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121.
为满足可编程直流电源在自动化生产线、无人值守的工业现场的使用需求,设计一种基于.NET技术,使用C#语言开发的监控系统。监控系统有本地监控和远程监控两种工作模式,具有自适应连接直流电源、监控直流电源输出、设置直流电源参数、超限报警、数据记录与波形显示等功能,为直流电源的实时监视和智能控制提供了极大方便。 相似文献
122.
123.
强震烈度速报系统的软件设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
阐述了强震烈度速报系统的软件设计方法,介绍了软件运行平台、功能模块以及软件实现所采用的技术及特点,并给出了部分功能的示例程序代码。 相似文献
124.
本文简要介绍在某工程项目中采用RS422A总线组建实现远程双向数据通信的温控网络系统的系统结构及通信协议,着重叙述了使用VC 6.0多线程技术的实时监控通信软件的编写。该系统运行稳定可靠,充分发挥了网络管理的便捷优点,提高了生产效率。 相似文献
125.
Windows 2000平台下,利用原始套接字与多线程编程技术进行网络通信软件编程,实现了一套实用的网络模拟测试系统。 相似文献
126.
进程交互仿真机制的多线程实现及其应用 总被引:5,自引:0,他引:5
进程交互法是离散事件动态系统的三大仿真策略之一,是建模最为直观的策略,但进程交互法的传统实现很复杂。该文论述了采用多线程法实现进程交互仿真策略的具体方法,利用在语言级支持多线程的Visual C#实现了进程交互仿真机制中的核心类,并给出了核心类的接口和有关的UML视图,在此基础上实现了面向应用的相关类,以实例验证了该方法的有效性,文章的最后指出了进一步完善的方向。该文所述方法的优点是易于实现,易于理解,也能够较方便地扩展以支持大规模的仿真。 相似文献
127.
128.
129.
32位多线程包处理微引擎的设计 总被引:1,自引:0,他引:1
硬件多线程技术是网络处理器中的核心技术,本文介绍了一个专门面向网络协议处理的硬件多线程包处理微引擎NRS05的设计,详细介绍了其流水线的整体结构,提出了一种基于混合多线程的动态调度策略实现了长延时操作的隐藏,保证单线程性能能够满足应用需求的同时保证了各线程在执行核上运行的公平性,并将多线程技术和流水线技术进行了结合,解决了传统处理器中指令间因控制相关导致的流水线停顿问题,最后给出了设计的综合结果及包处理性能. 相似文献
130.
描述了一种多通道高精度数据采集与指令输出软件设计方案,该方案利用多线程技术和高精度定时器相结合有效地解决了数据采集,指令的输出与图形显示之间在CPU时间占用上的矛盾,使指令的输出的精度得到很好的提高.在图形显示上,我们从几种可行的方案中选择了一种占用CPU时间最少的显示方式:"扫描线波形显示方式".这种方式比较适合于高速数据采集和指令输出控制环境. 相似文献