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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 328 毫秒
1.
语音的主要频率成分分布在300~3000Hz频段内。中低频听觉障碍对语言听力便有很大的影响。但听觉信息的编码可以有多种模式,本研究表明,语音信息除了可按部位编码模式由中低频的听觉通道传输外,还可通过时间编码模式由非特异性的高频通道传输。此结论是通过大量调制波语、方波语和脉冲语的听觉识别实验获得的。调制波语是用语音信号作调制波对一高频正弦载波(7~14kHz)进行调幅而产生的,其主要频谱在载波及其周围的高频段内,中低频成分很少,但保留了相当多的语音特征,它虽远不如正常语音那样清晰,却可被听懂。滤去…  相似文献   

2.
语言与听觉之间的关系问题,历来是声学中最活跃的研究课题之一。语音知觉研究已发展到深入揭露语音的微观结构与其消息内容之间的关系,进而研究语音在人的听觉通过和大脑中的知觉过程。语音知觉研究的这种发展,主要由于认知科学和智能计算机研制的促进和推动,下面简单介绍这方面的几个问题  相似文献   

3.
语音分离技术的研究现状与展望   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
从计算听觉场景分析和盲源分离两种方法综述了当前语音分离技术的研究现状和发展方向。计算听觉场景分析是用计算机来模拟人类听觉系统的处理机制。它可分为两大类:一类是数据驱动型,特点是信息由低级向高级的单向流动;另一类是图式驱动型,特点是信息由低级向高级和由高级向低级结合的双向流动。最后指出信息双向互流的混合语音分离模式将是未来计算听觉场景分析研究的主要模式:基于听觉和视觉的结合来改善语音分离效果的研究将是未来研究方向之一。此外,盲源分离的欠完全问题.非线性混叠信号的可分离性、非平稳混叠信号的盲分离问题都将需要进一步研究:基于CASA和BSS联合进行语音分离将是未来研究的热点。  相似文献   

4.
李薇  孟子厚 《声学技术》2013,(Z1):231-232
0引言很多研究表明,识别声音特性的能力是可以通过练习提高的。B.A.Wright和Y.Zhang等人发现通过听觉训练可以提高听觉感知成绩[1],而且可以泛化到其他未训练刺激和任务。孙文艳的短时性心理干预和听觉训练研究发现[2],训练能够提高在噪声中的声目标辨识成绩,包括纯音辨识、无意义语音听辨和常见目标声听辨。在声目标辨识方面,西  相似文献   

5.
目的研究考察了虚拟三维场景下,不同"地标"对空间导航能力的影响。方法选取48名被试(游戏玩家24名和非游戏玩家24名),采用拉丁方设计,被试分别在无地标、视觉地标(旗杆)、听觉地标(3D声音,指数衰减)三种条件下完成导航任务。结果玩家在视觉地标下的导航表现显著优于听觉地标和无地标条件,女性非玩家在听觉地标下的导航表现显著优于视觉地标、无地标条件。结论表明视觉地标有助于玩家导航,而听觉地标在女性非玩家的导航任务中作用显著。  相似文献   

6.
一在现实生活中,由于声音有使人产生神奇联想的功能,所以我们经常会在声音这个词前冠之“美妙”二字。殊不知,这“美妙”二字的使用恰恰说明声音与人们的听觉有着一种奇妙的联系。 用音箱还原一个完全自然空间一样的声音环境几乎不可能,一方面是技术上的原因,另一方面是因为人的听觉感受与自然真实存在着不可逾越的落差。 在有声世界里,人们早已将声音在自己的意识  相似文献   

7.
八、黎庭录像节目的配音原则电视是规、听合一的综合性艺术,它包括两种艺术语言──视觉语言和听觉语言。视觉语言即电视画面,听觉语言,则包含着对话、解说、音乐和效果声等。它们在节目中的存在、消失以及强弱的变化,直接影响到电视节目的效果。尽管家庭录像节目对声音的要求不高,但想要制作引人入胜的作品,在后期制作中认真对声音加以艺术处理,还是必不可少的。而各种各类的声音,在与画面综合配置的过程中,又有其各自的艺术规律可循的。1.电视节目中声音的类型和作用早期的电影是没有声音的,它靠人物的动作与剧情的发展来吸引…  相似文献   

8.
关于工业设计中的声音设计研究   总被引:2,自引:2,他引:0  
针对目前工业设计中对声音问题关注度较低的问题,在对产品声音设计中声音种类和声音设计方法的分析的基础上,通过对用户体验设计中以用户为中心的设计方法的引用,阐述和分析了通过前期详尽的用户研究和声音测试来分析和指导产品听觉界面的完成,从而有效解决了产品听觉界面中声音与信息的关联性这一核心问题.  相似文献   

9.
人耳对声音音调的感觉主要与声音的频率有关,但不成正比,具有对数关系。事实上,人耳的听觉是复杂的,人对声音音调的感觉还与声音的声压级有关。音调的高低,也就是我们常说的音准,由声音振动的基频频率决定的音高,称为“绝对音高”。大家在听音乐会时可以见到,演出开始前,所有的乐手都要校一下音,为的就是使整个乐队的所有乐器都使用相同的音高标准。在音乐戏曲等听觉艺术中,人们并不注重频率,却十分看重频率的比值,即音高间的关系,这在音乐中称为音程关系,又称之为“相对音高”。我们常听人说某人唱歌老跑调,其实就是他对音…  相似文献   

10.
语音超文本界面设计中的工效学问题   总被引:3,自引:0,他引:3  
语音超本是利用超本方式组织信息的语音系统。章试图从工效学的角度对语音超本系统中存在的问题进行分析,以总结语音超本设计的工效学原则。在语音超本设计中,语音和非语音信息都可以用于语音超本的结构化和语音超链接的表征,但是它们表征对象的层次有所差异。在语音超本系统的输入中,按键仍然是主流的方式,但是语音输入也开始出现并且受到研究的重视。  相似文献   

11.
从视听感受的角度而言,影视是视听艺术的统一体,影片通过画面和声音直接诉诸于观众的视听感官,给人以艺术享受。视觉和听觉因素在影视作品中不是孤立存在的,它们之间存在着同步与对位的关系,是统一体。画面的视觉节奏必须与听觉节奏紧密配合,才能最大限度地增强影片的主观意图,增加艺术感染力。电影从最早那种令人遗憾的默片发展到当今的环绕声电影,目的就是要创造和谐完美的视听效果,增加艺术感染力。影视作品能抓住观众的不光是画面中精彩的情节、所制造的悬念、镜头的运用、场景色彩的变化,很关键的一环在于声音与画面的配合。在与画面配…  相似文献   

12.
韩红娟  单克明 《影视技术》2004,(6):37-38,16
声音在自然界中是客观存在的,但是人类的主观感觉(即听觉)和客观实际的声音有一致的地方,也有不一致的地方,有时还会出现错觉。为适应于人类听觉系统构造的复杂性和特殊性,电声技术标准都是由听觉的需要提出来的。就此,我们常在一些电信、广播、录音和扩音等设备上,看到一种音  相似文献   

13.
声源发出的声音在空间传播到达声音接收点,这时,声音接收点上听到的声音称为“直达声”。之后声音越过接收点继续传播,由于周围墙壁或其它物件的反射,接收点将听到反射声。反射声中最早到达的一些是“早期反射声”,它们的方向较明显,间隔也较流;再后到达的反射声多是经过墙壁和物体多次反射的声波,它们的间隔很密,方向很乱,是多方向、多次的反射声的混合声。由于人的听觉延时效应,人们对直达声和早期反射声是分不开的,而人们那些间隔很密,方向很乱,多方向、多次的反射声的混合声则会把它与直达声分开。这种混合声就称为“混响…  相似文献   

14.
听觉激励器激发的谐波信号是经过仿真设计的,激励器的设计原旨是恢复音频信号所丢失的谐波成份,有效地扩展高频带宽以及提高信噪比,从而提高声音还原的清晰度和表现力。而且,这些谐波的电平非常低,对信号的功率几乎不产生影响。利用激励器的上述功能对信号进行处理,可以提高声音质量。 系统接入 实践中采用了Aphex Aural Exciter-Ⅲ-250(简 称AX-Ⅲ-250)专 业听觉激励器。 Ax-Ⅲ-250的主要 调控参数有门限、调 谐点、谐波量、音品 和混合比等,它们联 动产生所要恢复的 高频谐波。 此外,Ax…  相似文献   

15.
在水下噪声听觉属性的研究中,适当、全面的评价用语是获得准确的声音主观评价实验结论的关键。在汉语语境下进行了水下噪声听觉属性评价用语的调查研究。首先根据已有的声品质评价词和问卷调查结果获得大量噪声描述词,通过声音在听觉感受上的三要素——响度、音调和音色,确定其中97个词适用于评价噪声的听觉属性。然后采用成对比较实验和聚类分析手段,依据人对词的理解差异将词汇分成10类,避免了研究者个体分类词汇的不确定性。最后为确定少量的、语义不重叠的、具有代表性的水下噪声听觉属性评价用语,通过水下噪声重放,进行选词问卷调查,从中确定水下噪声听觉属性的评价术语。  相似文献   

16.
驾驶员语音增强质量的评价指标是保证语音增强算法性能的关键,而现有的语音增强质量评价方法不能准确地反映人对声音感知的主观性。针对上述问题,分析了言语可懂度指数对语音增强算法评价的适用性,并在某品牌汽车上进行实验。通过在汽车内建立均匀线性传声器阵列来对驾驶员语音进行信号采集,然后利用波束形成算法对阵列中不同传声器组合的语音信号进行增强,得到汽车在不同行驶速度时不同阵列组合的语音增强结果。使用信噪比和言语可懂度指数分别对实验得到的语音增强结果进行评价,结果表明言语可懂度指数更适合评价汽车内驾驶员的语音增强算法的性能。  相似文献   

17.
基于手机和IM软件用户界面的声音语意比较研究   总被引:2,自引:1,他引:1  
罗高生  宋伟  王英 《包装工程》2008,29(3):204-206
在对听觉界面中声音种类和声音设计方法的分析的基础上,通过对符号学和语意学在AUI设计领域的引用,分析和比较了手机和IM软件2种通讯工具uI中的声音语意的共性和差异性,得出了一些有价值的结论和研究思路.  相似文献   

18.
郑剑虹 《音响技术》2005,(2):17-17,16
影视声音创作的重要任务是合理地运用声音各方面的属性创造出与画面相符或具有特殊含义的丰富立体的声音形象。合理运用声音元素艺术地反映影视作品的综合听觉印象,是影视声音艺术创作中声音造型的基础。电视小品声音创作手法大致可分为叙事性声音蒙太奇和表现性声音蒙太奇。  相似文献   

19.
在音响扩声系统中,周边设备对音响系统也很关键,现场听觉效果的好坏,与这些周边设备息息相关。而在众多周边处理设备中,激励器是一个具有影响力的处理设备。其应用场所广泛,剧院、会场、多功能厅、DISCO舞厅和歌厅等场所都能看到它的身影。音响系统正确地使用激励器后,可提高声音的清晰度、可懂性和表现力,增加响度,使声音更加悦耳动听,降低听音疲劳;  相似文献   

20.
电影是一门综合艺术,画面和声音是构成一部完整影片不可或缺的重要元素。画面主要带给我们视觉上的享受,而声音则能带给我们听觉上的震撼。没有画面,不成电影,没有声音,那是早期的无声电影。电影发展到当今这个时代,已日渐成熟,  相似文献   

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