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动态“组群”是人工智能中角色仿真模拟的重要效果,可应用于计算机(微生物)仿生、大型虚拟场景的多角色模拟等。本文讨论并给出了基于自定义对象的“组群”效果的仿真模拟方法,并给出了该方法的程序效果验证,从而有效应用于多角色并发模拟工作。 相似文献
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某些现役轰炸机均未配备能够实现全天候精确轰炸的光电瞄准系统,其轰瞄设备为纯光学目视老设备,夜间及复杂气象条件下无法观测目标,不能完成精确轰炸。为实现空对地的全天候精确攻击瞄准,本文根据国内光电转塔技术研究现状,设计了集热像仪、可见光摄像机和激光测距机于一体,通过对作用距离和稳定精度的计算和仿真,确立了光学接口板、稳定平台及控制电子箱等分系统的设计方案,并对稳定精度进行了仿真测试及校验。结果表明,本文设计的光电转塔系统可以实现空对地全天候的精确攻击瞄准,能够满足夜间及复杂气象条件下观测目标的要求,可以在现役机型上得到实际应用。 相似文献
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为确定某型车用发动机飞轮壳与齿轮室的密封方式,对其接触面进行面压力有限元模拟计算。建立并简化气缸体、齿轮室、飞轮壳的三维模型,通过前处理软件划分3D网格,将网格模型导入到ABAQUS软件,运用ABAQUS下属Standard3D模块进行面面接触分析。分析所得结果为组件装配后齿轮室与飞轮壳的接触状态;再将此状态与两种待选密封胶的使用条件进行比对发现:待密封面上存在多处面压过小的区域,不能满足厌氧胶的使用条件。最终确定有机硅胶为可行的密封方式,为发动机的设计工作提供必要的支撑。 相似文献
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王昊鹏 《电脑编程技巧与维护》2007,(6):61-63
本文以坦克的塔楼火炮为研究对象,详细介绍了基于VRML通过PROTO、Cylinder几何节点和IndexedFaceSet面集合节点等构造该三维造型的实现方法. 相似文献
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计算机基础教学中网络化教学模式研究 总被引:1,自引:0,他引:1
随着计算机和网络为核心的现代教育技术的深入普及,网络化教学模式已经成为教育教学的热点讨论话题。文中总结了多媒体网络教学系统的特点、系统构成;分析了高校计算基础课程的特点和趋势;给出了以多媒体网络教学系统为平台的网络化教学模式和具体构建方法。 相似文献
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飞行器的虚拟现实三维造型中,驾驶舱较机体、机翼等其他部分相对复杂,具有高不规则、透明等特点.本文讨论了VRML(Virtual Reality Modeling Language,虚拟现实建模语言)下,利用Coordinate、IndexedFaceSet等节点构造假想飞行器驾驶舱三维仿真模型的方法,并给出了相应的设计效果验证,从而有效应辅助大型、复杂目标实体造型工作中局部细化工作的实现. 相似文献
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随着数字3D软硬件技术逐渐成熟,使有角色参与的数字化虚拟场景构造和测试评价成为可能.传统的设计研究工作中,数字虚拟角色无法与场景对象互动,而且虚拟场景也无法动态?换选项.但互动和动态设计选项?换是虚拟现实仿真十分重要的功能.针对该问题,本文首先给出了基于虚拟现实建模语言进行角色参与的虚拟场景构造方法,接着讨论了角色参与的虚拟仿真设计测试评价方法.该研究内容可有效辅助、支持有角色参与的虚拟场景实时互动的实现及针对稳定性、安全性和适人性等特性的测试评价工作. 相似文献