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991.
FPS(Filet Personal Shooting Games),第一人称射击游戏的简写。从最早的《德军总部3D》开始到目前炙手可热的《现代战争2》,经历了十几年发展,FPS早已成为全球游戏市场中不可或缺的一部分。 相似文献
992.
993.
2010年的深秋对3D游戏玩家来说真是个令人激动的季节,从10月初到11月初,NVIDIA GeForceGT430、RADEON HD6700、RADEON HD6800、GeForce GTX580,一系列显卡的发布将电脑3D处理的能力的极限与效能比推向了新的高峰。特别是NVIDlA在一个多月的时间内,同时推出了其DX11的最低和最高端产品,为低端和发烧级N饭们都提供了最好的选择。 相似文献
994.
995.
X3D语言不具备与外部交互的能力,为实现虚拟展示和定制过程中的动态交互功能,提出一种X3D场景与外部动态交互的方法。基于这种方法设计一个基于X3D的家具展示/定制的原型系统,实现系统的动态交互功能。为三维虚拟电子商务提供一种可行的实现方法,具有一定的商业价值。 相似文献
996.
《电子计算机与外部设备》2010,(6):124-126
从“阿凡达”到“爱丽丝漫游奇境记”,近年来票房大卖的影片无不是拜3D立体效果所赐。然而,人们并不满足于仅在电影院欣赏3D影片,大部分观众都希望能够将3D梦幻世界带回家,多媒体技术领域的厂商也很快就发现了这一商机,并开始朝这一方向努力。但是,将电影院的IMAX3D技术移植到家庭影院明显是不可行的,即便不考虑设备和影片拷贝非常昂贵的问题,本身这种基于光分法的3D技术也仅适合于影院这种观众位置固定的环境,而不适合用于家庭影院这样观众没有固定座位的场合。 相似文献
997.
998.
针对Web上对电子商务三维场景漫游的新需要,设计了一种基于Java3D的B/S结构的跨平台交互式三维家具虚拟现实系统。该系统解决了漫游导航、感兴趣区域浏览、视点平滑移动等三维浏览的关键技术,并实现了交互式的三维图形浏览器。该浏览器嵌入Web浏览器之中。系统采用MVC的设计模式;除提拱场景漫游等基本操作外,系统还实现了局部感兴趣区域的浏览和实现家具的任意位置摆放。 相似文献
999.