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992.
吴闻 《数字社区&智能家居》2009,5(6):4331-4336
游戏编程是当今程序设计的一个热点,开发过程会遇到各种各样的问题。通过限制构造函数和拷贝函数,设计一个单体全局管理类,可以避免不合适的调用。采用分块技术加栽地图,可以在时空性能上优化游戏。阐述了D3D的空间坐标变换。分析了万向节死锁问题发生的原因,并提出了解决办法。 相似文献
993.
董雯 《数字社区&智能家居》2009,(6)
利用Logistic混沌系统生成混沌序列,给出一种二值序列的生成方法,然后对其性能进行了分析,并和其他方法进行了比较。实验表明这种方法生成的二值序列具有很好的伪随机性以及相关性。把这种方法产生的二值序列用在图像加密中,得到了较好的结果。 相似文献
994.
21世纪是一个信息化的时代,以多媒体计算机互联网为核心的信息技术的应用浪潮,不但给现代教育带来了极大的冲击,同时也给现代教育注入了新的生命力。计算机信息网络应用打破了传统的教学思想、教学手段、教学内容、教学过程和教学组织,为广大教师学生提供网络化多媒体、信息交流平台、仿真教学系统和教学资源共享等。数字流媒体作为接入中国教育和科研计算机网的通用工具,为高等院校的信息交流与管理、教学资源共享提供了巨大作用。 相似文献
995.
996.
IEEE1451.2的智能变送器模块设计 总被引:1,自引:0,他引:1
IEEE1451标准提出一种通用的传感器接口标准,解决了传统传感器与各种网络相互不兼容的问题。本文以IEEE1451标准中IEEE1451.2标准为基础,利用MSP430单片机设计出一个智能变送器模块,可使传统的传感器变为具有通用的接口、能够实现"即插即用"功能的智能传感器;同时,利用LabVIEW软件编写的参数配置界面,可以实现对智能传感器内部电子数据表格(TEDS)的配置,为IEEE1451标准智能传感器模块的研制提供了实例。 相似文献
997.
998.
信息是物体运动状态的表征,而信息必须选择某一事物作为“载体”,利用应用程序的不同功能单元(称为服务)来作为信息的载体,通过信息在转移中遇到的阻碍越小,信息距离越短这种原理,来定义并且描述信息距离,详细的信息距离为后面服务调用时的路径选择起到了至关重要的作用。 相似文献
999.
基于二维Arimoto熵的阈值分割方法 总被引:1,自引:0,他引:1
提出基于二维Arimoto熵的阈值分割方法.首先由图像的像素值及其邻域像素均值得到图像的二维直方图,然后从二维直方图中计算出二维Arimoto熵.当二维Arimoto熵达到最大时,对应的灰度级对即为分割阈值.通过引入二维联合幂概率分布建立快速算法,使算法速度大大提高,易于硬件实现.大量的对比实验表明,本文算法表现稳定,总体的分割效果优于基于二维Renyi熵和二维Shannon熵的阈值分割算法. 相似文献
1000.