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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 484 毫秒
1.
分析了在计算机上实现虚拟装配的流程及如何用VRML创建三维可视化的虚拟场景,提出一种基于VRML和Java的虚拟现实构建方法,用以增强VRML虚拟场景与外界的交互性,并以球阀为例给出了在网络上创建虚拟装配动画演示的具体方案.该方法不仅可用于演示网络环境下的可视化装配,也适合于其它领域基于Web的科学可视化。  相似文献   

2.
在计算机上实现了虚拟装配的流程以及运用VRML创建可视化的三维虚拟场景,提出了一种基于VRML和Java的虚拟现实构建方法,以增强VRML虚拟场景与外界的交互性,并通过实例提出了创建网络虚拟装配交互仿真的具体方案。该方法不仅可用于演示网络环境下的可视化装配,也适用于基于VRML的其它领域科学可视化。  相似文献   

3.
孙伟 《中国科技博览》2012,(26):537-538
虚拟现实技术是一种跨学科的新技术,应用领域广泛。本文主要介绍了虚拟系统的初步设计与实现,给出了设计的基本规划和通过VRML建立虚拟场景的过程。通过VRML产生的场景,用户可以很方便的浏览各种三维模型场景,使其不再停留在图片上。最后通过以VRML为基础的虚拟场景达到虚拟场景的自动漫游和手动漫游。  相似文献   

4.
5.
虚拟现实技术在诸多领域中展示了强大的功能,近年来随着水利工程的发展,该技术更多的应用于水工设计中。航道工程设计整治中的地形实景再现有助于更直观地进行航道线的确定和相关设施的布局,用 ArcInfo 实现地形面的三维建模,得到虚拟场景的对象。并用 VRML 及脚本创建虚拟的场景,可以较快地实现从离散地形数据到虚拟航道场景的浏览。  相似文献   

6.
由于受到硬件条件的限制,大场景虚拟现实一直难以在Web上应用.分析了限制大场景虚拟现实应用尤其是在Web上应用的三大瓶颈,分析了LOD策略模型的技术特点及其存在的缺陷,提出了一种新的分块策略模型.基于该分块模型和XML技术,提出了一种可以克服CPU、内存、网络带宽三大瓶颈的技术方法,使大场景模型能在普通计算机及不太高的网络环境上运行,使大场景的Web虚拟现实应用能成为现实.  相似文献   

7.
采用GIS-VRML技术的地下管网三维可视化与管理   总被引:1,自引:0,他引:1  
以GIS为基础平台,VB为开发工具,采用组件开发模式,结合虚拟现实构造语言VRML,实现了地下管网的三维可视化与管理.介绍了管理系统的总体结构及其主要功能,详述了基于Web的地下管网三维虚拟显示的实现方法,为地下管线的三维数字化、网络化管理提供了一个实例.  相似文献   

8.
基于X3D的工程制图网络虚拟模型库开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
网络虚拟模型库在工程制图教学中有着广泛的应用前景。相对于VRML,X3D作为新一代虚拟现实网络程序语言具有更成熟的标准。论文重点介绍基于X3D开发网络虚拟模型库的过程及关键技术,并通过实例说明建立三维模型与实现过程虚拟的方法。网络虚拟模型库可弥补课堂教与学的不足,也可作为远程教育的教学工具。  相似文献   

9.
机械制图虚拟现实网络模型室的建立   总被引:12,自引:0,他引:12  
叶琳 《工程图学学报》2002,23(3):202-206
深入探讨了三维虚拟模型的造型技术和VRML(虚拟现实建模语言)实现机械制图网络虚拟模型室的关键技术。模型的建立采用VRML编程与工具软件相结合的方法,使模型的建立快速、准确、且操作灵活;模型室的管理运用了数据库技术,使模型文件结构清晰、管理便利。所涉及的技术在制作相关的课件和网络教学中具有现实意义。  相似文献   

10.
基于VRML和JAVA技术的三维包装盒型设计的研究   总被引:8,自引:6,他引:2  
姜东升 《包装工程》2006,27(5):58-60
研究了基于虚拟现实VRML语言和JAVA编程技术,深入探讨了2者用于在网络上创建逼真的三维场景的可行性.然后给出实例介绍了VRML技术在三维包装设计中的应用.  相似文献   

11.
传统计算机辅助设计工具受制于桌面系统非自然的人机界面,而虚拟现实技术(VR)以其沉浸感、交互感等特性为设计师提供了新一代更为自然的交互方式。但由于虚拟环境中缺乏有效的建模工具,产品开发过程中这项技术主要是作为可视化工具使用。作者提出了通过VR-CAD系统集成,利用传统CAD系统所提供的强大建模工具实现虚拟环境中的建模的解决方案。分别从横向集成和纵向集成两个角度出发,文中详细分析了虚拟现实系统和传统计算机辅助设计系统之间的不同连接方式,并基于3DMAX与CUBE采用两种方式进行了集成试验。其中一种是在面片层次上通过Unix和Windows间的Socket通讯将两个软件进行整合,另一种更通用的方法则基于VRML文件的共享。尽管集成系统所能处理的产品模型复杂度还受到一定限制,但初步的结果已经显示出该设想具有很大潜力。  相似文献   

12.
基于VRML场景的虚拟装配环境设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
Java 和VRML 的结合,构成了创建基于网络的大规模虚拟环境的理想综合平台,特别适合分布式VRML 场景的虚拟装配环境设计。给出了一种基于VRML 和Java的虚拟现实构建方法,即通过I-DEAS 完成虚拟产品的物理建模和装配设计,修改由I-DEAS的输出的VRML 文件,增加交互性所必需的传感器节点,然后利用VRML 的Script 和EAI将它们有机地集成在一起,在此技术上完成VRML 场景的动态生成、装配控制及装配过程的动画回放等功能。  相似文献   

13.
面向用户的产品虚拟模型协同讨论环境的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对基于Web的虚拟设计中面向用户的协同交流的需要,着重介绍了一种对产品虚拟模型进行协同讨论的系统。提出对产品的VRML模型进行节点定义的预处理方法,通过VRML Automation接口实现了虚拟模型协同设计和浏览的新方法,并设计了相关的控制策略。结合矢量化的电子图板和文字及语音通信实现了产品虚拟模型的实时评注和讨论。  相似文献   

14.
濮青 《工程图学学报》2004,25(4):177-181
针对目前普遍使用 VRML 语言来进行网络虚拟现实设计中所存在的灵活性、交互性上的不足,提出以 Shout3D 技术来开发交互式网络三维动画。作为一种新的网络虚拟现实应用技术,Shout3D 具有跨平台性,强交互能力,以及无插件实现等特点,相对于VRML 具有明显优势。在介绍 Shout3D 的实现特点、设计流程以及运行机制后,详细分析了如何应用 Shout3D 实现网络虚拟现实环境下的交互式动画。  相似文献   

15.
Web3D技术及其在工程图学教学中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
在工程图学远程教学系统开发中,多媒体素材的制作是至关重要的,研究并运用先进的开发技术和开发工具,可以更好地满足工程图学远程教学系统中对多媒体素材的网络化、三维形象化、强交互性等功能要求。为此,文章研究了Web3D技术的基本概念、Web3D实现技术及典型的开发工具,并以实例的方式详细阐述了VRML、JAVA、Cult3D等Web3D技术在工程图学教学中的应用。该技术在远程教育和教学领域中具有重要的现实意义。  相似文献   

16.
基于网络的虚拟装配为虚拟制造领域提出了一个崭新的思路和方法.提出了虚拟装配过程中约束的实时控制与虚拟装配仿真磁心定位的概念,从产品的装配分析角度出发,实现了网络环境下虚拟装配系统的智能化动态仿真、装配信息实时反馈以及虚拟环境下数据库的快速查询,并研究了仿真动画和交互的关键技术.  相似文献   

17.
虚拟实验室交互设计研究   总被引:2,自引:2,他引:0  
分析了虚拟实验室的概念、特点和发展趋势,结合已有的虚拟实验室建设情况及计算机虚拟现实的技术发展,对虚拟实验室进行了分类,进而分析了各类型虚拟实验室的适用场景及发展方向。在此基础上,着重分析了基于三维视觉效果的虚拟实验平台建设过程,论述了Virtools交互设计软件以及3Dsmax三维建模软件的设计过程,并以纺织教学中的常用仪器络筒机为例进行分析,尝试构建虚拟实验室。  相似文献   

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