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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
《家具》2021,(2)
智能5G时代背景下的智能家居产品,厨柜智能化设计与用户体验需求间存在不匹配性的问题,对智能厨柜交互界面用户体验的设计原则及策略进行总结是有必要性的。在用户体验目标下,结合数据分析,充分考虑用户的行为特征与全路径分析。提出智能厨柜的交互界面以用户为中心、用户需求层次、信息通达性、操作易用性、情感愉悦化五大设计原则;理清需求层次优先级、注重用户操作反馈流程、设计评估与反馈意见推动产品迭代三大设计策略。以帮助理清设计思路,让用户获得更好的交互体验,从而减少用户烦躁等负面情绪,提高用户愉悦度,以及对产品的喜爱度,甚至忠诚度。  相似文献   

2.
为进一步分析研究产品APP界面设计问题,从用户体验角度出发,分析界面设计方法,以用户体验为基础,以设计心理学、人机工程学、交互设计等领域知识为指导理论,从用户体验以及用户体验生命周期出发对产品APP界面的设计方法和原则进行分析研究。结合个性化、人性化的产品APP界面设计提升用户的使用体验感受,实现用户体验生命周期视角下的产品APP界面设计的优化与改善。  相似文献   

3.
随着互联网技术的飞速发展和钢琴学习需求的不断增长,智能钢琴这一全新产品应运而生。结合目前智能钢琴产品及配套APP的现状,以安徽华熊科技有限公司研发的"华熊空间"APP界面为例进行以优化改良为目的的再设计,针对原产品功能单一、互动性不佳、缺乏统一的设计规范与标准、界面视觉效果粗糙等问题,提出了基于用户体验五要素的APP界面再设计的思路及流程。具体通过用户研究分析、产品功能完善、交互设计优化及界面视效改良等一系列设计方法,增强了用户与产品的互动性,重点优化了APP产品界面的操作易用性和视觉艺术性,有效地提升了产品的用户体验,也为智能钢琴及同类APP产品的界面设计提供了一定的借鉴与参考。  相似文献   

4.
本文从消费者生活形态和使用体验感出发,了解消费者心理需求,,将用户体验理论应用到空气净化器设计中。采用理论研究与实际设计相结合的方式,为在满足消费者一般需求的基础上更好的满足消费者的个性需求,提高产品的使用体验。  相似文献   

5.
《家具》2021,(5)
为提高交互体验式家具产品的设计水平,把跨理论模型引入设计学,将用户对家具产品的接纳过程划分为5个阶段,并归纳出各阶段用户需求特征及影响因素。以阶段变化为量表,探究家具产品对使用者认知的改变过程,给出改进策略,并通过实例分析归纳得出情感交互应用于家具时的设计原则。结果表明:用户接触家具产品各阶段心理认知变化显著,可以通过家具对产品的针对性性能改良满足用户各阶段的需求,提升用户体验。研究结果可为设计出更受用户认可的互动体验式家具提供理论依据。  相似文献   

6.
交互设计中的体验设计最初是来自用户和计算机界面的信息传递互动所产生的用户体验。交互设计是以用户为中心的设计,关注消费者的心理和内心的最真实的感受。使得产品和使用者的联系变得更加的紧密。在设计中还要更加强调设计的趣味性、情感性、以及用户和产品的体验与互动。交互设计能够使得产品在用户的使用过程中让用户产生愉悦和欢快的体验。  相似文献   

7.
<正>随着空气净化器的火爆,各种新品在推出速度逐渐加速的同时,也将更多的智能化操控融入产品中。其实,智能化有多方面的含义,其中之一是通过功能的完善提升用户的使用体验。例如,有些空净化新品在使用上添加智能检测空气自动控制风速功能,智能检测提醒更换滤网功能。另外一个智能化的含义是操控的智能化,具体体现在智能联动等功能,通过无线互联,使用手机、平板电脑就能操作控制产品,使用起来更加方便。在2014年12月22日召开的"新想法新呼吸"空气健康与安全研讨会暨造梦者恒氧净化解  相似文献   

8.
根据儿童的行为及生理特点分析需求,提出情感化理念指导下的儿童智能产品的交互设计方法,解决儿童及家人产品使用交互时的问题及障碍。为儿童智能穿戴产品提供更好的交互体验,更好的满足儿童智能产品使用的情感需求和交互体验。  相似文献   

9.
对交互原型的设计和研发过程的构建方法进行有效的分析。交互原型制作和交互原型工具的使用在开发阶段可高效帮助设计师充快速开发室内装饰App相关产品并理解用户体验,从而让设计师形成良好设计思维与方法,重视室内装饰设计中人与交互因子的关系和用户对产品体验的重要性。通过探索交互原型及其构建方法、设计原则、效能改善这三个方面对交互原型在设计开发中的应用进行分析与研究,提升设计与开发效率,并为设计开发流程的创新提供一定的理论积累。  相似文献   

10.
为了挖掘用户与智能办公家具交互体验中的影响要素,研究办公族的根本体验需求,本文通过竞品分析、情境访谈、卡片分类等方法收集与分析智能办公家具硬交互与软交互的用户体验要素,构建出兼顾硬、软交互的智能办公家具用户体验要素"Eager"理论模型。由此得出,智能办公家具的用户体验过程经历期许、交互、目标、实现、反思5个阶段,期许是内因和智能办公家具创造的外在诱因作用下的体验开端,交互是躯体舒适度、智能功能使用的体验进程,目标是办公效率、健康、乐趣的实现程度,实现是用户完成自我创造的办公价值,反思则是整个经历通过记忆沉淀后形成的体验结尾。"Eager"模型能有效引导设计师实现用户体验与功能服务的转化,以及引导用户提供定性定量的测评反馈。  相似文献   

11.
带屏智能音箱逐渐占据市场大量份额,其界面交互问题日益凸显。本文研究带屏智能音箱界面交互设计方法,通过分析国内外产品的发展现状和问题及带屏智能音箱界面交互研究,总结出带屏智能音箱界面交互设计原则。  相似文献   

12.
王伟伟  王微  李焕妮 《食品与机械》2018,34(12):83-85,180
为使智能奶粉冲泡机产品优化升级,解决用户使用过程中遇到的难题,通过对用户行为触点的分析,设计出改善用户操作体验的智能奶粉冲泡机产品。使用用户观察法识别用户在使用产品过程中的接触点,经层次分析法对触点优先级进行排序以确立智能奶粉冲泡机的设计方向,根据设计方法将需求点转化为设计机会以构建智能奶粉冲泡机设计框架。该智能奶粉冲泡机操作便捷,贴合用户的实际使用需求,提高了使用体验。  相似文献   

13.
随着智能家居等电子科技设备的快速发展,产品交互形式的多样性也越来越明显。目的:研究人机交互界面中物理按键的应用,可以更为有效的提高产品交互效率和用户体验。方法:通过举例研究影响交互界面的各项因素,从人.产品及环境等方面因素,综合考量物理按键在交互界面中的使用状况。结论:人机交互已经在人们生活中无处不在,本文在满足产品基础功能的前提下,分析交互界面中物理按键及虚拟按键的优缺点,提出物理按键在实际环境中有着不可替代的作用,和虚拟按键在使用感受上也各有差异,通过复杂的环境情景,印证物理按键在人机交互中的重要应用,同时也为其他交互领域的交互设计师提出相关设计指导。  相似文献   

14.
《现代家电》2014,(14):58-59
空气净化器属于国家二类家电型,通电即可使用。至于放在哪个位置好,当然就是放在离自己活动或是工作较近的地方体验到的效果会更好。所以,空气净化器使用起来可以说是非常方便,追求效果,则要长时间使用。空气净化器功效显而易见,购置一台合心意的产品,使用起来是不是非常麻烦呢?还有放在哪好呢?初次使用空气净化器,怎样正确使用,以确保产品效果,除了耐心通读产品说明之外,还有很多使用心得和技巧是说明书以外的经验积累,与之分享。  相似文献   

15.
笔者将交互设计理论融入到家庭餐盒的设计概念中,以解决家庭餐盒的问题和完成可行性设计食地目标。首先,通过分析家庭餐盒的发展现状和相关概念设计的经典案例,总结出家庭餐盒的发展趋势和设计方向。其次,基于交互设计理念,通过用户体验研究对用户进行特征分析。最后,对其系统模块进行定义并绘制交汇流程图。在此基础上,对家庭餐盒的外形和关联性手机APP界面进行设计。通过对智能家庭餐盒交互性的分析研究和设计响应,以期对探索交互设计在家庭餐盒上的创作和寻找智能餐盒与人的需求相结合的设计具有参考价值。  相似文献   

16.
葛思怡  钟世禄 《家具》2023,(4):47-51+98
目前智能酒柜普遍以被动交互的形式存在,需要用户过多地投入与输出信息,而人工智能技术具有数据挖掘和自主学习的特点,可使机器主动性行为增多,交互体验升级从弱转强,向主动交互演化,从而减少用户对机器的投入度。现将从主动交互的视角切入,从可知、可视、可控、可预测4个方面进行可视化分析来为智能酒柜的系统设计提供新的思路,以模块设计和主动交互系统设计为创新重点,创造出符合用户需求的交互形式,使酒柜终端充分发挥主动,实现双向交互,使交互系统的响应与反馈能动性得到显著提高,人机交互的水平也由此得以进一步提升,为用户带来深层次系统性的连续体验。  相似文献   

17.
文章综述了当前鞋靴智能化发展对人类健康的影响。研究认为,智能鞋靴产品的研究领域涉及多个关键方向,包括健康监测、运动分析、提升舒适度、改善交互体验、提供导航指引和整合可穿戴技术等,旨在为用户创造更智能、便捷、健康和环保的穿戴体验。同时,智能鞋靴产品的发展与研究也是为了让老人、病人等正常生活受到困扰的群体在日常生活中更加便捷。未来,智能鞋靴领域的研究者将更多地关注各个社会群体的需求,将新技术不断应用于智能鞋靴的研发设计,智能鞋靴领域将迎来更多创新和发展。  相似文献   

18.
为了提升家具产品的使用体验和市场竞争力,提出了一种基于心流体验的家具产品设计方法。首先对目标用户进行调研分析,获取用户的个性特征和目标需求;然后以心流体验的发生阶段为线索,结合用户体验和场景思维构建能触发心流的场景,从而获得可提升用户体验的设计要素;最后综合考虑用户需求及使用场景,构建详细的设计方案,并以办公书桌为设计案例进行策略验证。实例证明,该策略能帮助设计师洞察用户的真实需求,并有效提升产品使用体验,对家具产品设计有一定指导意义。  相似文献   

19.
在科技不断发展的今天,移动设备、电脑等电子产品已与人们的生活紧密相连,其功能发展迅速,产品特点日新月异,进而软件的界面设计与交互设计就显得尤为重要。设计师需要花费大量的时间与精力去理解产品的用户需求,还要将界面呈现的内容进行精雕细琢,帮助实现更好的用户体验。目前国内外已采用视觉思维、心理学等作为UI设计的理论指导,在内容架构、色彩搭配、图标设计、光源感受等方面进行用户体验分析。UI设计师并不是传统意义上的美工,在艺术设计专业知识的基础上,要重点关注用户调研、需求分析,确定设计目标,坚持用户群体验感至上的设计原则。清晰的用户体验目标、产品目标,对于设计界面中用以支撑品牌身份、用户体验和情感响应的部分来说,是宝贵的基础。  相似文献   

20.
伴随着信息时代的高速发展,虚拟现实技术融入到人们生活中,在服装领域同样崭露头角。以虚拟现实技术和服装交互设计相关理论研究为基础,以优化服装展示、搭配及购买体验为目的进行系统研究。在文献搜集与问卷调查的基础上,对研究背景进行广泛调研,了解人们对服装的需求,分析影响用户体验的因素。调研结果表明人们在服装交互设计中更加关注体型交互与环境交互两个方面,因此研究以这两个方向进行展开分析。通过具体服装款式的设计策略分析,以用户需求为导向的服装交互设计可以提升服装选择效率,丰富用户体验感。  相似文献   

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