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目的 符号是文化的重要表达方式之一,符号学在文创产品设计中被广泛应用;综合现有研究与应用成果,研究符号学理论在文创产品设计领域中的应用价值与方法。方法 通过分析国内外相关文献,梳理出三种符号学在文创产品设计中的应用方式及其优点与不足,并提出未来的研究策略。结论 能指与所指在文创产品设计中用于文化符号解读、提取和应用;三元关系用于构建文创产品设计模型,三分法用于文化符号提取;语义、语构、语用、语境用于构建文物元素解读模型和地域文化解读模型。总结出符号学理论在挖掘文化外在表征与内在含义、为产品设计提供解析思路等方面研究较深入并发挥出较大的应用价值,但从能指与所指角度对提取形态符号的方法缺少详细研究,在基于文创产品设计模型进行文化元素编码时对用户因素考虑较少以及对文物元素解读模型的解读顺序不够明确,针对这些不足提出了未来研究策略。 相似文献
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孙晟博 《信息技术与信息化》2023,(3):209-212
针对遥感影像建筑物识别中遇到的小目标漏检、背景复杂度高、虚警干扰因素多等问题,提出了一种基于深度学习的改进YOLOv3算法。以一阶段代表算法YOLOv3为基础,通过改进网络结构,修改特征图尺度,嵌入空洞卷积模块,加强算法检测能力和精度。实验数据表明,改进YOLOv3算法在满足了实时性的基础上,平均检测精度和召回率都较之原算法分别提高了4.47%和2.59%,因此提出的方法有效提高了对遥感建筑物的检测效果。 相似文献
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