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随着科学技术的不断发展与应用,改变了传统建筑设计方式,其中,以虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术为代表的数字化展馆规划与设计给人以新的视觉体验,从而有效提高了展馆设计的科学性.同时,基于VR体验的数字展馆改变了传统展示形态,利用VR技术在视觉、听觉等多感官建立的虚拟空间,从而提供更高的沉浸感. 相似文献
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正当代建筑学中,不断发展的虚拟技术让建筑师得以摆脱媒介的束缚直接在虚拟空间中进行空间操作,并通过由数字到机器的转译直接进行物质实现。而这种发展使得我们对于虚拟与物质的认知越发宽泛。在这一背景下,我们可以认为构成建筑的物质材料具有某种虚拟的智能。这种智能可以驱动物质自身搜索在特定环境中的最佳能量状态,以达到一种或热工层面、或结构层面、抑或人体行为层面的动态平衡。其中,建筑师的任务是通过特定的工具与媒介将物质的虚拟性进行视觉呈现,并加以利用来探索建筑形式的可能性。 相似文献
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建筑的空间序列设计与表达方式各有不同,例如,可通过建筑与建筑之间的相隔形成序列化的空间,也可以利用建筑形体之间的轴线化设计形成视觉上的序列感.再如,也可以运用景墙设计的方式营造一种序列化的行进感,在整体的设计中结合路径、时间、体验、感知等进行场所与空间的设计与营造,让序列化的设计理念充分融入到建筑的空间设计中. 相似文献
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在空间设计和空间体验的过程中,可视化媒介一直作为一种信息桥梁架构着建筑物、建筑师、观者之间的交互关系。同时,基于不同历史时期中可视化媒介产生的多样化信息联系,人们对于建筑空间的认知也不断地在物质层面与虚拟层面之间游移。在当代混合现实技术的背景下,建筑在空间体验层面的物质基础正在被不断地消解,而这种对物质性和虚拟性的重构会反馈到空间设计过程中,促使建筑师重新思考建筑空间的本质以及其在社会层面的效应。 相似文献
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