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1.
为了对游客的参观过程提供个性化导览服务,使游客可以通过手机拍照的方式获取展品的相关资讯.提出一个基于移动视觉搜索技术的博物馆导览系统.针对手机性能的差异性,提出一种改进的移动视觉搜索系统的框架,使得系统既能在服务器端对海量展品进行识别,又能在手机端对特定区域内展品实时识别;并基于这一框架实现了一个原型系统.与现有的导览系统相比,文中系统的交互方式更加人性化,提供的展品信息更丰富、全面,且无需在馆内安装任何辅助设备,能够更广泛地适用于博物馆导览.实验结果证明了该系统的可行性和实用性. 相似文献
2.
3.
任康丽 《数码设计:surface》2014,(11):65-67
以中国高校博物馆为研究对象,对中国高校博物馆历史、建筑类型、建筑形态、环境现状做出分析,以探寻中国高校博物馆今后建设过程中所需要改良的设计方法。高校博物馆的环境设计要因地制宜、做到顺势而行,使建筑与校园文化融洽结合,体现高校博物馆所孕育的校园历史背景及文化内涵。 相似文献
4.
汽车博物馆是汽车历史的浓缩,是汽车工业的承载体.通过对国内外典型汽车博物馆建筑实例进行剖析,分析汽车博物馆建筑设计理念,探讨汽车博物馆建筑设计的方法. 相似文献
5.
王菲 《数码设计:surface》2009,(9):98-100
博物馆因人的需要而设,也因人的发展而显得生机勃勃。博物馆的发展应该以展品为主到以观众为主,从"请勿触摸"到"欢迎参与"的转变。博物馆传播给观众的知识信息量越来越大,知识的传播不再是教育者向受教育者的单向传递,而是双向交流,互动影响。要在观众和博物馆之间建立一种联系,让观众参与到博物馆的展览中,从单方的接收信息到主动的去回收信息,创造一种新的服务方式,提供一种新的鉴赏体验,从而真正地满足观众的需求。 相似文献
6.
目的研究基于体验式设计在博物馆馆藏资源跨界开发中的应用形式。方法通过对体验式设计概念的论述与剖析,以体验式设计应用中情感消费、体验互动以及多维度的开发方式等优势为基础,分析探究其在博物馆馆藏资源跨界开发中的表现形式。结论随着"活化"与"跨界"开发理念不断推广与应用,体验式设计越发成为馆藏资源与大众交流的一种沟通渠道,博物馆逐步摆脱了对馆藏资源以往静态的展示方式,借助以体验式为核心的多种跨界开发方式将博物馆馆藏资源更好的传播出去,顺应大众日益增长的文化消费需求。 相似文献
7.
8.
主要介绍了博物馆智能投币系统设计的具体方案。其适用于无人操作以投币方式触发控制周边设备。主要通过涡流传感器对投入硬币币值的检测及真假币判断,并由此产生相关控制信号来模拟开关动作或控制周边强电设备,使游客能够自主参与各种互动环节。 相似文献
9.
李琦 《数码设计:surface》2010,(1):125-127
博物馆建筑,是一个城市文化的象征,如何使博物馆具有文化感,体现传统的审美文化,又具有新的设计元素,引导人类审美意识,苏州博物馆与宁波博物馆做了比较好的探索。 相似文献
10.
曾莉 《数码设计:surface》2010,(4):56-58
本文通过对南京博物馆地域性展示设计从人文、社会背景、技术的角度进行系统的分析,归纳总结出南京博物馆展示设计发展规律的特点。同时研究南京博物馆展示设计可以以小见大,以一城见中国的博物馆事业的发展。 相似文献