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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
数字出版发展初期没有节制地迎合读者消费需求,以读者为中心进行内容生产服务,以营利为目的进行经营模式设计,以追求自由开放最大化为目标进行自媒体平台建设,会对读者阅读深度、文化消费品位和媒介生态产生一定负面影响。从媒介生态构建和出版文化建设角度研究举措,控制数字出版个性化服务的负面影响,保障权威、文明和有效的信息传播,维护出版文化生态,以避免数字出版业的发展陷入“先发展,后治理”的怪圈。  相似文献   

2.
刘思雨  安妮 《服装设计师》2023,(Z1):159-164
服装产业环境污染问题愈发严重,服装污染的严峻性使生态消费行为备受关注。但即使在环境污染信息盛行的当下,多数消费者通过社交平台、主流媒体获取的环境污染信息认知宽度仍较窄、认知深度仍较浅。结合环境认知、负面偏好理论,观察并分析接受环境污染图片的负面刺激前后消费者的生态消费意愿变化,为服装企业提出可以整合多种传播内容、创新传播渠道以及通过强化生态价值、道德内涵从而督促生态消费行为发生的传播之道。  相似文献   

3.
移动互联网的迅猛发展改变了大众传播和获取信息的途径,推动了传统旅游产业的变革,也为三明万寿岩旅游形象的传播提供了新机遇。本文通过分析了万寿岩旅游开发的现状与发展潜力,论述移动互联网介入万寿岩旅游形象传播的必要性。提出了基于移动互联网平台的万寿岩旅游形象传播策略:以设计为价值导向传播旅游形象;整合传播途径;结合移动互联网进行O2O推广;借助移动互联网平台发展旅游产业融合。  相似文献   

4.
新媒体借助互联网技术为依托构建的新媒体平台,以其独特的传播优势不断消解传统媒体的影响力,其中,作为传统媒体的典型代表,报刊受到的冲击尤为严峻;传统报刊在新媒体时代面临的"消亡危机",主要源于新闻传播格局重构中未能实现准确定位,传播形式缺陷日益凸显,但不能就此全盘否定新闻内容价值;本文以《南方都市报》为例,通过对报刊的新闻传播内容、形式、渠道等进行剥离,摒弃陈旧滞后部分,强化先进优势部分,为其在新媒体时代新闻传播格局重构中找准定位,进而实现传统报刊价值坚守和功能创新。  相似文献   

5.
文章以新时代网络党建为切入点,探讨服装设计专业网络党建的意义;从开发服装专业党建网络平台、传播红色服饰文化、推广传统服饰等方面总结其网络党建工作的主要内容;从创新党建模式、健全平台功能、精准建设内容等方面提出网络党建工作的路径。通过建设服装设计专业网络党建平台,以期有效提升高校网络党建工作内容质量,使更多优秀传统服饰文化通过党建工作得以传播。  相似文献   

6.
银行     
《电击高手》2010,(1):58-58
工行网站资产托管频道 全新改版 为向客户提供更为优质的服务,近日,工行网站全新改版了资产托管频道,重点突出资产托管业务和产品等内容的推荐,以客户体验为中心,为用户搭建一个了解资产托管知识、获取资产托管信息内容的营销推广平台。  相似文献   

7.
基于传播理论的精细加工可能性模型和信息采纳模型,构建了以受众的服装专业性和时尚参与度为调节的传统服饰文化的传播内容对传播效果的理论模型。采用问卷调查,通过回归分析和调节效应进行检验,结果显示:高质量的传统服饰文化内容将产生更为有效的传播效果,其中,传播内容的完整准确和实用性会对传播效果产生显著影响;传播内容与传播效果的关系会受到受众的服装专业性和时尚参与度的调节。该研究结果可针对不同专业度和时尚参与度的受众,从传播内容角度制定差异化的传播策略提供参考建议。  相似文献   

8.
为向客户提供更为优质的服务,近日,工行网站全新改版了资产托管频道,重点突出资产托管业务和产品等内容的推荐,以客户体验为中心,为用户搭建一个了解资产托管知识、获取资产托管信息内容的营销推广平台。与原频道相比,新版资产托管频道在功能架构、栏目设置、页面展示等方面进行了改进:一是增加业务指南栏  相似文献   

9.
在用户认知模型和游戏平台系统框架下,提取徽州民居营造技艺中的文化意象,获取认知过程中的编码符号,构建徽派民居文化的青少年游戏平台模型,实现对传统文化的传承、保护与“活态”传播。  相似文献   

10.
动漫     
腾讯推出原创动漫发行平台3月21日,UP2012腾讯游戏年度发布会在京举行,腾讯原创动漫发行平台正式推出,动漫发行平台LOGO、官方网站、原创培育计划和专家评审机制相继公布。腾讯游戏2011年开始提出"泛娱乐"概念,其官方解释为:以知识产权授权为轴心、以游戏运营为基础进行的跨领域、跨平  相似文献   

11.
<正>随着移动互联网的发展,微营销正因为其高效便捷、高互动性、高性价比和高传播力引领品牌的推广方式的不断创新。继微博之后,2014年的微信圈成了品牌推广的又一个阵地。品牌微信公众号通过微信圈的竞猜、游戏、知识问答,实现了与消费者的零距离沟通。微信摇奖传朋友圈微信是2014年家电品牌推广和传播的重要载体之一。从公众性平台微博到亲友群的微信,不断有新的模式吸引着大家的眼球。  相似文献   

12.
网络直播发展从2008年起,经历了探索期、启动期、高速发展期、应用成熟期,最终为全民所用。其迅速发展之势标志着一个全民网络直播时代的到来。如今,以手机为主导的移动终端设备成为制造网络新闻和产出网络舆论平台的同时,每一个网民都有可能成为信息的来源和传播的媒介。直播平台纷繁复杂,内容倾向、社交基础都有所不同,大部分平台以明星直播、公益直播、媒体直播、政务直播的形式推送内容,增加粉丝关注量,最终收获经济效益,如以一直播、映客、花椒为代表的泛娱乐直播平台在移动直播应用类型分布中占据44.5%份额,稳居第一,除其自身平台内容创新外,还与消费者关注方式有关,商业合作所创造的价值巨大。与各大平台之间的合作对于各大企业品牌推广、增加粉丝互动、品牌理念植入、提升业绩等方面大有帮助。本期《大数据》将为您进一步分析如何在互联网时代借助网络直播做好营销。  相似文献   

13.
本文以人工智能(AI)引擎与游戏场景设计及优化为主要研究目标,对优化游戏场景搭建技巧进行阐述,并分析AI引擎在3D角色游戏中的设计思路。通过复杂、高效的AI引擎,将游戏中那种更为饱满、真实的角色行为创造出来,以此不断提升角色游戏中玩家和智能角色的互动。  相似文献   

14.
短视频的出现顺应了当下人们碎片时间观看的习惯,改变着传统文化传播的话语体系,将传统文化以全新的方式进行精准快速的传播和新颖灵活的呈现,不曲高和寡、不曲意逢迎,让传统文化亲近时代、亲近生活。内容IP已成为互联网行业的兵家必争之地,短视频网站天然具备内容的基因,优质的传统文化类内容将成为短视频平台运行中的"稀缺"资源和优质资源。随着网络监管的加强、顶层政策的推动以及平台间的良性竞争,将给传统文化类节目创造更加有利的生态环境,通过对传统文化的传扬增加短视频的价值和附加属性,留下时代的传统文化传播痕迹,勾勒出属于这个时代的精神画像。  相似文献   

15.
2016年被称为"网络直播元年",其发展从2008年起,经历了探索期、启动期、高速发展期到应用成熟期,最终为全民所用。其不断发展迅速突围之势标志着一个全民网络直播时代的到来,在如今以手机为主导的移动终端设备成为制造网络新闻和产出网络舆论平台的同时,每一个网民都可能成为信息的来源和传播的媒介。直播平台纷繁复杂,内容倾向、社交基础都有所不同,大部分平台以明星直播、公益直播、媒体直播、政务直播的形式推送内容,增加粉丝关注量,最终收获经济效益,如一直播、映客、花椒为代表的泛娱乐直播平台在移动直播应用类型分布中占据44.5%份额,商业合作所创造价值巨大。与各大平台之间的合作对于各大企业品牌推广、增加粉丝互动、品牌理念植入、提升业绩等方面大有帮助。本期《大数据》将继续为您进一步分析如何在互联网时代借助网络直播做好营销。  相似文献   

16.
地方     
《中国印刷》2014,(8):6-7
安徽省数字版权保护平台近日正式上线运行,可实现对各类作品在互联网传播过程中的实时监测、智能分析、证据锁定和固化、侵权住线处理等。安徽省版权局版权管理处副处长季梅介绍,安徽省数字版权保护平台采用国际领先的数字水印、数字指纹、异构数据源挖掘等技术,通过对文化作品进行水印加注及全网追踪,在对版权使用进行监测的同时,还对版权归属、侵权信息、维权代理、案件进程等进行公示,全方位、多角度实现对文化作品的数字版权保护,保护内容涵盖文字、影视、音乐、游戏、软件等各领域。  相似文献   

17.
在"互联网+艺术"的时代新趋势下,中国艺术品电商呈现出爆发式的增长,艺术陶瓷平台应运而生,在艺术陶瓷爱好者与陶艺家之间搭建一座桥梁,以大数据为核心,通过一系列美术传播策略,促进艺术陶瓷作品的推广与交易。本文将艺术陶瓷平台作为探究对象,对其概念与分类进行界定。重点对艺术陶瓷平台的设计策略进行梳理和总结,并结合实例加以论证,尤其对VR虚拟现实技术在艺术陶瓷推广方面的应用进行了创新性解析。  相似文献   

18.
利用二进制的级数增长特性,辅以多种常规推广手段通过传递游戏加快虚拟社交平台的扩张。在扩张的同时利用二进制的趣味性、多元表象和易操作性进行转换游戏巩固平台扩张,形成一个终端用户的随机多元映射关系,并建立一个统一的虚拟社交结构。  相似文献   

19.
近年来中国传统文化的传承、创新与发展引起了政府、行业和学术界的高度重视。传统服饰文化作为中国传统文化不可或缺的重要部分,了解其传播内容的现状是进一步有效传播的前提。本文基于搜索平台运用内容分析法对中国传统服饰文化传播内容进行定量和定性分析。分析包括传播来源、传播形式、传播内容三个方面,并阐述其现状。  相似文献   

20.
为了提高学生对体育课程的兴趣,尽快地达到增强学生体质的目的,在高校体育教学改革中引入了体育游戏的教学方法。经过多所高校的实践,体育游戏明显提高了教师的教学效率,而逐渐在高校中推广开来。简单来说,体育游戏就是以游戏的形式展开课堂教学,以规范学生的身体动作为主要内容。它最大的特点就是娱乐和学习相结合,在枯燥的体育动作的学习中得到放松。随着体育游戏的重要功能的逐渐显现,高校体育教学对体育游戏也越来越重视。本文以下就将对体育游戏做详细探究。  相似文献   

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