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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
王名祺  干静  曾博  明子微 《机械》2021,48(1):61-66,74
通过分析不同类型外骨骼机器人功能的表达需求,围绕体现人、外骨骼机器人、作战系统设备以及环境联动响应的表达思路,确定利用CINEMA 4D、After Effects、Premiere等软件,提出了制作功能展示视频的具体流程:前期设计时,结合外骨骼机器人及未来城市作战平台的特点,撰写故事性脚本;中期制作需根据脚本进行机器人等装备的模型建造及场景搭建,并完成对应动画的设置,经过调试与检验之后渲染导出各序列动画;将渲染导出的序列放入剪辑软件,按照视听性原则完成后期剪辑.以特殊领域作战外骨骼机器人为例,总结了功能展示视频的制作流程,并解决了制作过程中出现的影响效率的一系列问题.  相似文献   

2.
吴勇 《机械制造》2021,59(5):65-68
以压缩机曲轴箱为例,介绍了三维可视化工艺的具体流程.应用三维可视化工艺时,通过SolidWorks软件建立曲轴箱三维模型,由Composer软件规划曲轴箱的装配序列与装配路径,由此实现虚拟装配,并可制作为仿真动画,用于指导生产实践.  相似文献   

3.
二维技术和三维技术对科学原理型动画信息的传递各有优势。研究采用认知心理学实验方法,以二、三维不同表现技法为自变量,动画信息传递效率为因变量,数据结果显示三维技术动画信息传递效率高于二维技术动画,分析得出结论:三维技术比二维技术更利于科学原理型动画信息的传递,并提出在原理型动画的制作中,交替使用二维和三维技术可减少观看对象的认知难度,有助于动画信息的传递。  相似文献   

4.
提出一种基于三维CAD模型的机电系统仿真方法,以建立并验证控制系统的拓扑结构和控制逻辑。同时,通过基于三维模型的运动学仿真,可以发现复杂机电系统中的机械设计问题。仿真系统中编写的控制程序,只需要进行少量改动,就可以直接应用到实际设备中。运用该仿真系统可以显著缩短复杂机电装备的开发周期。  相似文献   

5.
视频反馈可能终止SCADA系统中某些模拟画面,建立新的诊断方式,提高画面的真实性,帮助对流程的改进。  相似文献   

6.
利用功能-行为-状态建模思想,提出了基于IDEF的复杂机电系统状态解析方法。首先利用IDEF0建立复杂机电系统功能结构的形式化表达,然后基于功能-行为映射关系并根据行为之间的时序、逻辑关系利用IDEF3建立复杂机电系统行为过程的形式化表达,最后将系统行为过程形式化表达模型中的行为单元的行为映射为状态,形成复杂机电系统的状态变迁网络。基于状态变迁网络,可以获得复杂机电系统行为过程中的状变迁序列,进而实现复杂机电系统的状态解析。  相似文献   

7.
三维动画是一种基于模拟真实或想象世界,进行视觉再现的高端图形、图像技术,形象直观、表现力丰富.本文以一套现代制造工程实训装置为例,详细阐述了基于3D max与AE,开发设计该实训装置三维演示动画的过程及其关键技术,为工程演示动画的设计制作提供了一些可借鉴的思路.  相似文献   

8.
智慧水务调度中心实时再现获取的工业流程信息和视频监控的画面,大屏幕显示终端系统是不可或缺的重要核心设备。随着互联网技术的快速发展,大屏幕显示终端在智慧水务项目的城市地理信息系统画面展示,生产自动运行视频画面展示,保证安全生产方面的承担作用越来越大。本文根据智慧水务项目设计运行的经验,总结了大屏幕显示终端系统的选型经验。  相似文献   

9.
详细介绍了在3DS MAX软件中制作机械动画运动原理的过程,以四连杆机构的动画制作为例,从三维造型的引入、机构零件的渲染以及动画的制作3个方面进行了阐述,为机构机械动画制作提供了新方法,充分展示了3DS MAX软件动画技术在多媒体课件中的应用优势。  相似文献   

10.
论文介绍了飞机轮胎充放气控制的组态监控系统。系统采用组态王软件作为上位组态监控系统设计工具。给出了具体的组态监控画面设计和动画连接、脚本程序的设计等,实现了对飞机轮胎充放气过程的监控,实时了解现场设备工作状态。  相似文献   

11.
以餐厅的奶茶店为案例,针对奶茶消费需求高但制作效率低下的问题,从奶茶店工作现状与工作中存在的问题2个方面建立调查研究体系。通过现场勘查、三维建模、数据查询分析等方法辅助方案研究,运用人因工程中的人体测量基础、作业空间设计五大原则等科学理论依据,分析饮品制作流程存在的问题,重新规划作业空间设计方案、优化人体尺寸设备、以及进行点单系统的信息化升级。实践表明,该方案提高了奶茶店作业效率,降低了员工疲劳程度,给奶茶店相关研究提供借鉴。  相似文献   

12.
针对当前三维工艺设计应用需求,提出了一种三维装配工艺设计系统框架。在分析工艺数据集成的基础上,设计了三维装配快速工艺设计流程。通过对三维装配模型轻量化转换,以及对三维装配工艺动画仿真的研究,实现了以三维装配动画仿真指导现场装配生产的应用方式,并通过装配实践验证了其有效性。  相似文献   

13.
介绍一种利用WinCC来完善基于840D大型复杂数控机床的辅助管理系统,该系统以上位机的西门子WinCC Flexble和下位机的西门子S7—300系列PLC为核心进行动态监视和控制。详细论述了监控系统中上位机软件的设计与实现、人机界面动画的制作,介绍了上位机WinCC与下位机PLC的通信方式,概述了画面监控在机床维护及设备检查中的应用。  相似文献   

14.
从设计院对工厂进行设计的角度,研究了涂装生产线三维设计的可行性和具体技术方案。结合具体的项目建立了三维模型库、并在SolidWorks和3Dmax中进行了约束装配和场景搭建。完善了三维设计的相关流程,实现了对新设计生产线的快速建模,关键工艺仿真并制作了工艺动画,极大的提高了涂装生产线的三维设计效率。  相似文献   

15.
针对现今汽车行业对内燃机曲轴的设计效率和质量要求提高的现状,对曲轴设计内容进行了详细分析,建立了曲轴设计流程图。基于该流程图,利用三维CAD/CAM软件SINOVATION的设计导航工具Navigator,在研究其设计导航功能程序运行流程基础上,使用XML语言制作索引文件、HTML语言记述设计具体内容,二者共同形成网页式设计导航文档,利用JavaScript语言编写控制脚本,实现设计文档与三维软件操作的同步进行,开发出了曲轴设计导航系统,并进行了系统应用研究,提高了曲轴设计效率。  相似文献   

16.
三维机械设计中三维实体的二次利用   总被引:2,自引:0,他引:2  
根据三维机械设计的后期输出需求,从工程图纸生成、效果图制作、动画制作等三方面探索了三维实体的二次利用,具有实用意义。  相似文献   

17.
以山东建筑大学为背景,采用Creator软件平台开发了虚拟校园漫游系统.文中介绍了虚拟校园建模流程,通过纹理制作及映射技术降低了复杂模型的制作难度、增加了模型的真实感,利用三维模型优化技术提升了系统的响应速度、实现了实时性与真实性的平衡.最后使用vega驱动平台,成功实现了对校园虚拟场景的运行和仿真.  相似文献   

18.
探讨了SolidWorks在精品资源共享课模型库的制作过程中的应用,指出了SolidWorks建模及仿真动画的制作流程和注意事项,对SolidWorks制作动画及动画输出的一些具体问题提出了解决方法,为虚拟模型及动画制作提供了思路。  相似文献   

19.
为提高越野群车加油车操作人员培训的效率和水平,节约训练成本,运用三维建模软件和Unity3D游戏制作引擎对加油车虚拟训练系统进行设计。设计过程包括系统整体框架规划,以加油车后操纵室操作面板的仪表驱动为例探讨了此系统的实现机制,包括三维建模、模型导入、环境设置、脚本驱动等,阐明了此系统发布运行和运用局域网互联的原理。从整体上设计了单机平台、支持局域网互联的虚拟训练系统。该系统以加油系统理论和数学模型为基础,综合运用三维建模软件和游戏制作引擎,不仅满足了后勤保障人员虚拟训练的要求,也可以为其他装备的虚拟训练研究提供借鉴意义。  相似文献   

20.
基于Pro/E的港机结构三维设计的工程图生成   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了Pro/E软件在三维建模的基础上生成二维工程图的功能。以港口起重机后大梁的三维模型为例,说明了一些复杂截面与剖面是能够在Pro/E中实现的。同时,简述了工程图制作的大致流程,证明了Pro/E能够完成从三维设计到生产图纸的制作。  相似文献   

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