的构件集成方法。  相似文献   

6.
设计模式是构建可复用、灵活、高效的面向对象软件的有效方法。文中通过合理应用设计模式,设计了一个通用数据库访问程序,实现应用程序对泛化数据库访问的支持。  相似文献   

7.
地球科学研究中数据的准备、分发、访问、处理和分析都依赖于计算机软件。科学结果的重复通常需要复用同样的软件。同样,科学数据的有效分发、访问或者分析也都需要进行软件复用。地球科学软件开发社区已经意识到了软件复用的价值,并且在社区内大力鼓励和培育软件复用。因此,他们成立了 NASA 地球科学数据系统( ESDS) 软件复用工作组( WG) 来支持社区成员之间的软件复用。工作组开发了软件复用门户来发布软件复用相关的信息、资源,并且提供培训来提高和改进整个社区的软件复用实践。工作组还开发了一个复用支持系统( RES) 原型系统来支持可复用软件的访问。此外, 工作组还制定了复用成熟度级别, 从而提高了评估和选择可复用软件的能力。  相似文献   

8.
设计模式是构建可复用、灵活、高效的面向对象软件的有效方法。文中通过合理应用设计模式,设计了一个通用数据库访问程序,实现应用程序对泛化数据库访问的支持。  相似文献   

9.
一种基于P2P支持检索条件重构的构件库互联技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
软件复用是解决软件危机的有效途径.随着软件复用技术和网络技术的发展,在Internet上出现了越来越多的软件构件库.复用者需要的构件往往分散在多个构件库中,而各个库中构件的描述方式也各不相同;这给复用者获取构件带来了一定的困难.因此,需要有一种有效的机制来帮助他们在多个构件库中获取构件.提出一种构件库互联技术DCLITTA以支持在分布的构件库之间实现资源共享,并为复用者提供了"透明"的检索机制.DCLITTA采用对等网络(P2P)体系结构将各个独立的构件库组织在一起.同时,针对构件库间构件描述模型的差异,DCLITTA通过自动地将复用者的检索请求进行重构来改善检索的效果.基于该互联技术,已设计实现了相应的支持系统,并实际应用于北京、上海等软件园的构件库中.  相似文献   

10.
NATO软件复用标准导论   总被引:4,自引:0,他引:4  
软件复用包括开发可复用软件构件和基于可复用构件的软件开发两个生存周期。在这两个生存周期中,采用一个适当的标准以识别和开发可复用软件将大大促进软件复用的实践。为此,NATO(北大西洋公约组织)制定了一整套软件复用的指导性标准,以帮助NATO及其参与国和承包商的项目管理部门进行有效的软件复用。这套标准包括《可复用软件构件开发指南》、《可复用软件构件库管理指南》和《软件复用过程指南》三个文档,分别从软件生存周期的各个阶段对软件复用进行指导,以便最大限度地减少复用代价和增加复用收益。  相似文献   

11.
《Information & Management》1999,35(5):283-293
The purpose of the research discussed here is to establish a metric for the measurement of reuse in a generic enterprise-level model context and to use this approach to create a specific metric for a company. The paper demonstrates how a software development firm can monitor the reuse success in the development process using the measure. Traditionally, the reuse rate is defined as the percentage of the development effort retrieved as code segments from a software repository. The metric proposed here extends this definition to include reuse of generic enterprise-level model components. An example is given of the successful assessment of a reuse percentage for a software developer's actual project.  相似文献   

12.
面向复用的测试设计模型的研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文讨论了测试复用的模型和方法.在对测试设计中的可复用资产及其可复用性进行了深入分析之后,提出了一种面向复用的软件测试设计模型ROTDM.该模型定义了测试的概念模型。抽象并提取了不同颗粒度的可复用测试资产,支持引用、组装和继承等测试复用方法.在此基础上,论文讨论了基于该模型的测试设计脚本以及基于XML的数据交换,并介绍了模型实现工具的设计与实现,最后给出了测试设计复用的实验结果.  相似文献   

13.
Software reuse is widely considered to be a way to increase the productivity and improve the quality and reliability of new software systems. Identifying, extracting and re-engineering software components that implement abstractions within existing systems is a promising cost-effective way to create reusable assets and re-engineer legacy systems. This paper summarizes our experiences with using computer-supported methods to develop a software architecture to support the re-engineering of the Janus Combat Simulation System. In this effort, we have developed an object-oriented architecture for the Janus Combat Simulation Subsystem, and validated the architecture with an executable prototype. In this paper, we propose methods to facilitate the reuse of the software components of the legacy systems by recovering the behavior of the systems using systematic methods, and illustrate their use in the context of the Janus System.  相似文献   

14.
可复用的软件资产的确定为软件复用活动提供了基础.特征模型通过特征以及特征之间的关系来有效地组织特定领域的软件需求,为领域需求的复用提供有力支持.面向方面系统设计着眼于减少软件开发中需求或代码的纠结,将识别出的横切关注点封装成aspect,有利于开发模块化良好的软件产品以及高效的软件维护和复用.为方便特征复用,提出了一种在系统需求分析级别对特征模型进行aspect化封装的方法,可提取出遗留系统中的可复用部分.首先,通过分析同一领域遗留系统的需求文档,识别出系统关注点,建立领域的关注点层次结构;其次,基于领域关注点层次结构,提取领域特征,并对相似特征进行aspect化封装,形成特征层次模型;最后,基于建立的特征模型以及封装的aspect开发新系统,达到软件复用目的.基于新方法进行了实例分析,通过复用两个不同的Web遗留系统得到一个新的Web系统.可以看出新方法对同一个领域中的多遗留系统地复用有较好的指导意义.  相似文献   

15.
16.
可复用软件构件表示方法的分析   总被引:5,自引:1,他引:5  
李炜 《微机发展》2004,14(5):96-98
软件复用有利于提高软件开发的生产率和软件系统的可靠性,降低软件开发的成本,使软件开发实现工程化和产业化。软件构件是其核心技术和基本单位,它是将应用系统中相对稳定的成分提取出来,形成可以重复使用的软件单元。随着软件复用实践的深入,组织内部积累大量构件,对这些构件的组织、管理尤为重要。有效的构件表示和检索是实现高效复用的保证,从而大大降低复用成本。文中对构件的表示进行了分析和比较,为实践中的复用项目提供了技术支持。  相似文献   

17.
In the traditional programming paradigm, data structures and algorithms are developed for specific data types and requirements. This leads to code redundancy and inflexibility, thus not allowing effective code reuse for similar applications. One effective approach to increase code reuse is generic programming, which focuses on the development of efficient, reusable software libraries through suitable abstractions for the common requirements. In this paper, we present how we applied generic programming to an ongoing effort for mesh-based adaptive simulations on massively parallel computers. Three generic components, iterator, set and tag, were developed using design pattern, C++ template programming and the standard template library. The scaling studies on petascale supercomputers demonstrate the efficiency of the reusable, generic components which do not sacrifice the performance of the previous tools developed in the traditional object-oriented programming paradigm.  相似文献   

18.
We present an experimental software repository system that provides organization, storage, management, and access facilities for reusable software components. The system, intended as part of an applications development environment, supports the representation of information about requirements, designs and implementations of software, and offers facilities for visual presentation of the soft-ware objects. This article details the features and architecture of the repository system, the technical challenges and the choices made for the system development along with a usage scenario that illustrates its functionality. The system has been developed and evaluated within the context of the ITHACA project, a technology integration/software engineering project sponsored by the European Communities through the ESPRIT program, aimed at developing an integrated reuse-centered application development and support environment based on object-oriented techniques.  相似文献   

19.
An automated tool to assist in the understanding of legacy code can be useful both in the areas of software reuse and software maintenance. Most previous work in this area has concentrated on functionally-oriented code. Whereas object-oriented code has been shown to be inherently more reusable than functionally-oriented code, in many cases the eventual reuse of the object-oriented code was not considered during development. This paper describes an approach that makes preparing existing object-oriented code for reuse easier and more quantifiable. This problem includes two primary sub-problems: understanding the function of components, and applying an appropriate set of metrics to the components to quantify reusability.The research described in this paper addresses an approach to the automated understanding of object-oriented code. A knowledge-based system that implements the approach is described. This paper also briefly discusses the formulation of reusability metrics for object-oriented code.  相似文献   

20.
Reuse of software assets in application development has held promise but faced challenges. In addressing these challenges, research has focused on organizational- and project-level factors while neglecting grass-root level adoption of reusable assets. Our research investigated factors associated with individual software developers’ intention to reuse software assets and integrated them in TAM. Towards that end, 13 project managers were interviewed and 207 software developers were surveyed in India. Results revealed that the technological-level (infrastructure), and individual-level factors (reuse-related experience and self-efficacy) were major determinants. Implications are discussed.  相似文献   

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