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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
2.
X3D裸眼可视立体显示器需要同时输入8个视点的信息,用户在一定角度范围内可以看到不同视角的立体画面显示.面向裸眼立体显示终端提出了一种立体视频编码方法,在编码端完成复杂的视差估计,压缩后的视差信息通过网络传输到立体显示终端以降低系统对用户终端的要求.用户终端采用基于视差图绘制的方法快速绘制出6个中间视点,实现裸眼可视立体显示器上的多视角立体画面显示.针对视差图的处理,给出了全局平滑和非边缘区域平滑两种视差图的处理方法.实验结果表明,与不对视差图进行平滑的方法相比,对视差图进行平滑能有效提高编码的整体率失真性能.  相似文献   

3.
人脸识别已经广泛地应用于日常生活中,作为关键技术之一的人脸清晰度评价成为了热门的研究课题.然而,传统的手工提取特征的方法在效果和鲁棒性上都有所欠缺.为此,我们运用卷积神经网络实现特征的构造和选择,有助于提高评价结果的准确率.同时针对网络复杂、参数过多和耗时长等问题,还提出将传统的卷积结构改造成双卷积层结构的方法来提升计算速度.经过大量的实验表明,本文提出的人脸清晰度评价算法能够准确地进行人脸清晰度的评估,并且具有较快的处理速度.  相似文献   

4.
张树江  颜景龙  邢慧 《光电工程》2008,35(2):75-78,139
针对含动态场景的视频序列,本文提出了一种基于流形的全景图的绘制方法.该方法首先从视频序列中提取条形图,根据需要由一个或几个条形图组成图卡,利用相似测度确定图卡在流形种的次序;然后将相对应的图卡依最小代价路径按序排列在一起构成流形,完成全景图的拼接;最后利用拼接区域的相似性信息,使用基于局部金字塔的方法融合图像交叠处的颜色.实验结果表明,使用该方法得到的全景图可最大限度的保证原图像中的细节,没有严重的扭曲和变形,视觉效果比较好.  相似文献   

5.
近年来,随着数字技术的发展.交互式视频系统得到了人们的青睐和重视。交互式视频系统以计算机技术、多媒体技术和通信技术为基础,使内容提供者和受众可以按自己的兴趣和时间选择自己喜好的节目。丽作为影视节目丰富的电视台,完全可以依靠视音频压缩技术在网上传送实时、低速率交互式视频服务,有效地扩大和提高电视节目的覆盖范围和辐射能力。  相似文献   

6.
李畅  赵德平  王永洋 《硅谷》2011,(22):88-89
医学图像可视化属于科学计算可视化的范畴,对医学体数据的体绘制方法加以分析,在传统光线投影体绘制过程中引入深度信息,提出一种基于深度信息的体绘制算法,通过深度交互,指导特征信息及其上下文信息的绘制,在此基础上再进行颜色值合成,生成三维图像,这种方法对医生直观解患者的目标隐藏组织很有帮助。  相似文献   

7.
提出一种车辆雾计算网络中视频直播业务的资源分配方法,通过联合优化比特率选择、用户调度和频谱资源分配,以实现在最大化视频质量的同时降低时延和视频抖动.为了降低时延和视频抖动,在效用函数的设计中将时延和比特率切换作为惩罚因子.由于网络的动态变化特性和可用的频谱资源,将上述优化问题建模为马尔可夫决策过程,采用Soft Actor-Critic深度强化学习算法获得最优资源分配策略.仿真结果证明,所提方法比现有强化学习算法具有更好的探索能力和收敛性能.  相似文献   

8.
采用视频检验技术,通过CCD摄像机摄取电能表蜗轮蜗杆啮合图像,利用视频分划技术对电能表蜗轮蜗杆的啮合深度进行检验.  相似文献   

9.
视频中的字幕蕴含丰富的语义信息,字幕检测方法对视频检索就尤为重。因此,提出了一种高效率的方法对视频中的字幕完成自动检测与定位。对输入的图像进行锐化预处理,突出字幕区域的信息,求取经锐化处理后图像的最佳分割阀值,结合最佳分割阀值进行边缘检测得到二值图,很好的分离了字幕区域与背景区域。运用形态学处理使文字连接成块,最后依据文字的先验特征去除干扰区域。实验证明,该方法复杂程度低,能准确的定位字幕区域。  相似文献   

10.
详细介绍了AVS1-P2中的帧内预测和MBAFF技术,提出了一种新的帧内预测模式.通过分析其中的5种亮度帧内预测模式和新帧内预测模式的相关性利用度,证明该模式很好地利用了隔行视频像素的空间分布特点,与原有的预测模式相比,更好地去除了图像块之间的空间相关性.实验表明该模式可以在标清、高清隔行视频的帧内预测上获得平均0.12dB以上的信噪比增益,平均减少1.77%的码流,是一种有效提高编码效率的预测模式.  相似文献   

11.
视频水印技术研究   总被引:8,自引:0,他引:8  
介绍了多媒体数字水印技术研究方向中当前的一个重点和难点——视频水印技术。它利用数据隐藏技术将特定的信息嵌入到视频数据中,以起到版权保护、秘密通信、数据文件的真伪鉴别和产品标志等作用。视频水印技术可以借鉴图像水印技术大量的研究成果,但又由于视频与图像某些本质的差异,因而在许多方面具有与图像水印不同的技术特征。讨论了视频水印技术的特点,介绍了视频水印技术的发展现状,具体分析了几种视频水印算法方案,并对视频水印技术的发展趋势进行了展望。  相似文献   

12.
Video compression in medical video streaming is one of the key technologies associated with mobile healthcare. Seamless delivery of medical video streams over a resource constrained network emphasizes the need of a video codec that requires minimum bitrates and maintains high perceptual quality. This paper presents a comparative study between High Efficiency Video Coding (HEVC) and its potential successor Versatile Video Coding (VVC) in the context of healthcare. A large-scale subjective experiment comprising of twenty-four non-expert participants is presented for eight different test conditions in Full High Definition (FHD) videos. The presented analysis highlights the impact of compression artefacts on the perceptual quality of HEVC and VVC processed videos. Our results and findings show that VVC clearly outperforms HEVC in terms of achieving higher compression, while maintaining high quality in FHD videos. VVC requires upto 40% less bitrate for encoding an FHD video at excellent perceptual quality. We have provided rate-quality curves for both encoders and a degree of overlap across both codecs in terms of perceptual quality. Overall, there is a 71% degree of overlap in terms of quality between VVC and HEVC compressed videos for eight different test conditions.  相似文献   

13.
《成像科学杂志》2013,61(4):385-395
Abstract

A depth map represents three-dimensional (3D) scene information, which is used to synthesise virtual views in 3D video coding. Since the quality of synthesised virtual view highly depends on the quality of depth map, efficient depth coding is crucial for the 3D video system. However, depth map is not directly used for display but to generate virtual views. Compressing depth map using existing video coding techniques yields unacceptable distortions in rendered virtual view. Thus, the depth map needs to be compressed in a way that can minimise distortions in the rendered views. To solve this problem, we propose an efficient depth map compression method for view rendering based on view rendering distortion other than depth map distortion itself. Firstly, we derive relationship between distortion in coded depth map and the rendered view. Then, a region-based video characteristic distortion model is proposed to precisely estimate distortion in view synthesis. Finally, a multilateral filtering is applied as an in-loop filter to reduce rendering artefacts. Experimental results show that the proposed method achieves 2 dB coding gain in terms of PSNR and subjective quality improvement of synthesised views.  相似文献   

14.
视频通信中的抗误码方法研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
提出了非等重前向纠错,时域/空域误码掩盖,交互式防误码扩散和主观质量控制策略等多种新颖,实用的抗误码方法,实验结果表明,在高误码环境下的视频通信中,综合采用以上的抗误码方法,有效地提高了视频码流的抗误码能力,恢复视频的主客观质量得到较大的改善。  相似文献   

15.
在实际高分辨率室内视频监控中,运动物体构成了视频监控的主要内容.本文基于感兴趣区域的检测与恢复,提出了一种高分辨率室内视频监控图像序列的编码新方法,通过对象提取实现基本层和ROI层双层码流传输,其中基本层实现低分辨率图像内容传输,而ROI层用以进行高分辨率图像恢复.新方法有效地降低了视频编码计算复杂度、提高了编码效率.  相似文献   

16.
一种基于HVS特性的视频质量评测方法   总被引:2,自引:1,他引:1  
袁飞  黄联芬  姚彦 《光电工程》2008,35(1):120-125
本文针对视频质量的评测应用,对传统峰值信噪比(PSNR)算法加以改进.通过在视频帧内图像和帧间图像的处理过程中引入人眼视觉系统(HVS)的主要特性,克服传统PSNR算法在序列质量检测应用方面的缺陷.方法在帧内图像处理上利用人眼对边缘轮廓失真具有较强敏感性的特点,设计了基于图像边缘的检测方案以提高对典型空域失真的检测性能;在帧间图像处理上,通过测量帧间时域能量的变化,获得序列在时域轴上的典型特征,并据此对空域检测结果进行修正.通过上述改进,算法能在保持传统PSNR算法简易性的同时,提升其检测结果与主观感受的相关性;同时算法的计算量并不复杂,易于在检测设备中实现系统集成  相似文献   

17.
数字水印是解决数字视频版权保护问题的一种有效技术手段.为了能同时抵抗几何攻击和时间域去同步攻击,本文提出了一种新的互补视频水印方案.根据视频序列的特点,沿时间轴嵌入第一个鲁棒水印,用以抵抗各种几何攻击;第二个鲁棒水印是借助静止图像水印技术在每一帧中嵌入,用以抵抗时间域去同步攻击.整个水印系统能互补地抵抗各种攻击形式,从而增强了算法的整体鲁棒性.水印的提取不需要原始视频信号.实验结果表明,该水印算法对帧丢失、帧插入等时间域去同步攻击以及几何攻击具有良好的鲁棒性.  相似文献   

18.
二次离子质谱的深度分辨本领   总被引:3,自引:0,他引:3  
朱怡峥 《真空》2000,(5):14-17
深度剖析是二次离子质谱在半导体以及各种其它薄膜材料分析中最重要的应用,深度分辨本领是表征其分析能力的重要参数,国际标准化组织(ISO)最近 在研究和制定这方面的国际标准。本文在概述了SLMS深度分辨本领影响因素的基础上,推导了δ掺杂层深度分辨函数的解析表达式,讨论了其物理意义,特别是分辨参数的定义。在CAMECA IMS 4f仪器上用5.5keV的氧束对Si中GaAsδ掺杂多层膜样品进行了深度剖析,讨论了所得分辨参数及影响因素。结合国外实验室ISO巡回测试的结果,对深度分辨参数的定义和评估方法进行了简要评述。  相似文献   

19.
陆利坤  刘福平  谢名优 《包装工程》2021,42(15):142-147
目的 为解决印前印刷参数(印刷速度和印刷压力等)的选择问题,提出油墨渗透压力分布的级数解法.方法 考虑纸张的压缩变化,利用一维渗流方程导出纸张中油墨渗透压力分布的时空演化级数解;基于本级数解和实验数据,对印刷过程中油墨渗透压力分布进行数值实验,建立基于实验参数的油墨渗透压力分布时空演化方程.结果 绘制出了可压缩纸张中油墨渗透压力分布时空演化曲线,实现了印刷压力分布的时空演化模拟.结论 得到了油墨在可压缩纸张中渗透压力的级数解解析方法,可以实现油墨渗透压力分布时空演化的定量解析计算与模拟,为印前印刷参数的选择与设计提供了理论依据.  相似文献   

20.
结构相似度的立体视频错误隐藏   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对立体视频传输中右视点整帧丢失,提出了一种基于结构相似度(Structural Similarity,SSIM)的立体视频右视点整帧丢失错误隐藏算法。首先,提出了时域SSIM和视间SSIM的概念。然后,根据视频序列的时域相关性,将前一时刻右视点图像宏块的预测方式作为丢失图像宏块的预测方式。接着,将前一时刻右视点图像以宏块为单位进行时域和视间匹配,求取其以像素为单位的时域SSIM映射图和视间SSIM映射图。最后,计算并比较前一时刻右视点图像每个宏块的时域SSIM和视间SSIM值,得到每个宏块的预测方式,将其预测方式作为丢失帧中宏块的预测方式,从而使用运动补偿预测或者视差补偿预测的方法进行恢复。实验结果表明,与传统的算法和Pang的算法相比,PSNR值分别提高了2.76 dB和3.43 dB,且本文算法主观效果较好。  相似文献   

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