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RBAC系统中职责分离的实现 总被引:5,自引:0,他引:5
职责分离是基于角色的访问控制的特征之一,也是许多商用系统和军用系统的一个重要要求。角色互斥是实现职责分离的一种重要方法。介绍了角色互斥的特征,以及利用角色互斥达到职责分离的充分必要条件。 相似文献
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一种基于移动环境的语义缓存一致性维护技术 总被引:1,自引:0,他引:1
在深入研究缓存失效广播技术和语义缓存的基础上,提出了一种新的基于移动环境的语义缓存一致性维护技术——基于语义缓存的异步有状态(BSCAS)技术。BSCAS技术可以支持移动客户的各种断接方式,减少无线通信的开销,让移动客户有更好的自治性。 相似文献
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该文介绍了支撑矢量机(SVM)的有关概念、学习算法。并且详细介绍了一种改进算法LSVM,对于机器学习算法的研究具有启迪作用。 相似文献
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对烧结炉运行中产生的谐波和无功进行了测试分析.设计了无功补偿和谐波治理的方案,研制、安装了补偿装置,最终解决了烧结炉运行带来的供电问题. 相似文献
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李志峰 《电脑技术——Hello-IT》1997,(2):24-25
在WindowsNT3.5操作系统下,鼠标指针是由动画制作的,包括去皮香蕉、上抛硬币、敲着的鼓、奔马、握手甚至到摆尾巴的箭头。Windows95经微软公司推出后,深受广大用户的喜爱,但在Windows95下系统只提供了一部分静态画面的鼠标指针。如何在Windows95下也实现鼠标指针动态化呢?笔者在使用过程中找到了一种方法,这种方法是借用WindowsNT3.5操作系统内动画制作的鼠标指针文件。当然你的计算机中若已装有WindowsNT3.5或以上版本的操作系统,或者有它们的系统盘,那是最好不过的了。具体实现方法如下:动画制作的鼠标指针文件的获得1.… 相似文献
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在 Windows NT 3.5操作系统下,鼠标指针是由动画制作的,可以把原来标准指示箭头改变成动画制作的指针,包括去皮香蕉、上抛硬币、敲着的鼓、奔马、握手,甚至到摆尾巴的箭头。Windows 95推出后,深受广大用户的喜爱,而在Windows 95下,系统只提供了一部分静态画面的鼠标指针。如何在 Windows 95下也实现鼠标指针动态化呢?笔者在使用过程中找到了一种方法。这种方法是借用WindowsNT3.5操作系统内动画制作的鼠标指针文件。当然,你的计算机中装有 Windows NT 3.5或以上版本的操作系统,或者有它们的系统盘,那是最好不过了。具体实现方法如下: 相似文献
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使用Windows 95的用户都知道,在启动、关闭Windows 95系统时,会听到不同的声音。有时在安装其他一些应用程序后,其在打开、关闭时也会听到不同的声音。可以这样想,对任何一个应用程序是否都能够加上某种声音呢?答案是肯定的。 相似文献
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在Windows 98或Windows 95中,长期使用“开始”菜单中的“运行”选项后,其列表中的命令会变得越来越多,其中有些命令不经常使用,有办法清除它们吗?答案是肯定的,下面笔者提供一种方法(以Windows 98中文测试版为例,对Windows 95也适用),供有兴趣的同行参考。 相似文献