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图像 Morphing是图像之间插补变换的一类被广泛使用的技术,这种方法是基于两幅图像之间的像素位置和颜色的内插,但对3D场景或物体,它不能保证所生成图像的真实性,即不满足透视性质,在此介绍一种图像插补变换的新方法:视图Morphing 技术,它可以保证生成图像的真实性,且不需要知道图像的3D信息,这避免了图像的3D重建,因而具有极大的应用价值.一般的视图 Morphing技术需要知道图像的投影矩阵,可是用目前的技术,从图像直接获得投影矩阵是很困难的.视图Morphing技术事先不需要知道图像的投影矩阵,就可以对摄像机刚体运动所获得的两幅图像进行插补运算,获得中间视点的图像. 相似文献
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采用小波变换方法的彩色图像水印方案 总被引:3,自引:0,他引:3
提出了一种基于离散小波变换的彩色图像水印方案.首先估计彩色图像的视觉临界形变,然后利用均值量化的方法将水印分别嵌入到彩色图像亮度分量和色度分量的小波系数中.水印嵌入的强度随着不同区域视觉临界形变的变化而不同,水印的提取不需要载体图像.仿真结果表明,该水印方案能够抵抗常见的图像处理攻击,并且水印的嵌入不降低载体图像的视觉质量. 相似文献
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