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目的随着区域经济转型升级对品牌战略与产品创新的迫切需要,我国设计产业迎来高速发展的机遇。以设计费为主要盈利模式的现状导致我国设计机构普遍体量不大,规模难以复制。探索如何通过商业模式创新,突破传统经营模式的发展瓶颈,实现本土设计机构的跃迁式发展。方法提出"设计置换股权"的创新商业模式,从根本上改变商业设计机构与所服务企业间的合作关系。通过对一批"双创"项目的设计入股孵化,逐步优化该模式的方法与流程,成功实施若干案例。结论为产学研中的商业模式设计研究及实施国家创新驱动发展战略提供了新的设计策略和思路,为我国设计产业的商业模式突围,实现颠覆式的创新提供了实践案例基础。 相似文献
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目的 为了提高乘客在地铁车厢内的乘车体验,优化地铁列车旅客界面的合理性与便捷性。方法 以场景理论为基础,采用问卷调查和用户访谈等方法,收集现有地铁乘客的用户需求,提炼客观场景。运用Kano模型明确地铁旅客界面设计的用户需求权重,基于对用户需求权重的考量及QFD质量屋展开,功能需求被转化为产品特征,用以分析用户需求与产品特征之间的关系。结果 归纳了典型地铁乘车场景,构建地铁列车乘客界面的用户需求与产品特征之间的关联矩阵,并以此为基础分别从车厢布局、信号灯提示、扶握系统和导视系统四个方面,提出了地铁列车旅客界面的配置策略。结论 从场景分析的角度结合多重定量、定性分析方法,验证场景理论对挖掘地铁乘车需求具有一定指导作用,并提出地铁列车旅客界面在提升旅客乘车体验方面的初步建议。 相似文献
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基于创意感性的工业设计方法在数字装备设计中的应用研究 总被引:2,自引:3,他引:2
数字装备制造业的行业特征决定了该领域产品在工业设计的方法上亟待突破.通过对理性设计与感性设计的比较,结合案例研究,具体阐述了基于创意感性的产品开发方法在数字装备工业设计中的应用.为实现数字装备类产品在工业设计方法上的创新突破提供了一种新的创新思维模式. 相似文献
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目的 基于感性设计方法对战斗机座舱开展设计研究,探究战斗机座舱的工业设计方法,以提升飞行员的操作感受和用户体验。方法 对相关文献进行梳理,厘清感性设计的概念和理论来源;对装备感性设计和飞机座舱的工业设计方法进行文献回顾;针对以技术为主导的战斗机座舱设计,其外观设计受到功能的严格限制。通过构建基于创意感性的战斗机座舱感性设计方法,将“感性”思维融入战斗机座舱的工业设计程序,通过风格意象、主题分析、主题造型化等设计阶段产出设计方案,最后进行验证评估。结论 根据感性设计方法对战斗机座舱开展概念设计案例实践,验证了感性设计方法的可行性,为战斗机座舱工业设计提供相应的参考建议。 相似文献
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目的研究感性意象对潜艇控制台造型的优化设计。方法收集控制台样本,运用意象尺度法和典型形态分析法提炼整体设计趋势及优缺点,帮助定位优化设计方向;结合人机工程学理论,对潜艇控制台造型的人机尺寸进行指导和规范。结论在符合军工产品规格的基础上,通过意象风格与人机工程的应用对潜艇控制台在外形和舒适度等方面进行改进和提升,能优化潜水兵在执行任务时的操作体验、使工业设计在未来军工类产品方面得到更广泛地应用。 相似文献
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仿真三维动画,是三维动画技术发展中形成中的一种阶段性的适应于市场需求的动画技术呈现形式。其区别于一般三维动画的特征在于动画中模型精细度、光环境仿真、材质模拟效果等。其最重要特征是从视觉呈现效果上贴近真实世界事物的形态、状态、动态。对大众而言,其对于仿真三维动画认识大多局限于电影与娱乐行业,实际仿真三维动画的应用在诸多领域都有着广阔的市场前景,尤其高新技术产业。以实际案例出发,通过记录项目实施前的市场需求、项目实施中的制作方法与项目实施后的实际效果,以此试推断未来仿真三维动画将愈加广泛的被高新技术产业所接受并用于展示艰涩难懂的技术产品,展现其对于高新尖端科技产品的宣传普及具有的显著助力作用和市场价值。 相似文献
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