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舞台音质对音乐厅演出效果起重要作用。为了使全乐队演出协调,乐师们要求听好自己的和来自其他演员的声音。因此,为使所有器乐和歌声达到适当平衡,以取得良好的合奏效果,将涉及到舞台设施、乐器特征以及如何把声音合适地反射给乐师们。此外,根据乐师主观意见选用恰当的客观声学参量很重要,同时还要考虑用怎样的建筑措施使之实现。这项研究历史较短,不少问题有待探索。文章对此作了综述与评论。 相似文献
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音乐厅音质设计是室内声学中颇受关注的热点,大量研究成果显示了它的深入和进展,对当前国内大量兴建的音乐厅设计颇具参考价值。文章对下列四个方面展开了讨论:(1)音乐厅的明晰度、响度以及低音比的考量,(2)音乐厅体型选择以及座掎包饰程度的选定(3)耦合空间选用与实用中存在的问题,(4)空间感参量中的环绕感(listener envelopment,LEV)与視在声源宽度(apparent source width,ASW)在音质设计实施中的一些问题。 相似文献
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综述了国内外音乐厅设计与建设的发展历史和过程,介绍了国内外近四十个音乐厅的建设与设计概况及规模体形、主要音质指标和主观音质评价等级等.文中还着重介绍了音乐厅音质设计的三大方面和六点关键技术及我国音乐厅建声设计技术的传承与发展概况. 相似文献
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空间感是音乐厅音质中很重要的主观感觉.起初人们对空间感的研究主要集中在与早期侧向反射声有关的空间响应上,近年的研究结果使人们更多地了解到后期反射声也对空间感有所影响.文章将主要介绍音乐厅中后期反射声对空间感主要是听者环绕感(LEV)的影响. 相似文献
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音乐厅中后期反射声对空间感的影响 总被引:5,自引:3,他引:2
空间感是音乐厅音质中很重要的主观感觉。起初人们对空间感的研究主要集中在与早期侧向反射声有关的空间响应上,近年的研究结果使人们更多地了解到后期反射声也对空间感有所影响。文章将主要介绍音乐厅中后期反射声对空间感主要是听者环绕感(LEV)的影响。 相似文献
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随着科技的进步 ,数字音响的发展 ,人们的生活与音响的关系也愈来愈密切 ,每天的电视、广播、汽车音响、电脑、卡拉OK、CD、VCD、DVD剧场、车站码头、商场、咖啡厅等地的背景音乐 ,几乎在生活中的每个角落都可接触到音响。音响两个字和日本的汉字相同 ,但用法和解释略有不同 ,日本的解释偏重于声学的意思 ,像日语的音响学就是声学 ,电气音响学就是电声学 ,建筑音响学就是建筑声学。英语Audio则是指音频 ,是可听闻的频率范围 ,即 2 0Hz~ 2 0kHz ,也有人把Sound译成音响 ,但不如Audio更贴近一些 ,因为声和音还… 相似文献
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针对三峡水利枢纽拦河大坝泄洪流量大、孔口多、泄洪消能结构复杂,岸坡厂房坝段基岩长大缓倾角结构面因坝后厂房深挖临空危及坝基稳定,坝体混凝土耐久性要求高且温控防裂困难;茅坪溪防护土石坝沥青混凝土心墙设计施工尚缺乏实践经验;电站运行水头高、变幅大,引水压力管道及进水口选型和蜗壳埋设方式技术复杂,地下电站采用变顶高尾水洞替代常规的尾水调压室;双线五级船闸运行水头高、输水水力条件复杂,且在山体深挖岩槽中修建,全衬砌船闸结构、高水头输水系统和大型人字闸门及启闭机设计难度大等关键技术问题,文章重点介绍了各建筑物设计研究解决问题的途径、采用的优选方案及技术措施和通过实践检验的创新成果。 相似文献
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阐述制冷空调产品绿色设计的必要性,并对制冷空调绿色设计的关键技术重点进行探讨,提出绿色产品的评价指标,针对目前制冷空调产品提出一系列相应的绿色设计措施和办法。 相似文献
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厅堂音质设计中响度是最基本的评价参量之一,目前通常采用相对强感(又称强度因子)G(dB)作为评价响度的参量。吴硕贤等人(2001)则认为这一参量不足以说明听众的真实感受,提出用乐队齐奏强音标志段(fone)的平均声压级协作为评价音乐厅内响度的新物理指标为好,亚可用Barton的简单修正公式进行估算厅内各处切的分布。从实用意义、客观测定、音质设计预估等方面,对此新评价参量作出剖析和评论,以说明其存在的问题和不可行性。 相似文献
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With the rapid development of China Economy and critical ecological situation in China, ecological renovation of existing buildings has become a special and important topic in China. By study and practice both in U.S. and China, Key Techniques on Ecological Renovation Design of Existing Buildings are explored in this paper. Specific treatments in Ecological Renovation Design of Existing Buildings Suitable for China are also paid special attention. 相似文献
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目的 研究服务蓝图在文创产品用户体验设计中的运用。方法 基于服务蓝图构建用户体验设计人机系统模型,运用服务蓝图厘清“用户—文创产品—文化环境”的流程关系,从中确定用户的文化体验层,并从文化体验层中找出用户的文化接触点,最后通过设计案例,验证方法的可行性。结论 以加强用户文化体验为目的,运用服务蓝图分析用户的文化体验流程,从中定义体验点进而完成设计;从用户初步接触文化的体验源头起,深度挖掘用户在接触实体产品前的文化体验流程,并以土家织锦文创产品为例(产品包括互联网产品和实体产品),梳理、优化用户体验的设计点,最终以土家织锦文化服务网站为载体,输出以优化文化体验为目的的文创产品用户体验设计。 相似文献