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931.
一种LabVIEW和数据库的接口设计方法   总被引:8,自引:0,他引:8  
李鹰  黄海荣  田作华 《计算机工程》2000,26(7):98-99,107
提出了一种利用中间文本文件实现LabVIEW和数据库的接口设计方法,并给出实现的具体细节。  相似文献   
932.
一类非线性系统的H∞鲁棒控制   总被引:1,自引:0,他引:1  
考虑了在实际中具有工程应用背景的一类非线性不确定系统的H∞鲁棒控制问题.基 于Hamilton-Jacobi不等式,给出了这类非线性系统渐近稳定且L2增益有限的充分条件.在这个 条件下,得到了确保闭环系统满足H∞鲁棒扰动衰减性能准则的状态反馈控制器.  相似文献   
933.
焦炉配煤专家系统的定性定量综合设计方法   总被引:27,自引:1,他引:26  
焦炉配煤炼焦过程是存在诸多不确定性、无法用数学模型描述的复杂工业过程,传 统控制方法难以实施控制.根据焦化理论和生产所获工业数据构造数学模型,以群体专家经 验得到的定性知识构成规则模型,将解析的数学模型与基于知识的规则模型相结合,采用定 性定量综合集成方法,建立焦炭质量预测模型,提出了配煤比计算的实用算法,并实时控制配 煤流量.系统于1994年正式投入工厂运行,焦炭质量预测精度达到95%,配煤准确率达到 97%.工业运行结果证明了方法的有效性.  相似文献   
934.
一种用于图象检索的聚类方法   总被引:4,自引:0,他引:4  
设计和实现了一种对多维颜色特征进行聚类算法,对特征库按聚类模式建立索引。矣类方法大大缩短了检索时间。  相似文献   
935.
易损数字水印若干问题的研究   总被引:17,自引:0,他引:17       下载免费PDF全文
易损数学水印算法可用于多媒体内容真实性的保护。为更有效地设计和使用易损水印,首先通过研究其算法应具有的特点及易损水印与鲁棒水印的差别;然后在可信赖的数码相机这个应用背景的基础上,提出了一个简单的易损水印应用框架;最后,讨论了变换域易损图象数学水印算法的误差问题和逆变换后象素值溢出的问题,同时给出了两种解决方法,并利用此方法对一种基于小波变换的易损水印算法做了改进。  相似文献   
936.
Borland C++ Builder以其全新的可视化编程环境,强大的C/C++内核,为我们提供了一种方便、快捷的Windows应用程序开发工具。在C++ Builder中,虽然没有直接提供文件拷贝的函数,但有关文件操作的函数却不少,本文利用C++ Builder的强大功能,深入剖析了C++ Builder中的文件拷贝方法,可满足使用人员对实际编程的需要。  相似文献   
937.
在语音识别系统中,如何在含有噪声的语音信号中提取其良好的特征参数是系统的关键问题之一.本文通过采用自适应滤波来滤除语音信号中的高斯白噪声,然后提取出能够反映人耳对语音感知特性的Mel频率倒谱系数(MFCC),并用其一阶差分参数加以改进,最后在实验中我们取得了较好的识别效果.  相似文献   
938.
文件实时监控处理过程在控制程序处理过程中被广泛运用。本文结合文件处理的实际工作,描述了文件处理程序的监控处理过程,实现了基于进程管理的文件监控处理与预处理过程的协同工作。  相似文献   
939.
《热舞派对》自公测以来,以其完美的品质,受到了广史玩家的追捧。精心设计的游戏内容让众多的玩家体会到了音乐舞蹈的魅力,完全免费的口号更是深得玩家们的心。实践是检验真理的唯一标准,《热舞派对》通过了考验,并且交上了一份令人满意的答卷。但是随着时间的推移,现有的游戏内容无法满足玩家交流的需求,玩家需要一个相对对立的空间。无论是志同道合还是臭味相投,他们需要一个共同的目标,一个展示的舞台,一个能够凝聚他们的平台。《热舞派对》中的俱乐部系统,就是这样一个承载玩家梦想的舞台。  相似文献   
940.
随着生活节奏的不断加快,人们对于休闲的要求越来越高,应运而生的休闲场所也是越来越多。对于喜爱舞蹈的朋友来说,去舞厅跳舞无疑是一个放松身心的好地方,看过《精舞门》的朋友是不是对那种火爆的舞蹈场面记忆犹新呢。劲爆的音乐,加上激情的DJ,看看台上的领舞伴着音乐的节奏,舞动着自己的身体,这的确是一种享受。在以前的《热舞派对》中,一个舞蹈室中最多只有6个人同时跳舞,这极大的局限了玩家的游戏体验。完美时空推出的全新网游“热舞派对”之《梦幻舞厅》将突破6人共舞的局限。在《梦幻舞厅》中,最多可容纳50人同时斗舞,还用担心好友太多不能一起比拼吗?在《梦幻舞厅》中,不会再有这种顾虑。当然舞厅的乐趣不仅如此,经营概念的引入给了《梦幻舞厅》,无穷的惊喜和乐趣。  相似文献   
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