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141.
142.
143.
易损数字水印若干问题的研究   总被引:17,自引:0,他引:17       下载免费PDF全文
易损数学水印算法可用于多媒体内容真实性的保护。为更有效地设计和使用易损水印,首先通过研究其算法应具有的特点及易损水印与鲁棒水印的差别;然后在可信赖的数码相机这个应用背景的基础上,提出了一个简单的易损水印应用框架;最后,讨论了变换域易损图象数学水印算法的误差问题和逆变换后象素值溢出的问题,同时给出了两种解决方法,并利用此方法对一种基于小波变换的易损水印算法做了改进。  相似文献   
144.
在开始体验这款游戏之前,也许你的脑中会出现诸如此类的问题:这将是自《天剑》之后,另一款雷声大雨点小的PS3独占游戏吗宁我们到底是应该把它称作是《波斯王子》还是更干脆一点把它叫做男性版《古墓丽影》呢?第三人称射击还是动作冒险,到底用哪个词才能定义这款游戏,或者干脆它就是一个四不像甲把他作为2007年Ps3年尾的重点游戏是否合适?  相似文献   
145.
网络安全若干技术难点初探   总被引:1,自引:0,他引:1  
互联的特性和存在的问题对网络安全来说,之所以称之为网络安全,一个基本的根源是由于网络或者互联网自身存在的一些问题。那么互联网本身有哪些特性呢?我们认为比较典型、比较重要的有四个方面的特性:  相似文献   
146.
以高速数据采集模块为例,介绍了DSP技术在VXI总线消息基器件中的应用,详细阐述了如何使用DSP实现VXI总线消息器件的通信协议,并简要介绍了DSP作为器件本地CPU地控制机制及其数字信号处理功能的实现。  相似文献   
147.
语义标注元数据及其抽取技术*   总被引:4,自引:0,他引:4  
讨论了语义Web上用XML或RDF/XML标注元数据的方法以及元数据标注在语义Web上的两种存在形式:单一文件或XML包。在此基础上,介绍了从这些单独文件或XML包宿主文件中抽取元数据的方法,包括XML解析器SAX和DOM以及XML包扫描器的构造。  相似文献   
148.
本文提出了一种变形镜用于振幅校正的“迭代算法”,只需一次迭代,就可得到比“小信号算法”高一倍的校正精度,可满足一般的振幅校正要求。这种算法还基本解决了Karr提出的有限孔径引起的截断误差问题。  相似文献   
149.
文章阐述水利工程结算的意义,分析结算中存在的问题并提出对策。  相似文献   
150.
基于田口方法的畦灌稳健设计   总被引:3,自引:0,他引:3  
针对畦灌质量不高、波动较大的问题,研究了畦灌技术要素稳健设计方法。在定义灌水质量损失指标,建立畦灌系统信噪比计算公式的基础上,根据田口稳健设计理论,对畦灌各影响因素进行了正交试验组合,利用畦灌一维模拟的结果计算各方案的信噪比,筛选信噪比最大的畦灌技术要素组合为稳健设计方案。结果表明,与普通优化设计相比,采用稳健设计得到的灌水技术方案能够提高灌水质量,并有效减小其波动性。  相似文献   
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