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"袖山"是服装款式中围绕人体臂根与身躯肩部转折造型的服装立体形态结构,对它的研究有利于把握人体形态与款式造型之间的适应性问题。基于人体臂根、肩部构造特征与功能需求出发,并运用立体裁剪的方法,对其部位功能与款式形态的相互适应性进行了原理解构分析。结果表明:人体臂根、肩上与服装袖山、衣身结构呈"凸"省形态,人体臂根、腋下与服装袖山、衣身结构呈"凹"省形态;袖山与袖窿弧线形态相互配合,必须以其"凸"、"凹"省形态为前提,最大程度地满足其内部结构与上肢静、动状态下的适应性和舒适性。 相似文献
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选取了几种有代表性的男西装制图方法,利用计算机测量了袖窿部位的结构数据,并就袖山吃势,袖窿弧长与半胸围的关系,窿门变化等作了比较研究,并探讨了不同制备方法对造型的影响。 相似文献
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选取了几种有代表性的男西装制图方法,利用计算机测量了袖窿部位的结构数据,并就抽山吃势、袖窿弧长与半胸围的关系,窿门变化等作了比较研究,并探讨了不同制图方法对造型的影响。 相似文献
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通过对人体特征与服装结构原理的分析,探讨针织毛衫款式不断创新与变化的形式下针织毛衫工艺设计思路,提出针织毛衫的设计要在充分了解人体特征的基础上,运用服装结构原理,进行科学分析,同时注重艺术设计。以一款平装袖合体毛衫的工艺设计为例,分别套用常规的针织毛衫工艺计算公式和按照梭织服装胸围与袖窿比例关系计算公式,计算出袖窿宽针数和挂肩转数,对结果进行比较和分析;然后归纳出4种毛衫袖窿常用的收针方式。 相似文献
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服装袖型结构是依托人体上肢为原型而展开的物态空间体,对其进行研究有利于解决衣袖结构与上肢功能适应性问题。基于上肢形态、关节驱动等特点,将其划分为"臂根、肩部上凸面"、"臂根、胸侧下凹面"、"肘关节隐形前凹面"和"腕关节隐形前凹面"等4个结构部位点,并采用立体裁剪的方法,对4个部位点进行了分析研究。结果表明:服装袖型不仅是单一的上肢包装物,也是一个能容纳和包容多个复杂多变"曲面凹凸体"的椭圆桶状物。合理把握人身体与上肢结构功能关系,设计袖子结构中袖窿、袖山、袖肘、袖腕的"量",确保袖子内部结构能满足身体功能。 相似文献
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针对经编成形服装袖子的缺陷,本文首次提出经编成形服装采用装袖结构,并对其装袖工艺进行了研究。通过测量9种具有代表性的贾卡组织在不同机上牵拉密度下的成品密度,分析成品密度变化规律,揭示装袖工艺设计的影响因素。研究认为:成品密度是影响经编成形服装衣袖部位尺寸的主要因素;织物成品密度与机上牵拉密度存在着显著的线性关系;牵拉密度相同时,织物成品横密及纵密随贾卡组织的变化而变化。本文揭示了基于密度参数的经编成形服装装袖工艺设计与样板尺寸之间的定量关系,为装袖工艺的快捷设计提供指导。 相似文献
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为打破现有服装单调单一的片面结构,赋予现代服装更多的立体空间可能性,通过三维参数化技术可为服装新形态构建提供变化的逻辑结构,运用三维软件Rhino 结合Grasshopper 对服装整体造型和衣片三维立体结构进行参数调整,再根据曲线曲面造型的审美需求逐步做出微调。结果表明:在服装外轮廓的基础上,利用三维建模软件Rhino 建立各衣片面作为基础造型形态,符合人体的完美曲面曲率;运用控制板中“Diamonds”和“Triangles”可使各衣片面节奏韵律更加理性化,科技感十足;利用点干扰的方式完成服装上半身的网格结构及线干扰的方式完成下半身的网格结构,渲染过程中,通过加入白色的漫反射材质,可得到更加生动、逼真的服装造型。 相似文献
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为拓宽服装造型设计的创新思路,通过分析服装廓型的基本形式,将服装轮廓线进行直线化处理并解构为几何图形,确定控制部位和设计部位,寻找边长与控制部位尺寸相匹配的七巧板图块,对服装主结构定位成形;然后设置服装前中心线或侧缝线为对称轴,设计部位依据主结构图块与服装廓型解构后的几何图形,进行七巧板图块自创组形,从而实现服装的不同廓型;最后通过白坯布实验和成衣制作对该原理在服装设计中的可行性进行验证。结果表明,运用七巧板的组合性和互动性,可实现不同形态的服装造型并满足人体基本功能,尤其在时尚前卫的宽松形和创意型服装设计中更具有借鉴意义。 相似文献
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随着经济的发展,人们对服装的审美要求越来越高,服装结构也因此变得越来越重要。对服装结构的深入研究使研究者更加深刻地认识到,研究服装结构的造型变化最终要回归到研究人体本身的结构变化中。在测量获得女性身体部位较多数据的基础上,通过短寸式作图法得到了针对个体的箱型原型。这是对短寸式作图法的一种实践验证,是获得适合更多个体原型的数据基础。这种根据人体体型变化特点的制板原理,以及在制板的过程中选用的一些新的人体测量部位,对研究服装结构设计以及服装与人体的关系,具有一定的启发作用。 相似文献
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This paper reports a study of pressure, displacement, and area shrinkage mass distribution with time between the human body and compression garment using finite element method according to ergonomics. After creating the function between pressure/displacement ratios and angle, it indicated that multiple relationship between pressure and displacement almost unaffected by wearing time. The corresponding displacement value can be calculated on the premise of the known pressure value at any point and any time during the wearing process by functional equation. Considering displacement distribution, we divided the lower leg into 12 equal regions according to angle, and then calculated area shrinkage mass of each region. According to area shrinkage mass distribution, the top part of men’s sock could be designed with different degree of tightness combined with subjective pressure comfort. All these solutions supplied a theoretical reference for optimal design of the top part of men’s sock. 相似文献