全文获取类型
收费全文 | 31817篇 |
免费 | 517篇 |
国内免费 | 590篇 |
专业分类
电工技术 | 626篇 |
综合类 | 611篇 |
化学工业 | 412篇 |
金属工艺 | 766篇 |
机械仪表 | 790篇 |
建筑科学 | 2381篇 |
矿业工程 | 300篇 |
能源动力 | 205篇 |
轻工业 | 1052篇 |
水利工程 | 138篇 |
石油天然气 | 363篇 |
武器工业 | 184篇 |
无线电 | 3807篇 |
一般工业技术 | 856篇 |
冶金工业 | 440篇 |
原子能技术 | 37篇 |
自动化技术 | 19956篇 |
出版年
2024年 | 62篇 |
2023年 | 229篇 |
2022年 | 211篇 |
2021年 | 371篇 |
2020年 | 549篇 |
2019年 | 637篇 |
2018年 | 360篇 |
2017年 | 288篇 |
2016年 | 418篇 |
2015年 | 567篇 |
2014年 | 2251篇 |
2013年 | 1980篇 |
2012年 | 2753篇 |
2011年 | 2766篇 |
2010年 | 2901篇 |
2009年 | 3093篇 |
2008年 | 3288篇 |
2007年 | 1527篇 |
2006年 | 1635篇 |
2005年 | 1909篇 |
2004年 | 1218篇 |
2003年 | 1069篇 |
2002年 | 693篇 |
2001年 | 542篇 |
2000年 | 521篇 |
1999年 | 175篇 |
1998年 | 129篇 |
1997年 | 117篇 |
1996年 | 110篇 |
1995年 | 109篇 |
1994年 | 101篇 |
1993年 | 95篇 |
1992年 | 65篇 |
1991年 | 58篇 |
1990年 | 46篇 |
1989年 | 63篇 |
1988年 | 4篇 |
1986年 | 1篇 |
1985年 | 3篇 |
1984年 | 3篇 |
1983年 | 1篇 |
1981年 | 5篇 |
1980年 | 1篇 |
排序方式: 共有10000条查询结果,搜索用时 62 毫秒
1.
架架 《国外纺织技术(纺织针织服装化纤染整)》2021,(1)
近日,美国品牌汤米·希尔费格宣布成为首个在模拟经营游戏《动物森友会》中开设精品店的奢侈时尚品牌,并计划2021年品牌春季产品也将登陆游戏的品牌空间发售,让玩家可以按季节购买,更新虚拟衣橱。类似合作其实早已不是个例。在2016年,奢侈品牌路易·威登就选择游戏《最终幻想》中的女英雄为品牌虚拟代言人,吸引得部分游戏玩家为虚拟的路易·威登服装而开始"氪金(充值)"。 相似文献
2.
一直以来,我们大多数时候都在和玩家分享关于游戏应用的一些装机配置推荐。的确,对绝大多数电脑玩家来说,游戏是电脑应用的主旋律,无论经常或是偶尔。但对经常与电脑为伴的玩家来说,还有一类人群同样对配置、性能有着非常高的要求,甚至在很大程度上,他们对电脑性能的“特殊”高要求还超过了游戏玩家。这群人,我们通常将其称为—设计创作者,在很多时候,我们也将这群人常使用的电脑程序叫做“专业软件”。这群人,平时会怎样用电脑? 相似文献
3.
《Planning》2015,(9)
幼儿园开展古典音乐欣赏活动首先要求教师要具备一定的音乐审美素养,能够为幼儿创设充满优美音乐的环境、根据音乐欣赏活动侧重进行适宜曲目的选择、通过各种活动丰富幼儿相关表象和经验、关注幼儿基础音乐技能的培养、着力培养幼儿安静倾听的能力和习惯。活动中要注意不在欣赏开始阶段向幼儿解释音乐内容(音乐形象及音乐情感)、要通过创设游戏情境,并让幼儿在其中以身体运动的形式感知表现音乐、适当运用多种解读与表现的方法(教学媒介),并且欣赏活动要"美"。 相似文献
4.
近年来,在山区桥梁设计中越来越多的应用了钢板组合梁。因此,以某工程为例,其采用钢板组合梁,桥梁平面位于小半径圆曲线及缓和曲线上,场地受限,仅能采用顶推工艺,因此总结了小半径缓和曲线钢板组合梁整体顶推技术要点,从而为类似工程提供一定借鉴。 相似文献
6.
7.
悬臂式掘进机工作时负载变化较大,工作电流在较大范围内波动,针对掘进机的动态负载情况,分析其电流波动的特点及规律,建立了近似的电流—时间函数式及波形图,进而推导出对于掘进机动态负载的电流有效值,得出电流有效值的快速计算公式,从而可以依据电流有效值指导供电电缆线径大小的选择。相较传统算法,该模拟算法对电缆线径的选择更为精确,这对于节约材料、降低设备成本、降低劳动强度具有积极的意义。 相似文献
8.
新媒体时代的来临,博物馆面临新的转换,儿童体验成为博物馆关注的重心之一。以广东省博物馆陶瓷馆为例,在三个设计基础指导下,分析陶瓷馆的特征和优势后,结合教育游戏的分类与特点,探讨基于儿童的博物馆教育游戏设计应用模式。为博物馆的多元化数字建设提供新思路,也对博物馆文化教育的传承,儿童的参观体验及自身学习探索能力的提升提供新启发。 相似文献
10.