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针对FAST TCP存在难以选择协议参数的公开问题,根据FAST TCP单边加速应用的特点,提出了一种改进的2层结构的传输层算法.用此算法时,在下层,记录各活跃的FAST TCP连接小时间尺度收集最大排队延时等历史信息,上层算法充分利用历史连接能够提供的最大排队延时等信息,确定目标排队延时的控制范围,大时间尺度周期动态调整协议参数,通知给下层运行的FAST TCP连接,主动控制瓶颈链路的队列长度,避免队列溢出.NS-2仿真实例证明,该改进算法可大幅提高系统的稳定性和利用率. 相似文献
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仿真分析了光突发交换(OBS)网络在接入TCP和UDP协议以及不同输入流量特性业务时的性能,以及端到端延迟和组装时延对TCP和UDP协议的数据发送速率的影响。结果表明:在正常负载下,OBS边缘节点对UDP协议的支持能力高于对TCP协议的支持能力;而无论在TCP还是UDP协议下,边缘节点对恒定比特率(CBR)流量的支持都要好于对指数分布(EXP)流量的支持;在TCP协议下,数据发送速率随端到端延迟和组装时延的增大而降低;而UDP协议下,数据发送速率不受延迟和组装时延的影响。 相似文献
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一种融合MAC层拥塞通告的混合网络TCP协议 总被引:3,自引:0,他引:3
在研究无线网络媒体接入控制(MAC)层拥塞测度的基础上,提出了一种跨层的显式拥塞通告(ECN)机制,即:当数据包中记录的请求发送(RTS)次数超过给定阈值时,通过ECN向传输控制协议(TCP)源端发送拥塞通告,从而启动TCP拥塞控制.这种跨层设计是对有线网络中基于主动队列管理(AQM)的拥塞控制的有效补充,由此可以得到一种与已有的协议无缝连接的混合网络TCP模型.通过在网络模拟器NS2中构造多流无线局域网和多跳无线/有线混合网络,对所提出的方法进行了仿真,实验结果说明该方法能够提高混合网络的性能,并且具备良好的扩展性. 相似文献
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针对有源噪声控制中线性长时延次级通道系数多导致计算量大的问题,提出了基于降采样稀疏FIR次级通道模型的有源降噪方法。该方法采用降采样技术解决了一定硬件能力下长时延次级通道辨识时的系数不收敛问题;采用稀疏FIR次级通道系数表征完整次级通道系数,有效减少了单次迭代的算法计算量,同时给出了基于和表征函数的稀疏阈值选取方法。仿真和管道有源降噪系统实验验证了文中方法可有效减少计算量,提高收敛速度,该方法可解决一定硬件资源下长时延次级通道系统降噪问题,具有较好的实用性。 相似文献
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针对当前流行的P2P因特网视频广播系统频道切换慢、源到端时延长等问题,进行了连接节点管理算法和数据段调度算法的研究,提出了一种采用基于多树和网的方案MTreeTV,降低了时延并能适应自治节点的高波动.该方法充分利用了结构化P2P覆盖网的优点,能够扩展到非常大的规模,网络效率和健壮性较好.理论分析和仿真表明,MTreeTV可以提供较短的频道切换和源端时延(小于9s)并具有很高的播放连续性,而且控制开销较小(小于2%).此外还研究了缓冲区大小、连接节点数量、节点带宽和节目速率等关键参数对P2P因特网视频广播系统性能的影响. 相似文献
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很多P2P应用程序需要通过TCP协议进行通讯连接,然而NAT技术却日益成为了TCP连接的最大障碍,一些比较流行的P2P应用程序不支持NAT穿透,或者在穿透方面做的不是很好.于是,人们提出采用新兴的SIP协议通过UDP协议建立通讯管道,甚至奇希望于发展中的IPv6协议.这篇论文主要讨论了一种全新的TCP协议P2P通讯方案,并用它成功的连接了两个位于NAT网络下的两个通讯端主机. 相似文献
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在windows环境下,主要介绍基于NS-2网络模拟器的Ad Hoc网络路由协议的模拟实现。首先对协议模拟软件NS-2进行介绍,接着对现有的Ad Hoc网络的路由协议进行说明,最后对NS-2的方法及工作流程进行解释,并在此基础上针对不同网络模式、不同移动场景和不同的传输负载对表驱动路由协议,按需驱动路由协议进行模拟。结果表明对实时性要求较高的场合适宜使用表驱动协议,而对数据质量和网络带宽有严格要求的场合应使用按需驱动路由协议。 相似文献