全文获取类型
收费全文 | 2706篇 |
免费 | 236篇 |
国内免费 | 171篇 |
专业分类
电工技术 | 142篇 |
综合类 | 118篇 |
化学工业 | 24篇 |
金属工艺 | 83篇 |
机械仪表 | 308篇 |
建筑科学 | 85篇 |
矿业工程 | 37篇 |
能源动力 | 11篇 |
轻工业 | 54篇 |
水利工程 | 29篇 |
石油天然气 | 23篇 |
武器工业 | 38篇 |
无线电 | 452篇 |
一般工业技术 | 277篇 |
冶金工业 | 20篇 |
原子能技术 | 6篇 |
自动化技术 | 1406篇 |
出版年
2024年 | 51篇 |
2023年 | 135篇 |
2022年 | 131篇 |
2021年 | 159篇 |
2020年 | 140篇 |
2019年 | 161篇 |
2018年 | 90篇 |
2017年 | 110篇 |
2016年 | 106篇 |
2015年 | 141篇 |
2014年 | 220篇 |
2013年 | 174篇 |
2012年 | 191篇 |
2011年 | 185篇 |
2010年 | 134篇 |
2009年 | 153篇 |
2008年 | 133篇 |
2007年 | 124篇 |
2006年 | 99篇 |
2005年 | 87篇 |
2004年 | 79篇 |
2003年 | 65篇 |
2002年 | 46篇 |
2001年 | 47篇 |
2000年 | 38篇 |
1999年 | 24篇 |
1998年 | 22篇 |
1997年 | 14篇 |
1996年 | 15篇 |
1995年 | 13篇 |
1994年 | 13篇 |
1993年 | 3篇 |
1992年 | 3篇 |
1991年 | 2篇 |
1990年 | 2篇 |
1989年 | 3篇 |
排序方式: 共有3113条查询结果,搜索用时 15 毫秒
1.
基于图像处理的方法,采用了由粗及精的瞳孔定位思想,提出了一种高精度的瞳孔定位算法。该算法首先利用瞳孔区域的直方图,采用改进的最大类间方差法自适应地分割瞳孔区域,实现粗略定位,然后利用瞳孔灰度的梯度特性来精确定位瞳孔边缘点,最后在像素级瞳孔边缘点的基础上,采用亚像素定位方法,更精确地求得亚像素级瞳孔边缘点,并通过椭圆拟合的方法来精确确定瞳孔的中心位置。另外,针对瞳孔被遮挡的情况,本文提出了一种等距离补偿瞳孔的方法。多次实验结果证明了该算法对遮挡瞳孔的定位有较强的鲁棒性,可以准确地定位瞳孔的位置。 相似文献
2.
为了提高移动设备上眼动跟踪的精度和效率、降低硬件成本,提出基于注视点回忆的眼动数据感知计算方法.首先利用人的短时记忆特性建立注视点回忆和自我报告机制,要求用户点击移动设备屏幕来提交注视点位置数据;然后基于支持向量回归方法建立注视点数据误差补偿模型,对用户回忆和提交的注视点数据进行校正,进一步提高数据精度.为了验证数据误差补偿模型的效果,设计并开展了用户实验,结果表明,使用数据误差补偿模型后,对于不同类型的测试任务和测试图片,注视点回忆数据精度提高15%~40%. 相似文献
3.
4.
在人机交互数字界面中,信息呈现过多、信息呈现不合理,都容易造成操作者在交互过程中出现认知负荷过载等问题,从而影响人们获取信息的准确性,造成操作者决策失误。文章对认知负荷的定义、人机界面认知负荷分类等相关知识进行了简要介绍,并对认知负荷在人机交互数字界面领域的应用、测量方法和改善认知负荷的方式进行了总结梳理,希望能为认知负荷在数字界面人机交互领域的进一步研究提供参考。 相似文献
5.
输入法是人机交互最重要的东东,但是让我们尴尬的是,有时候输入法会变得十分调皮,和我们玩起藏猫猫。不但在任务栏的系统托盘区找不到其踪影,而且即使我们在控制面板中勾选了”启用任务栏上的指示器”选项,仍然不能够让其现身。遇到这种情况,许多用户往往会不知所措。遇到这一棘手问题该怎么办?别慌!山人自有妙计。 相似文献
6.
前言为了让电子计算机按照人们的意愿工作,常常需要通过输入设备向电子计算机传达各种操作指令和数据信息,并且转换成适合它处理的形式,这就是我们常说的人机交互。与CPU、鼠标、显示器、硬盘的发明者不同,键盘的发明者——美国人克里斯托弗·肖尔斯,不是科学家,也不是研究员,他是一名心灵手巧的印刷工人,为了创造一台实用的打字机,他发明了键盘。在键盘被应用到电子计算机以前,穿孔卡是主要输入工具,它的发明者赫曼·霍列瑞斯是美国人口调查局的一名员工,为了统计人口更方便,萌生了创造制表机的想法(穿孔卡是制表机的一部分)。但无论发明动机是怎样的,历史为证,肖尔斯和霍列瑞斯都为人机交互领域做出了杰出贡献。虽然他们生前没有目睹世界上第一台电子计算机“艾尼阿克”的诞生,对自己的发明被用到电子计算机上更是始料未及,但计算机史上也因此平添了一段“无心插柳柳成荫”的佳话,为后人传诵。 相似文献
7.
8.
9.
杜清秀 《计算机工程与应用》1997,33(1):27-30
用户界面管理系统UIMS(UserInterfaceManagementSystem)是为用户界面设计者提供良好设计环境的辅助设计工具。本文首先讨论了人机交互软件的特殊性并从方法学的角度出发,研究其开发过程,提出了一种人机交互软件系统的开发方法-HCSDM(Human-Com-puterInteractionSystemDevelopmentMethod)。其次,从UIMS的基本特征、UIMS模型和UIMS规范说明出发,讨论了在UIMS研究与设计中应考虑的问题。最后,对UIMS的研究与开发前景进行了一些展望 相似文献
10.
手势语言识别的神经网络方法 总被引:1,自引:1,他引:0
提供了一种用于人机交互(HCI)的手势语言可视化识别方法。该方法包括用于几种控制命令的手势的探测、分割、特征提取及识别,第一步的处理都用到了神经网络方法,像肤色探测、主元分析(PCA)以及在编码识别。实验结果显示正确识别率高达94%。 相似文献