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交互设计作为一门关注交互体验的新学科由IDEO的一位创始人比尔莫格里奇提出,他一开始给它命名为"软面(Soft Face)",他后来把它更名为"Interaction Design",交互设计是一种如何让产品易用,有效而让人愉悦的技术,它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户在同产品交互时彼此的行为,了解"人"本身的心理和行为特点,同时,还包括了解各种有效的交互方式,并对它们进行增强和扩充,通过对产品的界面和行为进行交互设计,让产品和它的使用者之间建立一种有机关系,从而可以有效达到使用者的目标,这就是交互设计的目的。 相似文献
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扁平化设计在交互设计中的应用 总被引:5,自引:5,他引:0
目的分析并论述"扁平化"理念在交互设计中的应用。方法从社会发展的角度分析了界面设计从"拟物化"向"扁平化"转变的原因,并提出扁平化设计不仅仅是视觉风格的扁平,更强调其交互层面的含义。结论扁平化设计是一种糅合视觉风格与交互理念的设计思路,视觉风格、信息层级以及交互逻辑的扁平化目的,都是为实现交互的易用性和创造优质用户体验;扁平化设计在交互设计中的应用,为复杂的系统引入了秩序,是未来界面设计发展的趋势。 相似文献
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产品设计中"软设计"研究探索 总被引:2,自引:2,他引:0
运用"软设计"的概念去实现人与产品之间情感的交互是解决产品设计的一种方式。通过"软"的特性体现自然、情感的交互关系,达到一种文化的意境。"软设计"可以作为改变中国设计现状的敲门砖,通过"软"与中国哲学相通之处,将民族文化和现代科技进行跨界和融合,必将会创造出和谐的世界。 相似文献
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交互式产品原型设计研究 总被引:3,自引:3,他引:0
分析了交互式产品原型的概念和性质,提出交互式产品原型应该是一种"有机原型",是一种可以进行情感和行为交互的原型.其设计过程是一个系统的设计过程,包括:PACT分析、概念确定和最终方案确定3个阶段. 相似文献
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智慧地球理念下的产品是"智慧产品"。智慧产品决不是单纯的将芯片植入到传统的产品中。智慧产品是智能的、物联化的、互联互通的。传统工业设计的思维模式已经不完全适用于智慧产品的设计,它需要发展一种更加系统的、全面的、立体交互的创新思维模式。这种创新思维模式的构建和研究不仅有助于现代工业设计与现代技术的并行发展,跟进信息化时代人们的各类交互需求,而且对于工业设计教育的改进和完善也是很重要的一个组成部分。 相似文献
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说明了交互设计是一种在产品设计中易用,有效而让人愉悦的技术,在机电产品设计中引入交互设计,可更好地突出设计的作用,达到产品可用性的目的。分析了交互设计的含义、交互设计与虚拟现实技术间的关系,引出Cult3D在交互设计中的作用。通过对项目实例瓷砖生产线中高亮洁打蜡机的交互设计,说明了Cult3D在机电产品设计中的实用价值。 相似文献
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从信息交互的要求角度解析产品人机界面设计的基本原则,再从形式美法则出发,阐述产品形式美创造的基本方法,最后把信息交互与形式美法则二者联系起来,提出"产品人机界面设计和形式美创造在本质上是相通的,是辨正统一的"这一观点;并就这一关系在具体设计中的实践作一些粗略的探讨. 相似文献
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智能手机UI交互界面人性化设计研究 总被引:2,自引:0,他引:2
UI设计侧重于用户使用界面的视觉设计,以界面风格设定、产品性格阐述和情感表达为主要设计内容,而交互设计更注重通过软件以最有效简洁的方式为用户解决问题,交互设计需要通过UI交互界面承载才能得以体现,两者既有区别又有着密切的联系。UI交互界面设计主要有解锁的人性化交互设计、图标的情感化交互设计、3D动态界面交互设计、操作逻辑的人性化交互设计、软硬件巧妙应用的人性化交互设计等表现形式。其设计应遵循"以人为本"的出发点和落脚点、用户使用过程中的趣味性及愉悦感与设计的巧妙结合、在软硬件多重环境下的适应性等设计理念。 相似文献