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本文从声音空间感的认知基础和数字技术发展的角度探讨了电影声音空间感建立的动因和形式,找出推动数字立体声电影发展的根本内在因素,展望MR(Mixed Reality)技术的发展将给电影的未来带来无限的想象空间。 相似文献
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在录音制作的过程中,很多时候,混缩出来的成品不尽人意,如整体上的音量、均衡、混响、空间感、温暖感、自然感、声音的质感、穿透力、爆发力等,往往还要调整和处理。Ozone(臭氧)是一款运行于Windows系统下、DX平台上的综合音频效果插件,由Izotope公司开发。目前流行的支持DX插件技术的音频混缩、处理类软件都可以直接调用,如SONAR, 相似文献
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2014年Facebook出价20亿美金收购虚拟现实技术生产厂商Oculus VR,激起了科技界和投资界的广泛关注。虚拟现实技术的研究和实现,近年来呈现井喷式爆发,主流公司推出了全新的VR显示、头部追踪、手部传感等一系列VR硬件产品,同时交互性是VR区别于传统媒介的突出特点,为未来的音视频发展带来了无限可能。文章将分为上、下两篇进行论述,聚焦VR音频(又被称为空间音频)相关知识点,从实现原理、技术基础、声音设计等方面出发,分析虚拟现实技术在影视领域的不同交互方式,思考如何在虚拟现实环境下构建沉浸声场,为观众带来沉浸式欣赏体验。 相似文献
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同期录音时,录音师为了保证所录声音的技术质量,往往需要通过各种专业的设备对角色的音量、音色和空间感进行艺术调控,同时通过耳机来监听所录制声肯的质量好坏。其中,最至关重要的是声音录制的源头——传声器拾音的这一个环节。究其原因,是因为传声器的设置,对角色声音的音量、音色和空间感都有着极为重要的作用。若传声器设置不当,会使声音在源头录制时就存在着质量问题,而且这种采制往往是不可逆的,在稍后进行的后期制作中很难再纠正过来。 相似文献
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Cantar—X便携式多轨数字录音机是集调音台与音频工作站于一身的高端智能数字录音系统,几乎可以满足室内录音棚录音和户外录音的全部技术需求,可以实现各种制式的立体声录音,它的声音品质是基于专业技术与音频信号处理而成名。 相似文献
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在影视节目的录音中,对于“响度”问题的认识还没有像“清晰度”那样被广泛的重视,但随着音频技术的发展、录音水平和听众鉴赏水平的提高,响度已成为录音质量不可忽视的重要方面。在国外已把“响度”作为评价节目录音质量的标准之一,说明影视节目的声音响度在广播影视录音中是占有一定份量的。 相似文献
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广播是唯一仅靠听觉就能获得信息的现代化传播媒体,其传播效果是通过声音来体现的。合理的运用声音元素,设计符合主题的声音形象,构建广播节目的空间感和画面感,可以激发听众产生丰富的联想,深化节目主题,提升广播的艺术感染力。本文结合文艺广播节目录制实践,从声音的艺术属性和广播节目中的声音设计等方面浅谈如何构筑广播节目的“画面感”。 相似文献