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1.
全息术是一种三维成像技术,它已经被应用于多种实际场景。随着计算机科学与技术的迅猛发展,计算全息由于其方便和灵活的特性,已经成为一种广泛应用的全息成像方法。本文回顾了我们近期基于超表面的太赫兹计算全息研究进展。其中,作为全息板的超表面展示出了超越传统光学器件的独特性能。首先,利用超表面实现了对于全息板每个像素的相位振幅同时且独立的调控,进而实现了高质量全息成像。这种新的电磁波操控能力也带来了新的全息成像效果,如利用介质超表面实现了全息像沿传播方向上的连续变化。其次,对超表面在不同偏振态下的响应进行设计,分别实现了线偏振态与频率复用、圆偏振态复用、以及基于表面波的偏振复用超表面全息术。此外,本文提出了依赖于温度变化而主动可控的超表面全息术,为今后计算全息术的设计与实现提供了新的方案,也推动了超表面在实际应用方面的发展。  相似文献   
2.
某些微分方程和相应的积分方程之间的关系被讨论;这些微分方程通过边境小波变换可被转换成相应的积分方程,它们不仅在弱收敛意义下而且在范围数收敛意义下是等价的;关于这些微分方程的讨论就与相应的积分方程的讨论联系起来。  相似文献   
3.
基于体全息技术的WDM器件   总被引:2,自引:0,他引:2  
利用体全息技术制作波分复用器件是一种新方法。本文介绍了此种方法的基本原理和器件的基本性能,并报道了国外对该项技术的研究进展。  相似文献   
4.
信号时域积分性质的一个推广应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
对信号进行运算(卷积运算,傅氏变换,拉纸变换)时,应用时域积分性质,得出由函数导数的运算式求取原函数的相应运算结果的一般性计算公式,使时域积分性质的应用得到推广。  相似文献   
5.
分数阶傅立叶变换是经典傅立叶变换的广义形式,它同时从时间域和频率域(或空间域)揭示信号特征。本文系统地分析了分数阶傅立叶变换三种定义形式及其所对应的光学实现系统的组成和原理,说明了光学信息处理系统实现分数阶傅立叶变换的有效性.  相似文献   
6.
三维漫射体真彩色合成似狭缝彩虹全息术   总被引:1,自引:0,他引:1  
采用合成似狭缝彩虹全息术记录三维漫射体真彩色彩虹全息图,用单波长激光逆光路再现。在记录过程中,不同波长的参考光具有不同的入射角,从而使透镜孔径的有效利用率达到最高,并给出了理论分析和实验结果.  相似文献   
7.
非平稳信号的快速傅里叶变换与小波分析的比较   总被引:5,自引:0,他引:5  
在对通信系统信号进行分析时,非平稳信号是经常遇到的。采用快速傅里叶变换和小波变换对通信系统信号进行分析,比较了分析结果,证明小波分析更适合于突发信号的分析。最后给出了Matlab实验结果。  相似文献   
8.
离轴数字全息记录条件的研究   总被引:6,自引:6,他引:0  
用振幅全息和菲涅耳衍射理论,分析离轴数字全息记录系统结构参数对数字全息再现的影响,并进行相应的实验验证。理论分析和实验研究结果都表明,如果记录物体和CCD的尺寸固定,记录物体和CCD之间的记录距离将直接影响数字全息再现像的分离状况和系统的分辨率,在保证再现像分离的前提下,缩短物体和CCD之间的距离将有利于数字全息再现像分辨率的提高。  相似文献   
9.
像全息的水下应用   总被引:2,自引:1,他引:1  
基于开发海洋事业的需要,对如何拍摄好水中物体的全息图进行了详细的理论分析,并利用像全息的方法成功拍摄到了一系列富有工艺美感的水下物体的全息图。针对拍摄的全息图进行了细致的定性、定量分析,最后对仪器开发和应用前景作了初步的探讨。  相似文献   
10.
We present an efficient method for the fast calculation of computer generated hologram (CGH). The 3D object is split into sub-layers according to its depth information. A 2D all-in-focus image is generated by sequential tiling all the layers in one plane. A Fourier hologram that contains all the information of 3D object is calculated from the fast Fourier transform (FFT) of the reassembled 2D image. By multiplying a pre-calculated multifocal off-axis digital phase mask (DPM) to the Fourier hologram, the content of each layer is axially relocated to different depth in the Fourier transform optical system to reconstruct the 3D object. The computation speed of the proposed method is greatly improved with only single FFT calculation process. Both of simulation and experimental results proves the validation of the proposed method.  相似文献   
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