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41.
近年来,随着远程教育的发展,远程教育的通信安全成为远程教育网络安全体系的研究热点。而构建于群组通信系统之上的安全群组通信系统(SGCS),不仅可提供可靠的、顺序的消息传送和小组成员关系服务,还能为成员间消息的传输提供安全机制。针对远程教育通信的特点,将SGCS和流媒体传输技术融合后应用于远程教育通信中,构建了一个远程流媒体课堂系统。  相似文献   
42.
分段抛物插值结点的选择   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文在分析了常用分段抛物插值结点选择方法的基础上,指出所存在的问题及其对计算结果的影响,最后给出了正确的选择方法。  相似文献   
43.
张桦  王法玉  张菁 《计算机工程》2000,26(5):26-27,34
虚拟现实是90年代发展起来的新技术。详细讨论了利用虚拟现实开发RCVL系统的关键技术,包括系统设计目标,系统功能划分,VRML场景的设计以及外部控制技术。  相似文献   
44.
Petri网在通信网络仿真建模中的应用   总被引:7,自引:2,他引:5  
计算机仿真是通信网络技术研究中的一种非常有效的分析工具,而Petri网是一种应用非常广泛的建模工具,为了设计和开发通用的通信网络仿真系统,该文将Petri网技术应用于仿真建模过程中,所建模型简洁,直观且含义准确。  相似文献   
45.
VRML/X3D是新一代面向Web的交互式三维图形规范,由本地机上VRML的浏览器解释生成三维场景.也就是三维网页的技术规范。作者根据经验所得,从结构层次、文件压缩、源码优化和重复代码的简化等几个方面对VRML/X3D场景进行优化.压缩了VRML/X3D场景文件的大小,加快VRML/X3D三维网页的浏览速度。  相似文献   
46.
There is rapidly increasing interest in Location Based Service (LBS) which utilizes location data of moving objects. To efficiently manage the huge amounts of location data in LBS, the GALIS (Gracefully Aging Location Information System) architecture, a cluster-based distributed computing architecture, is proposed. The GALIS using the non-uniform 2-level grid algorithm performs load balancing and indexing for nodes. However, the non-uniform 2-level grid algorithm has a problem creating unnecessary nodes when moving objects are crowded in a certain region. Therefore, a new node split algorithm, which is more efficient for various distribution of moving objects, is proposed in this paper. Because the algorithm proposed in this paper considers spatial distribution for the current location of moving objects, it can perform efficient load balancing without creating unnecessary nodes even when moving objects are congested in a certain region. Besides, the various data distribution configuration for moving objects has been experimented by implementing node split simulators and it’s been verified that the proposed algorithm can split nodes more efficiently than the existing algorithm.
Ki-Joon Han (Corresponding author)Email:
  相似文献   
47.
基于限制四叉树的大规模地形可视化及其实现*   总被引:5,自引:1,他引:4  
论述了一种基于限制四叉树的大规模地形实时动态构网算法,实现了在模型误差控制下视点相关的多分辨网格的实时正确构网。实验证明,该方法对于实时控制大规模地形模型的细节层次,增强大规模地形模型的绘制效率是非常有效的。  相似文献   
48.
对发表于《ISI-SCIE(Science Citation Index Expanded)》上的PHARMACOLOGY&PHARMACY学科的论文作者合作研究形成的一个复杂网络进行了研究。分析表明该合作网络共有40个子网络,其最大连通子网络节点的度服从幂律分布且有厚尾趋势,具有较小的平均路径长度,较大的聚类系数,存在少数关键节点,具有典型的小世界性和无标度性。并通过GN算法分析和挖掘了该最大连通子网络的社团结构,用度值、介数值和PAGERANK值等指标评价了网络的中心节点,揭示了合作网络中合作水平较高的科研团队和具有影响力的科学家。  相似文献   
49.
本文在研究传统的DV-Hop3D算法基础上提出了一种新无线传感器网络定位算法。新算法在算法的第一阶段设置了跳数阈值参数以减小通信开销,并且在算法的第二阶段用可选择的平均跳距代替固定的平均跳距来计算未知节点到锚节点的距离,最后用Matlab7.1进行了仿真。仿真结果表明,该改进算法可明显提高节点定位精度,并且能有效降低网络通信量。  相似文献   
50.
马力  郑国宁  孙朋 《计算机科学》2012,39(100):81-85
节点信任反映的是网络中一个节点对另一个节点行为以及能力的综合评判。首先分析了信任模型现在的研 究状况,并在研究本地信任、间接信任、综合信任的基础上,针对节点信任度模型的算法设计,引入概率论的相关知识 来计算节点的可信程度。该方法针对节点信任度的多种影响因素,采用身份认证技术进行了节点信任度的模型设计, 然后对其算法进行了设计实现。  相似文献   
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