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目的 探索基于体验式学习理论的文遗类AR应用的交互体验模型与设计策略,为目前文遗类AR应用的交互设计提供新的设计思路和实践参考.方法 首先研究体验式学习理论及其应用现状;其次分析文遗类AR应用的应用现状和发展趋势,提出基于体验式学习理论的文遗类AR应用的交互体验模型与设计策略;最后以文遗广彩瓷为例展开设计实践并进行可行性验证.结论 提出了面向文遗类的 AR应用体验式学习的方法,强调了清晰导航的交互界面、虚实互动的交互方式和具身体验的交互流程的设计策略,并由以内容为中心向以用户体验为中心的交互体验模型转变,有助于用户更好地体验与学习传统文化内容,为文遗类AR应用的相关研究者和设计师提供理论框架和路径参考. 相似文献
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在乡村文旅产业蓬勃发展的背景下,推动生态设计理念与乡旅文创产品的融合创新具有重要意义。本文基于顾客感知价值理论,提出了乡旅文创与生态设计理念的融合建议,提出了从象征价值、情感价值、功能价值、品质价值、生态价值五个维度进行乡旅文创产品生态设计的策略,以期促进乡村旅游文旅产业的可持续发展,并为相关领域的研究提供有益参考。 相似文献
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K近邻和最小二乘支持向量机相融合的人脸识别 总被引:1,自引:0,他引:1
为了获得更加理想的人脸识别结果,提高人脸识别正确率,提出一种K近邻和最小二乘支持向量机相融合的人脸识别方法(KNN-LSSVM)。首先采集人脸图像,提取人脸图像特征,并采用KNN删除特征向量中的重复特征,得到人脸图像的特征向量;然后将特征向量输入到最小二乘支持向量机训练,建立相应的人脸分类器;最后采用ORL人脸数据库和Yale人脸库进行仿真实验。仿真结果表明,KNN-LSSVM提高了人脸识别的正确率和识别效率,且具有较强的鲁棒性。 相似文献
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