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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
下意识行为在交互设计中的价值   总被引:2,自引:1,他引:1  
通过对下意识行为特点的剖析,发现下意识行为是用户潜在需求的外部表征,并论述了其在交互设计中的本能水平和反思水平中的价值.旨在为用户体验目标的实现提供新的思路与方法,为交互设计的发展提供新的契机.  相似文献   

2.
扁平化设计在交互设计中的应用   总被引:5,自引:5,他引:0  
姬洪瑜  韩静华 《包装工程》2015,36(12):91-94
目的分析并论述"扁平化"理念在交互设计中的应用。方法从社会发展的角度分析了界面设计从"拟物化"向"扁平化"转变的原因,并提出扁平化设计不仅仅是视觉风格的扁平,更强调其交互层面的含义。结论扁平化设计是一种糅合视觉风格与交互理念的设计思路,视觉风格、信息层级以及交互逻辑的扁平化目的,都是为实现交互的易用性和创造优质用户体验;扁平化设计在交互设计中的应用,为复杂的系统引入了秩序,是未来界面设计发展的趋势。  相似文献   

3.
嵇柔  巩淼森 《包装工程》2019,40(22):208-213
目的将自然交互设计的概念引入到智慧家庭领域,研究其在智慧家庭模式下的应用和发展趋势,并提出相应的设计策略。方法通过探讨自然交互设计的内涵和发展总结出自然交互设计的3大特征:操作自然化,技术平静化和高度智能化,从智慧总控、日常管理、信息交流和互动娱乐4个方面总结智慧家庭的服务模式并对其相关的典型案例进行分析,最后结合自然交互设计的特征提出其在智慧家庭中的4条应用策略并对其进行未来展望。结论智慧家庭作为新一代智能交互对象的典型代表,用户在与其的交互方式上相较于过去有明显的区别,以智慧家庭作为切入点,探讨了自然交互作为新的交互设计手段在实际中的应用,为应对万物互联背景下新的设计机遇与挑战提供了可借鉴的理论依据和参考。  相似文献   

4.
廖青林  王玫  冯战 《包装工程》2019,40(16):37-42
目的 研究智能家居产品语音助手的不同情感交互模式对产品感知拟人化程度和用户满意度的影响,以此对未来智能家居产品的语音交互及情感交互设计提供参照。方法 通过实验测试、问卷调查及数据分析,总结出智能家居产品的情感交互模式和智能语音助手的性别对产品感知拟人化程度的影响,进而研究拟人化程度与用户满意度之间的关系。结论 情感交互程度越高,产品感知拟人化程度越高,且同等条件下,女性形象的智能语音助手较男性形象的智能语音助手拟人化程度更高,产品感知拟人化程度与用户满意度符合线性回归模型,即在一定程度上,随着拟人化程度的增加,用户满意度也会相应增加。用户希望智能家居助手能够主动发起对话,并适当记录用户习惯和基本信息,以实现多轮对话和持续交互。  相似文献   

5.
6.
移动应用中的情感交互设计研究   总被引:23,自引:17,他引:6  
孙辛欣  靳文奎 《包装工程》2014,35(14):51-54
目的研究移动应用的情感交互特征及设计方法。方法将情感交互设计融入移动应用设计中,通过案例分析情感交互在移动应用设计中的价值。结论指出了移动应用中的情感交互内容分为形式层面、内容层面及行为层面的情感交互。论述了情感交互设计是提升移动产品竞争力及满足用户情感需求的有效方式,在此基础上,探索了基于移动应用的情感交互设计方法。  相似文献   

7.
余继宏  傅彤  吴翔 《包装工程》2019,40(12):49-53
目的 促进人与家具的交互,满足功能实用和情感需求,让用户在家居环境中拥有更加便捷、愉悦的幸福感体验。方法 分析以造作家具为代表的市场现有家具产品的设计元素,归纳情感化交互性家具设计的特点,并总结相应的家具设计中提高情感交互设计的方法,一是审美情趣,主要体现在材料、造型和色彩;二是交互方式,分为物理操作交互和人机智能交互。结论 通过运用情感交互的设计方法,家具设计能够提高用户体验、满足用户心理需求,实现真正的使用者、家具、家居空间之间的的有机融合,进而提升使用者的幸福感。  相似文献   

8.
“情感回归”式体验模式在交互产品设计中的应用研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
昝赤玉  李世国 《包装工程》2012,33(20):57-60
基于对"情感回归"的认识,指出了"情感回归"式体验模式源于人们记忆中的生活场景、物品和传统文化,其重点在于将产品与人之间的互动体验作为一条情感的纽带,唤醒尘封的美好追忆。分析了"情感回归"式体验模式在交互产品设计中的价值,论述了"情感回归"式交互体验有助于用户记忆产品,使交互过程简便化,并且在一定程度上减弱了机械科技带给人的冷漠感,弱化了用户对科技产生的抵触。在此基础上,提出了作为中国传统文化和生活方式在交互式产品设计领域的现代化探索,"情感回归"式体验模式显得意义深远。  相似文献   

9.
基于情感仿生的交互设计方法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
王新亭  方雪  张峻霞  张琰  曾栋 《包装工程》2017,38(20):136-142
目的为拟合线下用户情感,基于仿生概念提出一种交互设计方法。方法以工业产品仿生设计方法、交互设计一般流程、用户个体心理三分法理论为基础,对移动应用产品中的情感仿生类型和关键特征进行研究。结论归纳出依据视觉细节、执行流程和场景氛围为不同交互设计对象的交互情感仿生类型,提出情感仿生交互设计概念框架和面向执行流程的情感仿生模型,并以音乐移动应用设计实例说明方法的可靠性和适应性,为交互设计师开发产品提供新思路。  相似文献   

10.
基于情感交互理论的家具设计研究   总被引:1,自引:6,他引:1  
孙辛欣  许柏鸣 《包装工程》2016,37(14):113-116
目的研究家具设计中的情感交互形式及设计方法,丰富家具设计理论,并指导设计实践。方法将情感交互理论导入家具设计中,结合案例分析并形成基于用户情感交互形式的家具设计方法。结论指出了情感交互具有提升家具品质的价值。人与家具的情感交互分为审美导向、效用导向及互动导向3种形式。在此基础上,探索了以审美为导向的家具形象情感交互设计、以互动为导向的家具操作行为设计以及以互动为导向的情感体验设计。  相似文献   

11.
顾俊侃 《包装工程》2022,43(18):402-405
目的 探索视觉传达设计中的情感理念的表现方式。方法 视觉传达设计承载着信息传递、情感交互等功能,发展至今已然走进了社会生活的各个角落,成为一个热门领域。将视觉传达设计作为研究对象,从最基本的概念着手,引出其所遵循的基本原则,发现情感理念的融入和凸显对视觉传达设计的积极作用,并提出情感融入的诸多可能性,列举出趣味性、完整性、独特性等方面的价值表现,最后从设计形式和设计方法两个方面分别就两者的融合路径展开探讨,以期能够得出更加合理的融合应用方式。结论 情感层面的表现语言与当代人的内心需求相契合,是人们内心真实想法的形象表达,其与视觉传达设计的组合能够促成美妙新颖的视觉体验,令受众在细品之后获得妙趣体验。  相似文献   

12.
目的从新生代消费者的情感需求出发,探寻满足其情感需求的白酒包装设计的有效方法。方法分析社会消费主力结构变迁和新生代消费者不同的情感需求,采取深度调查访谈和眼动追踪技术的手段来获取新生代消费者对白酒包装的多元化情感需求,再结合交互式包装设计理念,分析并研究白酒包装设计与新生代消费者情感需求之间的关系,提出在进行白酒包装设计方案时应顺应新时代潮流,体现鲜明个性,充分利用交互设计理念来进行创新,从而满足新生代消费群体对白酒包装的需求。结论基于情感需求的交互式白酒包装设计能增强新生代消费者与白酒包装的互动性,使消费者在消费过程中获得多元化的情感体验,从而达到促进消费的目的,更好地为企业和社会服务。  相似文献   

13.
三层次互动情感体验在叉车内饰设计中的研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
黄骥  肖狄虎 《包装工程》2017,38(4):218-222
目的以叉车内饰设计为实例,探索情感化设计理论的三个层次的互动指导在工程机械产品设计中的应用。方法结合产品的市场定位,讨论三层次情感体验的设计实现及相互影响,论述互动的三层次情感化体验在叉车内饰产品的设计流程中,以实现美与功能的恰当融合。结论三层次互动情感体验的应用可以帮助工程机械产品在设计上有所突破,在外观及功能的设计中始终围绕统一的设计主旨,能够塑造内外一致的产品形象,以满足用户对产品日益精进的审美要求。  相似文献   

14.
张幂  陈庆  刘肖健 《包装工程》2023,44(16):79-88
目的 交互式遗传算法(IGA)是设计方案优化的常用算法,需要基于可视化种群方案做出评价。目前材质设计自动批量生成可视化种群的技术尚不完善,拟解决这一瓶颈问题,为智能优化技术服务于CMF设计提供技术基础。方法 对梭织布艺沙发的纹理组织形式进行编码,驱动凹凸贴图的自动生成,开发3D产品CMF设计方案的批量化构建技术,并引入了美观度与视觉体感两个情感化评价指标,通过评价数据识别隐含的设计师意象信息,推进方案的优化与迭代。结果 实现了布艺沙发CMF可视化方案的批量生成及其情感化评价、交叉重组、变异等系列遗传操作,以推动CMF设计方案优化。结论 案例应用表明,所提出的纹理编码驱动的凹凸贴图自动生成方法对3D产品CMF设计方案的批量生成在技术上是可行的,自动渲染的CMF方案在效率和真实感方面可以满足情感指标的交互评价需求。  相似文献   

15.
本研究的目的为分析记忆和计算的双任务环境下情绪唤醒对人记忆的影响作用。被试被要求在微机上尽力完成计算任务的同时,倾听中性版本或情绪版本的录音材料,并要求尽力记住故事内容。实验后实验人员统计计算任务得分,并于5天后采用问卷对被试进行"自由回忆测试"和"识别测试"。男女各20名被试参加了实验。结果表明:(1)情绪唤醒对人的长时记忆表现出"窄化效应;"(2)情绪唤醒水平下的记忆也呈现首因、近因效应;(3)情绪对双任务的绩效都有影响,且影响方式并非是简单的注意力资源分配,而主要取决于任务性质。  相似文献   

16.
宠物家具的情感化设计   总被引:2,自引:1,他引:1  
目的探讨情感化理念在人与宠物共享家具设计中的应用,对宠物家具的设计进行情感分析,以求探索出人—宠物—家具之间的良性互动与和谐共处之道。方法将情感化引入宠物家具的设计中,从宠物家具的功能特点、设计原则及影响因素3个方面进行分析,从唐纳德·诺曼的情感化设计理论的本能层次、行为层次及反思3个层面分别探讨人与宠物各自对家具的情感需求,总结宠物家具在设计时情感化融入的要点与策略,并以香港"不一而作"品牌推出的人与宠物猫共享系列家具为案例进行情感要素上的分析。结论具有情感化设计的宠物家具不仅能够改善人居环境,节省室内空间、避免浪费,而且能加强使用对象间的互动交流,让其获得"精神享受",从而促进和谐相处。  相似文献   

17.
彭洁  王峰 《包装工程》2019,40(24):158-163
目的结合时间心理学理论,将"时间知觉"运用于产品的交互等待设计,满足用户的情感需求,并留下愉悦的回忆。方法通过概述时间知觉和用户体验等理论,对用户等待体验的运行逻辑和影响因素进行说明,展示人们对时间的感知受情绪、记忆和注意力等因素影响。随着计算机和网络技术的发展,系统服务无法满足人们需求,导致出现交互等待状态,基于用户情感体验的交互等待设计具有必要性。结论理论结合实例分析,提出从技术和产品功能系统等方面减少用户实际等待时间,从用户心理和情感状态上缩短用户感受等待时间的设计模式,给设计者提供一个较新的思维概念,提升用户等待体验,增强用户与产品之间的情感联系。  相似文献   

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