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101.
针对任意传感器失效的反馈设计新方法 总被引:2,自引:0,他引:2
本文针对任意传感器的失效,给出了一种反馈设计方法,通过解Lyapunov方程及判定一个不等式的成立,即可给出反馈增益阵的设计,最后用这种方法研究了一个例子。 相似文献
102.
Ray-cast volume rendering accelerated by incremental trilinear interpolation and cell templates 总被引:3,自引:0,他引:3
Two related ideas for improving the speed of ray-cast volume rendering are studied in this paper. The first is an incremental algorithm for trilinear interpolation, a method commonly used in ray-cast volume rendering to calculate sample values. The incremental algorithm can expedite trilinear interpolation when many samples along a ray are located in one cell. The second is an efficient hybrid volume rendering restricted to parallel projection. In the preprocessing stage, acell template is created to store the information used by the incremental trilinear interpolation. When a cell is parallel projected, the information is retrieved from the template to compute the cell contribution. Because the algorithm with only one template may cause aliasing, an antialiasing technique exploiting multiple cell templates is proposed. With our method, ray-cast volume rendering can be accelerated considerably. 相似文献
103.
鲁棒输出反馈控制系统设计 总被引:2,自引:0,他引:2
本文利用文献[10]中提出的线性系统特征结构配置结果和Hellman-Feynman定理,导
出了输出反馈系统闭环极点关于开环矩阵中受扰元素灵敏度的参数表达式,并在此基础上给
出了具有最小闭环极点灵敏度的输出反馈控制系统设计的一个算法.该算法简单、有效,且具
有较好的"最优性". 相似文献
104.
王莹 《数码设计:surface》2012,(5):77-79
文章基于视知觉及环境心理学的理论平台,从参观者对空间的形状、色彩、光照等方面的知觉体验入手,进而对空间界面的各个元素可产生的导向性加以逐步论述,得出了展示空间界面导向设计的原理和方法,表明空间层面导向系统的建立,将有效的促进整个展示空间中参观者路线的条理化,完善现今展示空间中标牌加文字来表现导向的单一形式,提高人们对展示内容的接受度。 相似文献
105.
106.
以电磁式振动传感器为基础,设计了一种基于有源反馈控制的超低频速度传感器。对设计的传感器进行了理论分析,得到了系统的传递函数和各项参数的表达式。设计生产了两台样机,并对两台样机进行了测试,测试结果表明通过合理的反馈控制,传感器的自振频率由4 Hz降至0.02 Hz,大大改善了传感器的低频特性。 相似文献
107.
108.
基于多用户多输入多输出(MIMO)有限反馈系统提出了一种收发联合波束成形方法。该方法在发送端采用每个用户酉速率控制(PU2RC)波束成形技术,在接收端采用基于信干噪比(SINR)最大化的天线合并算法。天线合并算法利用用户SINR的广义Rayleigh熵特性寻找最佳的天线合并矢量。仿真结果表明,该方法能充分利用信道信息,不仅改善了传统PU2RC系统的和速率性能,相对于已有的迫零(ZF)联合波束成形方法,对信道状态信息的量化误差的敏感性更低,用户选择算法的复杂度更低,且低速率反馈条件下和速率性能更优。 相似文献
109.
张先洪 《电脑编程技巧与维护》2012,(10):94-96
利用Visual C++和Direct3D对某雷达显示器的实现过程作了详细论述,包括数据采集、PPI型显示器、A型显示器、B型显示器、余晖显示、航迹显示等。通过试验证明,采用Direct3D绘图方式比采用GDI绘图方式效果好,更适用于数据处理量大、天线扫描速度快的雷达显示器。 相似文献
110.
视频超分辨率(video super-resolution,VSR)的目的是利用多个相邻帧的信息来生成参考帧的高分辨率版本。现有的许多VSR工作都集中在如何有效地对齐相邻帧以更好地融合相邻帧信息,而很少在相邻帧信息融合这一重要步骤上进行研究。针对该问题,提出了基于组反馈融合机制的视频超分辩模型(GFFMVSR)。具体来说,在相邻帧对齐后,将对齐视频序列输入第一重时间注意力模块;然后,将序列分成几个小组,各小组依次通过组内融合模块实现初步融合。不同小组的融合结果经过第二重时间注意力模块;然后,各小组逐组输入反馈融合模块,利用反馈机制反馈融合不同组别的信息,最后将融合结果输出重建。经验证,该模型具有较强的信息融合能力,在客观评价指标和主观视觉效果上都优于现有的模型。 相似文献