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相似文献
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1.
单片机应用系统中,多用LED数码管作为显示装置,以矩阵键盘作为输入装置。常用的单片机与显示器、键盘的接口有2种方式:并行方式和串行方式。并行方式以单片机的并行口(或扩展I/O口)通过一定的驱动装置连接LED数码管的段、位驱动器  相似文献   

2.
1 概述在智能化仪器和自动控制系统中,单片机具有应用系统硬件简单、功能丰富及抗干扰能力强等众多优点,从而倍受从事自动化控制、仪器仪表智能化的科技人员的青睐。然而在这些智能化系统中,键盘和LED显示器是单片机最常用的廉价的输入/输出设备。键盘是由若干个按键组成的开关矩阵,它是单片机的基本输入设备,操作人员在键盘上可根据实际需要输入数据、地址和命令,是人机通讯的一种基本手段。能否以最少的硬件成本而取得最佳效益,是每个从事设计应用的工程技术人员所关心的。利用LED和键盘作为系统与用户之间  相似文献   

3.
键盘和显示模块作为最常用的人机对话设备,是单片机应用系统中不可缺少的组成部分,现有的相关文献通常只是针对键盘或显示电路的结构及其编程方法进行独立介绍,难以实现单片机系统的整体应用.本文从单片机应用系统的角度出发,根据键盘机械抖动消除和数码管动态显示的编程问题,在软件应用系统上采用协同编程的方法,从而实现多任务单片机系统的设计.工程实际应用表明,系统不仅实现了键盘和显示的协同处理,而且能够根据不同的应用需求,快速实现多任务单片机系统的设计,具有广泛的应用性和灵活的扩展性.  相似文献   

4.
介绍一种用于单片机应用系统的通用接口电路,该电路采用8255作为接口芯片,可外接键盘、显示器和打印机,以构成最简单的单片机应用系统.重点介绍了硬件电路的组成和程序设计.  相似文献   

5.
电子词典在单片机系统中的应用方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
梁春成  邢洪波 《微计算机应用》2001,22(5):318-320,F003
介绍在单片机系统中使用改造后的电子词典类电器作为单片机系统键盘、LCD显示设备,或将上述设计作为单片机系统嵌入式模块的一种方法。  相似文献   

6.
引言 如今单片机技术发展迅速,单片机系统已被广泛地应用于国民经济的各个领域。很多单片机应用系统需要输入设备,典型的输入设备要数键盘了。目前使用的键盘主要有两类:按键式键盘和旋钮式键盘。手机按键、微机键盘都属于按键式键盘。本文介绍的是旋钮式键盘的实现方法。  相似文献   

7.
姜波 《电脑学习》1996,(5):19-21
介绍单片机应用系统输入、输出接口电路的设计及编程。该电路采用8255作为接口芯片,外接薄膜键盘、液晶显示器,构成一种通用的单片机输入、输出子系统。  相似文献   

8.
一般IBM PC/XT及其兼容机所采用的键盘,都是用单片机8048或8049产生扫描码的智能化键盘。键盘是微机系统里使用频率最高的外设之一,键盘损坏也是微机系统常见故障之一。键盘一般故障的检修许多有关的书籍也有所论述,但是对于键盘的心脏——单片机损坏后如何修复的论述,却很难见到。本文介绍本人修复单片机损坏的键盘的经验。以供同行参考。一、熟悉键盘的功能,键盘功能包括: 1.上电自检(RAM检测及粘附键检测)和系统要求时执行自检。 2.按键时产生扫描码(包括键释放时产生释放扫描码)。 3.特殊键(Caps Lock,Num Lock、Scroll Lock)按下时,控制相应的指示灯亮、灭。 4.重键处理(多重按键时后按有效)。 5.按键超过0.5秒时,键盘便以每秒10个字符的速率自动产生该键的扫描码。  相似文献   

9.
单片机应用系统中,多用LED数码管作为显示装置,以矩阵键盘作为输入装置.常用的单片机与显示器、键盘的接口有2种方式:并行方式和串行方式.并行方式以单片机的并行口(或扩展I/O口)通过一定的驱动装置连接LED数码管的段、位驱动器和矩阵式键盘,进行动态显示和扫描查询键盘.其电路简单,但占用的I/O口位较多.串行方式采用单片机的串行口连接移位寄存器,再驱动LED的段和矩阵式键盘.这种电路虽然所占的I/O口位较少,但接口芯片的数量将随LED数码管数量的增加而增加,电路比较复杂.本文介绍的接口电路,属并行方式,采用了合适的芯片进行硬件译码和驱动,故电路更为简单.与通常所用的并行方式相比,在连接相同数量的LED显示器和输入键的情况下,所占用的I/O口位较少,能满足一般单片机应用系统的需要.  相似文献   

10.
本文开展了基于九点控制器算法的温度控制系统的研究,主要设计了温控系统的软件设计,设计了以C8051单片机作为核心的嵌入式系统,并配有键盘和液晶显示组成小型操作系统,可实现信号调理、数据采集、数据显示、键盘控制、数据计算等功能,采用Small RTOS实时操作系统,完成实时操作系统的移植.设计了液晶显示键盘扫描、输出控制、算法实现、信号采样等任务模块.  相似文献   

11.
利用单片机设计一个智能化的液体点滴速度监测与控制系统。该系统由水滴速度测试系统、水速控制系统、显示装置、单片机系统、键盘和报警等系统组成。应用水的压强随着高度差的变化而变化的原理,利用控制步进电动机的升降来控制点滴速度。点滴速度可用键盘来设定,同时在水到达警戒线(2cm~3cm)以下时能发出报警信号。  相似文献   

12.
为实现对家用热水器低成本、高性价比的控制,设计了以AT89S52单片机为核心,采用DS18B20温度传感器、水位监测模块、温度显示模块以及键盘输入模块的智能家用热水器控制系统。该系统通过对温度的检测、分析和处理,实现了对当前温度的显示及对加热系统的控制。通过对水位的监测,实现了被测系统水位超标的报警提示及对送水系统的控制。  相似文献   

13.
基于STC12C5A60S2单片机与增量式PID算法,实现对帆板系统的控制。该系统主要由键盘模块、显示模块、风扇驱动模块、角度测量模块、报警模块组成。角度传感器测量帆板的角度并反馈回单片机,通过增量式PID算法计算,并由PWM方法控制风扇的转速,从而实现精确控制风扇风力与帆板角度。  相似文献   

14.
设计的电子密码锁主要由键盘输入模块、密码锁控制模块、译码显示模块等组成。键盘输入模块包括时序产生电路、键盘扫描电路和键盘译码电路;密码锁控制模块包括功能按键的功能设计;译码显示模块包括数据选择电路、BCD至七段显示器译码电路。并设计了顶层原理图,通过EDA软件开发工具Quartus II,进行编译、仿真、适配,并下载到可编程逻辑器件FPGA中,通过实验开发系统GW48-CK进行硬件测试。仿真波形及硬件测试表明了整个设计的正确性与有效性。  相似文献   

15.
本系统以超低功耗的MSP430F169单片机为核心,包含角度检测模块、直流电机调速模块、声光提示模块、键盘及显示模块、电源模块等.通过输出PWM波的占空比去控制直流电机的转速,直流电机带动风扇使帆板与垂直平面形成一定的夹角,通过角度检测电路得到帆板的实际角度值,两者之间不相等而产生角度偏差.系统通过PID控制修正该偏差,使角度稳定到规定的范围内,实现对帆板角度的精确控制.  相似文献   

16.
When typing on smartphones or palm tablets, users generally make an effort to type correctly while simultaneously checking the small keyboard and the text display. Unlike physical keyboards that allow users to perform typing based on long-term muscle memory, virtual keyboards typically require more frequent eye movements between the keyboard and the text display areas.This study proposes a new way of designing a virtual keyboard display to reduce the effort associated with frequent eye-movements. For this study, we developed virtual keyboard display systems featuring both static and dynamic word-by-word (WBW) feedback displays. The two display systems were examined in comparison with a more conventional method known as character-by-character (CBC) feedback display. We investigated user satisfaction, typing performance and the user’s eye gaze shifts. Eye gaze shifts were measured between the keyboard and the text display areas across the three conditions using self-report, log, and eye-tracking measures. In the static WBW condition, the words being typed displayed in a fixed area at the top of the virtual keyboard; in the dynamic WBW display, the words displayed in a small popup window at the tip of the selected key.Using a repeated measure experiment for the three display conditions, participants were asked to type fifteen phrases using a palm tablet while wearing eye-tracking glasses for each condition. We conducted a mixed-model design ANOVA with group (SLOW vs. FAST typing; men vs. women) as between-subject factors and display condition (CBC vs. WBW). We found a significant (11%) improvement in typing speed with the dynamic WBW over the CBC display for less experienced keyboard users. In addition, participants reported higher satisfaction with the two WBW conditions than the CBC condition. Eye fixations, dwell times, and heat map data also supported that WBW displays are advantageous for less experienced, slower typists by helping them stay focused more on the keyboard, thus reducing eye transitions to the text display. Our study systematically demonstrates how and to what extent the virtual keyboard display strategy influences typing performance and subjective experience based on self-reports and eye-tracking measures. The approach and findings of this study should provide useful information and practical guidance to mobile application developers and designers who are interested in improving virtual keyboard functionalities and user satisfaction.  相似文献   

17.
采用微机控制技术,以8031单片机为核心,实现了工业机器人的示教盒示教系统硬件和软件的功能.通过示教盒上的键控和显示,实现人机交互的功能,使操作者顺利完成对机器人的协调控制.  相似文献   

18.
为及时准确地测量油井液面深度,研制了以C8051F060为核心的油井动态液面测量系统,并配有键盘和液晶显示组成小型操作系统,可实现信号调理、数据采集、图形显示、键盘控制、数据计算及串口通信等功能。介绍了该系统的测量原理、动态液面深度计算及软硬件实现过程。实验证明该系统结构设计合理、使用安全,实验数据满足精度要求。  相似文献   

19.
综合目前国内外电动机智能保护器的发展现状,采用TMS320LF2407A作为保护装置的CPU,利用其片内的高速AD转换芯片把现场采集到的模拟量转换成数字量,并控制键盘输入、LCD显示和执行机构动作,弥补了传统保护器的许多缺陷,解决了对三相电动机更加可靠地进行保护的问题.  相似文献   

20.
This study presents a 3D virtual reality (VR) keyboard system with realistic haptic feedback. The system uses two five-fingered data gloves to track finger positions and postures, uses micro-speakers to create simulated vibrations, and uses a head-mounted display (HMD) for 3D display. When users press a virtual key in the VR environment, the system can provide realistic simulated key click haptic feedback to users. The results of this study show that the advantages of the haptic VR keyboard are that users can use it when wearing HMDs (users do not need to remove HMDs to use the VR keyboard), the haptic VR keyboard can pop-up display at any location in the VR environments (users do not need to go to a specific location to use an actual physical keyboard), and the haptic VR keyboard can be used to provide realistic key click haptic feedback (which other studies have shown enhances user performance). The results also show that the haptic VR keyboard system can be used to create complex vibrations that simulate measured vibrations from a real keyboard and enhance keyboard interaction in a fully immersive VR environment.  相似文献   

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