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相似文献
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1.
正项目概述:21世纪文化创意内容产业成为社会发展的核心动力,在信息时代趋向人工智能与大数据的表现形态。本项目主要针对大数据中的信息理解、管理、表达与传播四大核心领域,通过对信息可视化与信息设计方法的研究,解决大数据信息表达的准确性、信息传达的有效性、文化的跨平台跨媒介传播等问题,大数据环境下的视觉思维、信息美学的涵义、大数据中的信息构建、艺术审美、信息设计思维与设计方法流程等问题。  相似文献   

2.
《信息维度与交互设计原理》序言   总被引:1,自引:1,他引:0  
覃京燕 《包装工程》2018,39(16):57-68
目的探讨信息通讯技术支持下,信息维度与交互设计的关系,研究通用性的交互设计原理与方法。方法采用文献调查法、大数据分析法和用户参与式设计方法进行分析研究。结果信息所构成的11个基本的信息维度,在全息的量子奇点中映射对应不同的交互设计类型与交互设计方法。结论新型信息维度影响下的交互设计原理与方法,将交互内容、信息功能、传媒介质的交互设计元素进行抽象本质的分析,从信息升维与信息降维角度,阐释由交互载体、功能、内容三要素构成的新的人机交互范式,与信息维度的全息映射转化关系。  相似文献   

3.
大数据背景下信息与交互设计的变革和发展   总被引:18,自引:17,他引:1  
目的在大数据背景下,研究信息与交互设计在设计非物质化趋势、设计教育整合创新以及艺术和科学不断融合的过程中,其发展规律、信息与交互设计的发展思路。方法通过对比研究、案例分析的方法,在研究数字化、信息化和网络化的基础上,归纳出目前信息与交互设计领域有价值的实践和探索方式。结论在目前大数据研究的背景下,描述和预测信息与交互设计发展的理论和实践趋势,并从协同创新实践的角度阐述该领域的持续研究和探索部分参考点。  相似文献   

4.
无人驾驶车多种空间人类移动性交互设计研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
覃京燕  郝泽宇 《包装工程》2018,39(14):70-76
目的探讨无人驾驶车在智能交通系统、大数据、人工智能等技术支持下,对人类移动性的范式拓展与设计思考,研究新型人类移动性下无人驾驶车的交互设计方法。方法采用文献调查法、田野调查法和用户参与式设计方法进行分析研究。结果无人驾驶车对人类移动性的拓展包含信息转化,时空维度转换,固有信息与即生信息、转化信息构成了人类新的社交网络以及移动性的内容知识图谱。链接物资流、信息流和资金流的人类移动性构建在多种空间的灵活信息架构中。结论新型人类移动性的无人驾驶车交互设计,将交互内容、功能、媒介的设计,与人类移动性的数据采集、数据处理、数据应用相映射,交互模型中人的身份变得多元,人类群体移动性的交互模式形成新的交互行为逻辑,交互环境由人工智能数字环境和人类智能非数字环境共同构成混合智能的交互样态,信息架构基于自动驾驶形成自适应用户自产生内容UGC前馈和无人驾驶车专业生产内容PGC反馈的智能信息,新的人类移动性催生出由交互载体、功能、内容三要素构成的新的人机交互范式。  相似文献   

5.
在包豪斯设计发展百年之际,创新设计面临着大数据、万联网、人工智能等技术力量的倒逼,设计方法亟需进行转型,创新设计充满机遇及挑战,基于新材料、新信息、新能源、新生产方式的创新设计思维陷入发展瓶颈期。本文通过剖析量子创新的内涵,提出量子创新指导人工智能元设计的方法,探讨量子思维在创新设计方法的战略指导作用。从武器容器二元多重创新的量子波粒二象性、活数据活产品活生态的量子亦生亦死设计评价、六感感知认知量子全息交感系统设计大交互设计的角度,探讨在量子计算、人工智能、区块链等新型生产工具、生产力和生产关系之下的元设计方法。  相似文献   

6.
吴彦希  杨随先  刘行 《包装工程》2022,43(10):73-79
目的 在智能技术飞速发展、用户需求不断增长的背景下,以用户体验为中心,探索汽车工业“新四化”趋势下的汽车语音交互新形态,重构汽车语音交互模型,针对性地提出交互设计策略。方法 分析车载语音系统与用户之间的信息交流过程,构建汽车语音界面架构和交互模型。通过“新四化”趋势下汽车语音交互在信息主体、信息范围和信息内容等方面的变化综述,运用信息处理流程理论开展汽车语音交互模型和设计策略研究。结果 根据车载语音系统的信息处理流程,提出了以功能层、内容层、形式层、情感层为信息架构的汽车语音界面,构建了基于信息交流的汽车语音交互模型。基于语音界面的信息架构理论,提出了未来的汽车语音交互在功能拓展、内容丰富、形式优化和情感满足等方面的设计策略。结论 从信息交流角度开展的汽车语音交互设计研究,对车载语音系统交互设计和体验优化具有参考意义。  相似文献   

7.
产品交互设计中场景理论研究   总被引:6,自引:5,他引:1  
目的研究产品交互设计中场景理论的分类与应用。方法通过阐述客观场景、目标场景、实际场景的含义及其应用,强调场景在交互设计中的使用价值和意义。结论提出了"动态思维——场景设计是一个循环设计流程"、"主次思维——抓主要场景,统筹次要场景"以及"拆解思维——复杂的大场景由众多小场景组成",3种基于场景理论的交互设计思维。  相似文献   

8.
大数据处理技术在交互设计中的应用研究   总被引:9,自引:9,他引:0  
目的将分布式与并行计算、机器学习、假设检验、模式识别等大数据处理技术应用于交互设计的经典问题,包括用户调研、产品迭代和产品测试。方法首先调研了交叉学科和交互设计的研究现状,然后提出了将大数据处理技术应用于交互设计的研究框架,进而分别研究了基于大数据处理技术的用户调研方法、基于A/B测试的版本更新方法以及基于模式识别的用户体验优化方法。结果研究结果表明了将大数据处理技术应用于交互设计的可行性,大数据处理技术为设计学中的传统用户调研和测试方法提供了坚实的理论基础和数据支持。结论将大数据处理技术应用于交互设计,大大降低了人工成本,并进一步为设计学与计算机科学的交叉进行了初步探索,提供了有效实用的理论与方法。  相似文献   

9.
基于用户体验的数控压力机触摸式交互界面设计   总被引:1,自引:1,他引:0  
目的 将基于用户体验的设计理念与方法扩展到工业数控压力机的触摸式交互界面领域,以实际案例来验证用户体验理论,为工业数控的人机界面设计提供参考。方法 以江苏兴锻的数控压力机触摸式交互界面为案例,采用用户访谈、实地观察、问卷调查等方法,对此数控压力机触摸式交互界面在方太车间的实际使用情况进行用户研究。从用户体验五要素出发对界面进行优化,并通过用户研究,分析系统战略层存在的问题。用Kano模型明确范围层,基于用户分类对结构层进行重塑,优化框架层的结构布局和信息层级,将表现层的内容规范化、可视化,最终进行形成性可用性测试后上线。结论 区别于互联网产品“小步快跑,快速迭代”的模式,较多数控机床软界面的设计仍停留在满足基本功能的层面上,缺少以用户为中心的设计思维导入。本次设计实践在用户研究的基础上,重新构建数控压力机的触摸式交互界面,为同类工业控制界面的设计提供指导。  相似文献   

10.
张军 《包装工程》2021,42(20):283-287
目的 从信息图形设计具有信息和大数据内容的特性出发,以研究人性化、智能化汽车交互界面设计的合理设计与应用为目的,对信息图形设计在交互界面设计方法与应用形式两个方面进行探索性研究.方法 通过信息图形的视觉图形化、层级化特征,在对信息图形数据分析后建立可适应汽车交互界面设计的架构方法和设计原则,同时进行构建转化和架构优化,建立科学的信息图形设计应用理念.结论 完善界面设计中的信息图形应用法则,提高汽车交互界面设计的可行性和操控性.  相似文献   

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