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111.
利用面向方面编程(AOP)技术从静态结构和动态行为两个方面来建模网格服务质量.把服务质量QoS关注从系统的各个模块中单独分离出来,形成一个独立于系统核心组件的QoS方面,然后把设计好的QoS方面根据需要重新织入系统,与系统的核心组件一起实现系统.模型从系统的类图、状态图和QoS方面的隐含织入等几个部分来建模网格QoS方面,并用一个COBRA事件服务系统的例子来说明这种建模方法.该模型更好地提供网格下QoS保证,分离了QoS关注,提高软件重用性.  相似文献   
112.
面向方面编程(AOP)是一种基于关注点(concern)分离的新技术,它弥补了面向对象编程(OOP)在处理横切关注点时的不足。AOP在Java平台下已经形成了成熟的技术,在.Net平台下的功能就相对要弱。本文主要研究面向方面编程(AOP)在.NET平台的实现方法。  相似文献   
113.
114.
CoG软件包技术与应用   总被引:4,自引:0,他引:4  
CoG软件包的目标是研究商品化分布式计算技术如何与网格应用桥接起来,论文主要通过阐述CORBA技术与现有网格构架集成方法,介绍了CoG软件包的技术与应用。  相似文献   
115.
分布式电源可以改善系统的潮流分布、网络损耗、可靠性等,其效果与分布式电源的位置和容量密切相关。内点法具有收敛快、精度高等优点,在求解电力系统优化问题上可行有效。因此把传统的选址定容模型分成连续和离散,采用内点法进行连续求解。另外,提出一种基于Pareto最优理论引入协调参数w使两个子函数达到优化,进行选址定容。构造有功损耗和节点电压水平多目标函数,结果表明,基于多目标协调内点法是可行有效的,能协调优化多目标函数,同时计算时间短,收敛速度快。  相似文献   
116.
提出了一种调节视频分块在时间轴上分布集中的视频块调度算法,满足了用户能快速接收时间轴上随机分布、内容上连续且数量较多的视频段的需求,从而使用户在短时间内了解初始视频的有效内容.该算法可有效引导视频块的传输,大大降低递交延时.实验结果表明,视频分块调度算法有效可行.  相似文献   
117.
随着软件规模和复杂程度不断地扩大和增加,软件开发已不再完全取决于数据结构和软件算法的选择,而是在很大程度上取决于软件体系结构,软件体系结构模型是影响软件的关键.根据待开发软件的应用场合和所处理问题的特点,选取合适的体系结构,有利于缩短开发周期、节约开发成本和软件维护.经过对常见软件体系结构模型的分析后,提出一种新的软件建模方式--基于中间层的软件体系结构.然后,通过一个实际的例子--校园一卡通系统,阐述了所提出的基于中间层的软件体系结构模型.  相似文献   
118.
利用XML技术和多媒体数据库技术相结合建构多媒体课件文档库管理系统模型构架。  相似文献   
119.
实时系统开发过程中软件质量问题是至关重要的.文中讨论了实时系统开发过程的改进,并尝试将CMM与实时系统软件生命周期融合起来,研究了CMM如何应用于特定技术环境的软件组织--实时系统的开发过程,即机构如何以CMM为指导,对实时系统的开发过程进行优化,以管理和保证实时系统质量.  相似文献   
120.
郭东亮  张立臣 《微机发展》2004,14(10):31-33,36
实时系统消息传递界面(MPI/RT)是高性能计算中消息传递界面(MPI)在实时方面的扩展,可支持实时通信和实时系统的开发。文中介绍了MPI/RT的背景、开发的基本原理、重要技术和重要概念。描述了MPI/RT如何对双边、单边、零边3种类型的通信和时间驱动、事件驱动、优先级驱动3种实时典范以及这些典范的组合的支持。讨论了MPI/RT如何描述和满足高性能的实时系统的QoS要求。最后给出了一个用MPI/RT开发高性能的实时系统的一般过程。  相似文献   
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