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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
基于“无意识设计”中的设计原型积累途径研究   总被引:3,自引:2,他引:1  
胡晓涛 《包装工程》2012,33(4):72-75
在"无意识设计"的基础上提出了设计原型的概念,指出积累设计原型能够帮助设计师统一和整合产品设计经验,并进一步分析了设计师可以从经典的日常用品、人们的无意识行为、用户的潜在需求3条途径积累设计原型。  相似文献   

2.
交互式产品原型设计研究   总被引:3,自引:3,他引:0  
分析了交互式产品原型的概念和性质,提出交互式产品原型应该是一种"有机原型",是一种可以进行情感和行为交互的原型.其设计过程是一个系统的设计过程,包括:PACT分析、概念确定和最终方案确定3个阶段.  相似文献   

3.
余森林  蔡悦恒  任静 《包装工程》2021,42(4):154-158, 165
目的 找寻室内消防灭火产品的缺陷与用户痛点,完善多功能家用消防背包设计,提升用户使用消防产品的操作效率与逃生概率,保障用户的安全灭火与自救逃生.方法 通过分析现有家用消防产品的使用现状和用户需求,找出现有消防产品使用中的缺点和用户痛点,基于用户在火灾情景中的多元化需求,完善多功能消防产品设计.结论 以现有消防产品的用户痛点为问题点,提出新型家用消防背包整合式设计方案,旨在提升居民操作家用消防背包的使用效率,从而保障居民安全灭火和自救逃生.通过分析火灾情景中用户普遍的心理特点和行为方式,结合现代灭火、逃生、照明、通讯等功能需求,设计整合式多功能消防背包,具备双喷口灭火管、烟雾照明灯、消防逃生绳、防烟防毒面具等细节设计,能够提高用户火灾逃生效率,增强救援和自救能力.  相似文献   

4.
面向对象的开发是一种新的软件开发思想。它提供了最迅速、最简捷的开发应用程序的方法。较之传统的面向过程的设计方法,面向对象的设计大大提高了软件设计过程的质量。本文以“计量检定测量数据处理模型”为例,论述其软件设计思想和实际开发应用。  相似文献   

5.
数字影像原型的构建方法与应用   总被引:1,自引:1,他引:0  
通过数字影像原型之构建过程方法总结及案例分析,描述一种基于影像介质输出的多模态、易理解、可以反复修正的产品/服务设计原型构架.这种原型对综合化的研究结果表达、多模态用户体验模型构建、设计情境还原、用户体验感知范围的扩展等问题有明显的改进作用.  相似文献   

6.
UI 设计中界面原型作用的研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
艾萍 《包装工程》2013,34(18):36-38,49
阐述了一款全新的应用程序常规开发流程和整个开发团队各成员高效沟通界面原型所扮演的重要作用。结合工作经验和实际案例分析,得出界面原型可缩短开发周期、快速修改、降低开发成本、有效规避错误等结论。最后提出界面原型环节应完善规划软件逻辑与层级、明确软件交互控件呈现方式、设计界面布局与元素等工作内容。  相似文献   

7.
随着近年来认知语言学的发展,原型理论越来越引起学界的重视,与之相关的成果被广泛地应用于语言研究的各个层面。本文试将原型理论的特征与英语词汇的教学和记忆相结合,探索该理论在英语词汇习得中的可能性应用,以帮助英语学习者提高词汇习得的效率。  相似文献   

8.
基于快速原型(RP)的产品创新设计   总被引:2,自引:1,他引:1  
RP能自动、快速、准确地将设计师的思想物化为具有多功能的原型或直接制造出产品,因此具有较强灵活性的基于RP的产品创新设计就成为了当今设计领域的新一代产品开发模式.文中从功能、形式、设计信息传递,服务以及创新主体的角度出发,阐述了基于RP的产品创新设计是功能、形式、服务等多维交织的组合创新设计.  相似文献   

9.
地域文化事物原型的设计解析   总被引:4,自引:4,他引:0  
易军  汪默  肖狄虎 《包装工程》2016,37(22):119-123
目的创意设计是地域文化遗产的保护和传承的新途径,以设计视角研究地域文化遗产原貌和创意资源,提供丰富多彩的创意产品,当代大众透过使用产品增进对地域文化的了解。方法从事物和原型两个理论体系出发,分析地域文化事物与事物原型,构建地域文化的事物原型框架,提出地域文化事物原型的基本应用范式(原型启发和原型匹配),并探讨具体的数字化方法和技术基础。结论设计视角下的地域文化遗产研究是关于文化现象和人为事物的研究,综合性、模式构建和模型构建是基本研究范式的特征。地域文化事物原型的基础性解析,能够提供事物原型数字化表征与设计创意的理论支撑和事实依据。  相似文献   

10.
本文通过对原型观测技术通过对平原水库变形、渗流、压力观测、分析,在施工期可以成功监测坝基应力与变形,用以控制坝体的填筑速度。在运行期,可以随时掌握库水位及围坝运行状态,通过对平原地区修建的水库的变形、渗流等性状和规律的研究,保证了水库大坝的安全运用。  相似文献   

11.
基于用户研究的梯度式概念原型设计方法   总被引:2,自引:2,他引:0  
邹欢  王华斌  欧阳波 《包装工程》2011,32(18):65-67
基于在新产品开发设计中,用户研究分析结果应用于概念原型设计时,由于方案缺乏选择性和递进性而易被全盘否定,针对此问题,论述了梯度式概念原型设计方法,旨在探索如何从用户研究向概念原型设计过渡。通过对用户研究结果进行选择性细分,确定若干梯度式概念原型版本,进而有选择性的将用户研究结果运用其中,从而避免设计过程中创新的盲目性和易流失性,并以某智能监测机器人项目为实例,对其过程及方法进行了分析。  相似文献   

12.
目的缩小"造型企图"与"受众认知"的差异。方法通过对主题词、形态印象和表意手法的优选,构建反映共性认知的造型原型,以结构要求和形态印象辅助功能设计、以主题词头脑风暴驱动表意部件演进,最后以方案与设计原型的综合匹配度为依据进行选优与完善。结论设计原型是设计企图与受众需求的抽象描述,是二者共性认知的反映,据此可提炼设计内容、明确变形重点,配以主题的图形化联想和谐音、象征等表意手法能避免造型的盲目性,提升造型与表意的协调。  相似文献   

13.
原型体系的研究与产品族的设计方法探析   总被引:3,自引:3,他引:0  
侧重于产品原型体系的研究,阐述了原型体系建立的原则以及提取的方法,对产品族的再设计提出了建议、指导;为以后中型企业产品开发提供有价值的帮助,并且提出找准企业产品的市场定位,坚持特色发展的观点.并且通过完整的设计实例,验证理论的科学性.  相似文献   

14.
曾军伟  徐丹 《包装工程》2018,39(4):237-241
目的研究文化元素在文化创意设计中的应用机制。方法以文化的三因子论为理论指导,对文化元素进行整体结构的认知解析,然后从3个层次提炼关键性特征以及它们之间的内在联系和逻辑关系,组成特定文化元素的文化原型,构建基于文化原型的创意设计应用机制模型,最后以基于客家围楼文化元素的创意产品设计为例,对模型的可行性进行验证。结论获得了基于文化原型的创意设计应用机制模型,在设计实践中验证了其可操作性和有效性。  相似文献   

15.
林丽  李智美 《包装工程》2022,43(8):42-49, 100
目的 为解决产品造型风格创新设计过程中存在模糊性、不确定性和缺乏创新性等问题,提出应用原型理论思路从原型角度展开的产品造型风格创新设计。方法 首先基于感性意象对产品造型风格进行具象分类;其次运用设计形态分析结合离散度分析提取产品造型风格原型特征;再次通过联合分析获取产品造型要素权重从而确定关键风格原型特征;最后结合形状文法对产品造型风格进行创新设计。结果 以优雅型汽车前脸作为研究对象,设计方案在延续产品造型风格的基础上,继承和创新了部分形状特征,形成全新的汽车前脸。结论 设计方案的评估结果表明该方法在产品造型风格创新设计中的可行性和实用性。  相似文献   

16.
市场细分方法下的农村公交车设计研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
论述了在中国的广大农村,只靠一两种车型来实现"村村通客车"是不现实的,农村市场差异化客观上需要产品差异化.目前农村客车产品的差异化特点不明显,主要还是由于客车企业对农村客车市场的研究不够深入所致.本设计是在市场细分方法下针对四川地区农村交通、人文特点设计的一款农村公交客车.  相似文献   

17.
蔡霞 《包装工程》2017,38(22):184-191
目的对可用性设计的应用与发展趋势进行分析。方法以可用性设计的定义和重要性的原理为基础,通过可用性设计原则和易用性设计原则以及检测性方法研究,从交互实战工作中得出经验。结论为交互设计领域提供理论支持,同时为院校及企业在交互设计方面提供理论参考,让企业对可用性设计持有足够的重视,并给予开发团队更多支持,这样才能在可用性设计研究领域中发展得更广  相似文献   

18.
师洁  苏建宁  李雄 《包装工程》2019,40(8):47-53
目的为使产品原型设计契合消费者的感性认知与情感需求,对产品原型形态进行意象造型与形态耦合优化设计。方法首先,以产品原型理论为基础开展原型实验;其次,采用最小距离的NURBS曲线的形态混合算法对产品原型与意象原型进行融合均化;然后,应用频谱分析法量化产品形态特征,通过余弦相似度计算形态耦合度,并结合消费者意象评价值与造型偏好度分析形态耦合机制;最后,运用遗传算法建立优化设计系统对目标意象下的产品原型形态进行优化。结果实现目标意象下产品原型设计方案的耦合优化,获得契合消费者情感认知的细化形态。结论此方法可对产品意象原型进行合理有效的耦合优化,实现产品形态的细化设计。  相似文献   

19.
何方  何人可 《包装工程》2019,40(8):237-244
目的通过检视一款药物信息管理类产品的设计与构建流程,总结其中所采用的设计检验方法,有效地帮助并加速产品的设计改进与迭代过程,满足相关用户的需求。方法对产品的初级交互原型采用启发式评估法进行评估。根据评估结果及需要改进的易用性问题优先级对产品原型进行设计迭代。对迭代后的产品原型进行深入的易用性测试。为评估易用性测试给用户带来的任务工作量,了解产品原型仍然存在的易用性问题以及探索产品细节的用户体验问题,依次采用任务负荷指数评估(NASA-TLX),系统易用性量表法与半结构式访谈来进行产品测试。结论融合启发式评估法与易用性测试,邀请可用性专家与实际用户,分别对初级交互原型与改进后的产品原型进行评估,加速并优化了相应产品的设计流程,提升了用户体验的满意度。  相似文献   

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