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相似文献
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1.
葛江 《影视技术》2011,(3):9-16
随着科技的发展、计算机图形技术和电影拍摄技术的不断进步,电影的后期制作也发生了翻天覆地的变化。作为动作捕捉技术的一个分支,新兴的虚拟摄像机技术以其独特的功能,很大程度上提高了虚拟场景与虚拟角色同期制作的工作效率。虚拟摄像机改变了传统电影从前期拍摄到后期制作的线性步骤,促进了电影前、后期制作的融合,在电影制作案例中有着出色的表现。本文将从原理到工作流程,深入讨论虚拟摄像机的设计与实现。  相似文献   

2.
虚拟电影制作已经成为未来电影制作流程的必然发展方向。虚拟电影制作是使用计算机虚拟技术来辅助甚至取代传统电影拍摄制作的某些环节,对传统的电影制作流程进行虚拟化,实现在虚拟环境下实时交互地进行电影制作。图像合成技术用于将不同的图像元素合并到同一幅画面里。数字图像合成所必需的几个因素是像素值、遮罩、Alpha通道,在合成过程中还需要对不同元素之间的遮挡关系进行正确处理。针对图像合成中图像元素之间存在的动态遮挡关系变化,目前仍没有自动化的解决方案。本文提出了一种动态遮罩技术,通过实时跟踪人物与摄像机的距离,并动态地对三维虚拟场景进行分层,从而实现人物与三维虚拟场景之间遮挡关系的动态变化。  相似文献   

3.
本文从环幕电影制作的筹备阶段、拍摄阶段、后期制作、影院设计、电影放映五个方面系统地论述了环幕电影制作的工艺过程和由于技术进步所带来的制作变化。  相似文献   

4.
数字技术快速发展变化,电影从胶片时代转变为数字时代以来,电影制作还未形成如胶片时代一样的标准化制作流程。数字时代电影制作从前期拍摄、后期制作到发行放映等环节都更加灵活多样。2006年,ISO组织采纳并完善DCI组织推出的DCSS(Digital Cinema System Specification)标准,由此放映环节形成了国际规范和标准。后期制作也逐步形成了套对、调色的基本工作流程。而前期拍摄环节各个摄制组的工作流程不尽相同,缺乏规范性,也鲜有人对此进行研究。本文将主要探讨电影拍摄现场的工作流程,并总结了几种现场工作流程。  相似文献   

5.
本文从环幕电影制作的筹备阶段、拍摄阶段、后期制作、影院设计、电影放映五个方面系统地论述了环幕电影制作的工艺过程和由于技术进步所带来的制作变化.  相似文献   

6.
本文追溯了电影虚拟拍摄技术的历史由来及发展脉络,以及虚拟拍摄在电视领域和电影领域的应用。本文搭建了电影虚拟拍摄的基本工作架构和流程,并从基本原理出发阐述了各环节的原理和目的。在跟踪环节,作者提出了超声波跟踪的设想和执行方法。本文还对虚拟拍摄的未来进行了展望。  相似文献   

7.
虚拟制作概念在近年已经发生改变,从视觉预览指导实际拍摄,转变为预览数据与现实拍摄进行交互。为提高电影制作速度和质量,虚拟和现实的电影技术均要提高。本文重点分析了摄影机器人在预览数据与现实拍摄交互中的作用,总结现有的摄影机器人功能,并详细介绍了本实验室开发的摄影机器人。最后,提出摄影机器人是未来电影制作的关键技术之一。  相似文献   

8.
现有的3D电影拍摄和放映技术已经成熟,但是利用实体摄影机拍摄,存在摄影机物理尺寸制约、景深限制等诸多问题,且观看条件受限,成本较高昂。随着影视虚拟制作的发展,3D实时引擎在电影制作中越来越占据举足轻重的地位。Unity是当下使用最广泛的3D引擎之一。本文提出了一种新的红青立体影像实现方案,利用Unity引擎中的虚拟摄像机和渲染纹理,实现红青立体影像的实时输出。实验结果表明,该方法更加方便快捷,适合家庭和个人等小场景使用。  相似文献   

9.
数字巨幕影院的放映质量和观影效果应该代表着数字电影的最高水准,但是近年却出现部分数字巨幕影院所放映的数字巨幕格式影片,观影效果欠佳的现象。本文从数字巨幕电影制作的完整工艺链出发,分析了数字巨幕影院终端放映环节和数字巨幕电影拍摄及后期制作环节可能会影响数字巨幕格式电影画面质量的技术问题,为行业提高数字巨幕电影制作技术及制作水准抛砖引玉。  相似文献   

10.
银幕特效带来强烈的观影体验,为观众异次元造梦,在数字化日益加快的时代,各类先进的数字技术日益普及并广泛运用于尤以特效为主的电影制作的各环节中,以此进行补充和超越传统的实践。2019年的电影《登月第一人》对特效手段的大胆探索对后来的电影制作有着积极的意义。本文将简要梳理特效的发展,再探究本片所使用两类特效手段如何与电影的拍摄与制作相融合,以虚拟制作为主的数字特效与使用3D打印革新的物理特效又是如何从传统的制作中演变发展,以此加深对数字时代下特效制作的理解与启示。  相似文献   

11.
在突飞猛进的数字电影技术整体发展进程中,数字摄影机的设计理念、后期制作软硬件技术的进步对小成本数字电影生产的工艺流程改进起着至关重要的作用。回顾过去十年全数字化方式拍摄、制作、发行放映数字电影的发展历程,  相似文献   

12.
今天 ,世界庞大的电影工业体系正在不断地将最新的数字技术引进到其制作过程中。在 2 0 0世纪 70年代 ,数字技术开始用于精确控制摄影设备 ,尤其是在电影特技制作中需要重复曝光以及对动画进行逐格拍摄的地方。到 2 0世纪 90年代 ,世界电影之都好莱坞广泛采用了数字技术对影片的画面进行处理 ,包括由电脑虚拟场景、虚拟角色以及对影片进行数字剪辑、合成 ,为电影制作过程带来了巨大的变革。  上图中通过调整数字图像与实际场景一起运动 ,来模拟活动角色与数字图像之间真实的相互作用。下面首先介绍电脑虚拟技术在科幻、灾难题材影片制作中…  相似文献   

13.
随着高帧率电影逐渐进入大众视野中,画面更加平滑、运动更加流畅、减少顿挫感等等优点,再加上硬件、软件的持续更新,使得高帧率电影技术的普及日渐可待。实际上除大成本制作的电影外,小成本电影或短片作品也希望能够使用高帧率拍摄、制作,以提高运动流畅度。本文拟探究两套不同品牌DI系统的48FPS高帧率后期制作流程,进行对比,并针对不同成本的系统各得出一套相对完整的48FPS高帧率后期制作流程,给予前期技术流程制定及后期制作部门一定参考。  相似文献   

14.
数字电影摄影技术原理与实践   总被引:1,自引:0,他引:1  
数字技术应用到电影制作中始于上世纪80年代,但是真正意义上的数字电影,则是在近几年才出现的。电影在前期拍摄、后期制作到发行放映的每个阶段都可能用到数字技术。如果整个过程全部采用数字技术来完成,彻底取代传统的电影胶片工艺.才能称得上是真正的数字电影。这将是电影发明一百年来所经历的最为彻底的一次技术革命。  相似文献   

15.
近二十年来,随着计算机技术和数字技术的迅猛发展,电影产业发生了巨大的变化.计算机技术已经不局限于电影后期制作阶段,开始进入制作流程的各个环节.形象化预审视(Previsualization)便是数字技术介入电影前期筹备工作和现场拍摄的一个突出的例子.  相似文献   

16.
邓琨 《影视技术》2005,(10):9-12
近二十年来,随着计算机技术和数字技术的迅猛发展,电影产业发生了巨大的变化。计算机技术已经不局限于电影后期制作阶段,开始进入制作流程的各个环节。形象化预审视(Previsualization)便是数字技术介入电影前期筹备工作和现场拍摄的一个突出的例子。  相似文献   

17.
三、数字时代的立体电影 真正给立体电影注入活力的,是数字电影技术突飞猛进的发展,因为数字立体电影技术克服了胶片立体电影天生的很多缺点,从前期拍摄到后期制作再到发行放映,都让立体电影发生了近乎质的变化。  相似文献   

18.
中央领导同志批示的由中央新闻电影制片厂拍摄的10集纪录片<中共党史>是以中央新闻电影制片厂保存的电影资料为素材剪辑制作而成的,是为中央党校部级以上干部拍摄的教学系列内参片.北京电影洗印录像技术厂非常荣幸地承接了这部系列影片的后期制作工作.  相似文献   

19.
本文设计一种新的影视现场处理软件,该项目设计旨在解决当前数字影视创作过程中,后期制作流程无法有效掌控前期拍摄,虚拟合成场景效率低、失误率高等问题。一方面,软件在保证合成精度的基础上,提供抠像合成、颜色校正、摄像机反求、重光照等后期制作过程中常用的功能和技术;另一方面,软件具有实时性高、操作简单、上手快等优点。现场试验结果表明,该软件能极大地节省拍摄过程的人力物力,提高影视创作的效率。  相似文献   

20.
后期制作来自ILM (产业光魔 )———乔治·卢卡斯特技公司的弗瑞德·梅耶斯 (FredMeyers)做了关于数字电影后期制作的报告。他强调 ,对他来说 ,制作一部电影是重要的 ,然而 ,技术同样重要 ,技术恰恰是实现这一目的的手段。他介绍了在《星战前传 :克隆人的进攻》中后期制作的经历。摄影素材弗瑞德从摄影素材开始 ,描述了如何使用多台摄影机、使用主控同步系统 (masterGen lock)和时间码控制所有的拍摄内容。利用高清摄像技术 ,用HDW -F90 0和HDW -F5 0 0拍摄源素材 ,这样可同时提供母版素材和安全备份。然后 ,用Snell&Wilcox和SGI硬…  相似文献   

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