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共有20条相似文献,以下是第1-20项 搜索用时 343 毫秒

1.  基于二维投影变换的视频全景图拼接算法  被引次数:1
   邹晓春  何明一  赵歆波《数据采集与处理》,2012年第27卷第5期
   视频序列全景图拼接技术是视频图像分析的关键技术之一。针对帧间运动模型为二维投影变换的常见视频序列,提出了一种全景图拼接算法.该算法首先采用改进的基于RANSAC的特征点匹配算法对相邻帧的运动参数进行估计,接着采用直接法对各帧与全景图间的运动参数进行精确调整,最后运用自适应中值滤波绘制出全景图。实验结果表明,该方法能够生成较高质量的全景图,基本能实现无缝连接。    

2.  基于圆柱面映射的快速图像拼接算法  
   任 刚  彭冬亮  谷 雨《计算机应用研究》,2017年第34卷第11期
   针对现有基于圆柱面映射的全景图像拼接算法无法实现自动估计焦距的问题,为满足实时性要求,提出了一种基于预测的快速特征点匹配算法,在基于纯旋转运动的自动焦距估计算法基础上,提出了一种基于单应矩阵的焦距修正算法。该算法首先从待拼接图像中提取Harris角点,然后提取方向梯度直方图(Histogram of Oriented Gradient, HOG)描述子进行特征点匹配,基于前一帧图像获得的图像映射关系采用一种基于预测的快速特征点匹配算法,然后使用简化的基于纯旋转运动的焦距估计算法估计出焦距初值,并采用基于单应矩阵的焦距修正算法得到更精确的焦距值,最后将平面图像投影至圆柱平面,使用加权平均融合算法进行拼接,合成全景图像。采用多个测试序列图像对算法进行测试,特征点匹配速度较传统方法提高了10倍以上,自动焦距估计算法能够准确估计摄像机焦距,且耗时仅50毫秒左右。实验结果表明,提出的算法能够快速地合成高质量的全景图像,拼接后的图像畸变小,具有较高的实用价值。    

3.  一种全景图快速生成算法及其实现  被引次数:4
   平洁  殷润民《微计算机应用》,2006年第27卷第1期
   针对柱面全景图拼接提出一种快速稳定的拼接算法。该方法将待拼接的二维图像的灰度值投影变换到一维数轴上,选择特征明显的灰度段作为模板,通过序贯相似性检测进行匹配,并在匹配过程中能够自适应地调整阀值,最后采用线性加权法对图像进行无缝拼接。采用普通相机拍摄的序列图像进行实验,实验结果证明该方法提高了拼接速度,降低了图像亮度差异的影响,使结果图像自然逼真。    

4.  基于最小路由代价树的大规模显微图像拼接方法  被引次数:1
   龚咏喜  田原  谢玉波  刘瑜  邬伦《中国图象图形学报》,2009年第14卷第6期
   为了对大规模显微图像进行高质量的拼接,首先提出拼接图的概念及获得高质量全景图像的3个原则,然后采用分块-空间聚类算法配准相邻图像,同时评估配准质量,并计算拼接图的边的权值;最后在此基础上,提出了一种基于最小路由代价生成树的图像拼接方法,该方法通过计算拼接图的最小路由代价生成树来确定所有图像的全局位置,并用来生成全景图像。实验结果表明,该方法可获得高质量的全景图像。    

5.  全景图拼接算法的设计与实现  
   杨刚  YANG Gang《重庆工学院学报》,2007年第21卷第9期
   研究了全景图生成过程中相关图片拼接的问题.探讨了通常的2种图像拼接算法及其优缺点,在定义匹配图、包含图和模板图的基础上,提出了一个基于模板匹配的全景图拼接算法,引入标准相似度实现模板匹配,在Visual C 6.0环境中编程实现图片的拼接,并验证了算法的正确性.    

6.  全景图拼接算法的设计与实现  
   杨刚《重庆工学院学报》,2007年第21卷第17期
   研究了全景图生成过程中相关图片拼接的问题.探讨了通常的2种图像拼接算法及其优缺点,在定义匹配图、包含图和模板图的基础上,提出了一个基于模板匹配的全景图拼接算法,引入标准相似度实现模板匹配,在Visual C++6.0环境中编程实现图片的拼接,并验证了算法的正确性.    

7.  基于兴趣点匹配的全景图拼接算法研究  
   吕晓帆《电脑编程技巧与维护》,2011年第1卷第16期
   对全景图拼接技术和全景数字视频拼接常用算法做简单介绍,提出基于兴趣点匹配的图像拼接方法,并给出运用该方法的一个实例。    

8.  基于红外面阵扫描图像的配准和融合  
   李冰  李范鸣  谢江荣  石永彪《激光与红外》,2017年第47卷第2期
   针对红外面阵扫描图像的连续拼接,提出了一种基于灰度特征的配准和融合算法。该算法首先利用Harris算子对待拼接图像的特定区域进行角点检测,并提出了一种自适应阈值方法,用于提取特征明显的兴趣点,同时限定兴趣点的个数;其次选择合适的窗口大小,利用互相关归一化(NCC)函数,对拼接图像兴趣点邻域灰度范围进行图像匹配,获得图像变换关系;最后提出了一种基于双线性变换和渐入渐出相结合的图像融合算法。结果表明,自适应阈值角点检测后的兴趣点特征明显,分布均匀且数目被阈值很好地约束,图像配准精度高,采用本文融合算法后的拼接图像,重叠区域过度平缓,不存在拼接缝和灰度跳变现象。    

9.  基于改进IGG模型的全景图像拼接缝消除算法  
   瞿中  李秀丽《计算机科学》,2017年第44卷第12期
   为了提高序列图像拼接得到的全景图的质量,通常将L-M(Levenberg-Marquardt)算法用于图像拼接中变换模型的参数优化,但L-M算法不能消除误匹配点对模型求解的影响。为了消除误匹配点的影响,提出了基于IGG(Institute of Geodesy & Geophysics)函数模型的抗差L-M算法。首先利用IGG算法的迭代过程具有良好的抗粗差能力和可靠的收敛性等特点来优化变换模型,提高图像配准的精准度。然后采用自适应区域的拉普拉斯多分辨和最优拼接缝相结合的方法对拼接结果进行融合,以消除因拼接缝及光照不均而造成的过渡不连续现象。实验结果表明,所提算法不仅有效提高了配准精度,同时还实现了无缝拼接,获得了高质量的无缝拼接全景图。    

10.  基于图像拼接的全景目标检测技术  
   陆天舒  毛征  郑利苹  彭超《兵工自动化》,2014年第2期
   针对战场指挥车等战地车辆内作战人员需要在车内实时了解外部战场动向的问题,提出一种基于图像拼接的全景目标检测技术研究。利用监控转台摄像头获得全景图像并检测运动物体,以此模拟战场实际情况。首先使转台进行水平360?旋转,同时使用安装在转台上的摄像头采集实时图像,利用转台转速与扫描场时间等参数对图像进行预处理,从而削弱前后两场信号叠加造成的边缘模糊。最后对前后两帧图像进行灰度值相关匹配,并检测出全景图像上的运动物体。实验结果表明,该技术可以实现全景图像拼接并在全景图中标出视场内运动物体的位置。    

11.  基于柱状全景图的空间漫游视图拟合算法  被引次数:1
   樊淑萍《自动化技术与应用》,2008年第27卷第11期
   本文提出了一种基于柱状全景图的空间漫游视图拟合算法。其核心是基于固定点柱状全景图之间的空间关系并通过图像拼接技术和图像混合技术生成任意视点下图像。为实现漫游行进中视图信息的合理过渡,设计了固定视点柱状全景图分割后各部分的图像映射关系。实验证明该漫游策略可以满足虚拟漫游的实时性要求,同时具有规模扩展性。    

12.  一种改进的全景图生成算法  
   崔汉国 张星 刘晓成《海军工程学院学报》,2006年第18卷第2期
   介绍了全景图的生成过程,对目前常见的几种图像拼接算法进行了分析和比较,在此基础上,提出了一种改进的全景图像生成算法.该算法通过对初始图像进行预处理、改进特征点选取方法以及优化特征点匹配过程,提高了全景图像生成的效率和准确性.实验结果也表明,该算法可广泛应用于基于图像的虚拟场景构造等方面.    

13.  基于特征点的球面全景图快速生成算法  被引次数:1
   李松  张钦泉  吕卓  杨进华《长春光学精密机械学院学报》,2012年第3期
   提出一种基于球面投影模型的全景图生成算法,对普通相机获取的序列图像,实现了球面全景图的无缝拼接。通过双线性插值算法解决了球面投影变换中的变形问题,提出了一种基于特征点匹配的方法实现了球面全景图的无缝拼接。实验结果表明,该算法生成的球面全景图质量较高,具有良好的鲁棒性。    

14.  基于全景图像的VR建模研究及实现  被引次数:3
   杨记  陈孝威《计算机应用研究》,2004年第21卷第1期
   在阐述了虚拟柱面全景模型及相关技术的基础上,设计了一种增强图像匹配效果、并能较好地消除“黑洞”现象的建模方法。该方法利用基于特征线段的匹配算法对图像进行匹配,然后用渐入渐出的方法进行平滑无缝拼接,再以反投影算法生成全景图像、正投影算法生成各视线方向的视图,最终在浏览器中实现了柱面全景图像的漫游。    

15.  3D全景图制作系统研究  
   白锐辉  苑娜《中国科技博览》,2011年第33期
   本文详细讨论了全景图像生成的基本步骤,根据本文选用的柱面模型,推导出柱面投影公式,然后根据双线性插值算法得到柱面全景图。在基于区域块匹配算法的基础上,提出一种基于像素相关性配准的图像拼接方法,采用渐入渐出的融合方法,实现图像的无缝拼接。最后采用柱面反投影实现柱面全景图的浏览。本文采用Visualc++6.0实现界面设计,通过编程实现了以上算法,能够生成效果理想的柱面全景图。    

16.  基于SIFT算子的图像拼接融合算法  
   徐秋波  李鹏  秦富童《计算机与数字工程》,2012年第40卷第9期
   为满足各类可视化仿真系统对于全景图的需求,对图像拼接融合技术进行了深入研究,提出了一种基于SIFT算子的图像拼接融合算法,可以将多幅图像组成图像序列拼接获得广视角全景图,并通过实例验证了方法自效性.    

17.  一种高鲁棒性的全景图拼接算法  被引次数:1
   夏倩  陈孝威《计算机工程与科学》,2008年第30卷第2期
   为了提高全景图生成的效率和准确度,本文提出了一种高鲁棒性的全景图像拼接算法。首先根据初始图像构造图像金字塔,然后结合最小局部熵差和自适应阈值的序贯相似检测算法实现全景图的拼接。实验结果表明,该算法具有抗噪声和几何失真的能力,对一般条件下获取的图像表现出较好的鲁棒性。    

18.  基于特征点匹配的全景图像拼接技术研究  
   王俊秀  孔令德《软件工程师》,2014年第11期
   提出了一种基于特征点匹配的全景图像拼接算法,首先提取各图像中的SIFT特征,通过特征点匹配完成两幅图像的配准;再根据图像配准结果计算出图像间的变换矩阵;最后采用渐入渐出加权平均的融合方法对两幅图像进行无缝拼接。实验表明,该算法具有匹配精度高、鲁棒性强等特点,可以快速而自动地生成全景图像。    

19.  一种全景图生成的改进算法  
   林诚凯  李惠  潘金贵《计算机工程与应用》,2004年第40卷第35期
   全景图是目前较为有效的基于图像的渲染方法之一。论文介绍了全景图生成过程,并且对其中最关键技术全景图像的拼接算法进行了归类、总结和比较,在此基础上提出了一个改进的全景图拼接算法,最后给出了实验的结果和结论。    

20.  全景图像生成算法的研究与实现  被引次数:6
   张辉  崔杜武《计算机工程》,2003年第29卷第6期
   针对虚拟现实中的柱面全景图生成问题提出了一种简单实用的算法。该算法通过对图像重叠部分的相交特征线段进行提取和匹配来实现相邻图像的拼接。在此基础上编制了全景图生成工具VR-Maker,并取得了良好的实验结果。    

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