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61.
旅行时计算技术是基于波动方程叠前深度偏移方法的核心内容,射线跟踪的数值计算精度和效率直接影响着介质成像质量和实用化。基于三维射线跟踪的微变网络方法和波前重建思路,提出一种适用于三维复杂介质地震波走时的快速算法。但它所需计算量巨大。采用并行计算技术,设计出基于“任务缓冲池”的动态负载平衡策略,在现有的分布式计算机上,实现了三维射线追踪和叠前深度偏移的并行计算。 相似文献
62.
常速度梯度射线追踪与二维层速度反演 总被引:6,自引:1,他引:5
速度问题是勘探地震学的核心 ,可以借助常速度梯度射线追踪方法 ,从反演的角度探讨速度建模问题。在射线追踪方面 ,从程函方程出发 ,将复杂的速度场剖分成小的矩形单元 ,并假设在每个矩形单元内速度具有常速度梯度 ,由此导出的一组常速度梯度射线追踪公式 ,可实现非均匀介质的射线追踪 ,具有适应性强、精度高和快速的优点。在层速度反演方面 ,采用相干速度反演的思想 ,根据各向同性介质中 ,零偏移距射线在界面处是法向入射的原理 ,建立了合成共中心点道集与射线深度偏移的正反演关系 ,由此利用合成共中心点道集与观测的共中心点道集逼近 ,采用层剥离方法进行层速度反演。通过理论推导与模型试算得到如下的认识与结论 :常速度梯度射线追踪具有较高的计算精度与效率 ,公式采用向量形式很容易推广到三维 ;确定层速度采用的是正反演相结合的方法 ,可得到稳定的速度场 ;该方法屏弃了基于双曲时矩关系确定层速度场的假设 ,使其能适应任意的速度分布。 相似文献
63.
Wood inspection with non-supervised clustering 总被引:9,自引:0,他引:9
Abstract. The appearance of sawn timber has huge natural variations that the human inspector easily compensates for mentally when determining
the types of defects and the grade of each board. However, for automatic wood inspection systems these variations are a major
source for complication. This makes it difficult to use textbook methodologies for visual inspection. These methodologies
generally aim at systems that are trained in a supervised manner with samples of defects and good material, but selecting
and labeling the samples is an error-prone process that limits the accuracy that can be achieved. We present a non-supervised
clustering-based approach for detecting and recognizing defects in lumber boards. A key idea is to employ a self-organizing
map (SOM) for discriminating between sound wood and defects. Human involvement needed for training is minimal. The approach
has been tested with color images of lumber boards, and the achieved false detection and error escape rates are low. The approach
also provides a self-intuitive visual user interface.
Received: 16 December 2000 / Accepted: 8 December 2001
Correspondence to: O. Silvén 相似文献
64.
介绍带状大比例尺地形图在分带处高斯平面上拼接的原理和方法,并编制了相应的接边数据处理程序。作业实践说明,该接边方法简便实用,计算程序正确可靠。 相似文献
65.
In a change detection paradigm, a target object in a natural scene either rotated in depth, was replaced by another object token, or remained the same. Change detection performance was reliably higher when a target postcue allowed participants to restrict retrieval and comparison processes to the target object (Experiment 1). Change detection performance remained excellent when the target object was not attended at change (Experiment 2) and when a concurrent verbal working memory load minimized the possibility of verbal encoding. (Experiment 3). Together, these data demonstrate that visual representations accumulate in memory from attended objects as the eyes and attention are oriented within a scene and that change blindness derives, at least in part, from retrieval and comparison failure. (PsycINFO Database Record (c) 2010 APA, all rights reserved) 相似文献
66.
三维合成炮叠前深度偏移 总被引:3,自引:2,他引:1
对国际上标准的SEG/EAEG模型进行了三维合成炮叠前偏移研究。与三维单炮叠前深度偏移不同 ,三维合成炮叠前偏移有一个叠前数据的合成过程 ,由于合成后数据量大大减少 ,所以合成炮偏移的计算量要比单炮偏移小得多。阐述了三维合成炮叠前偏移的实现过程 ,给出了相应公式。对SEG/EAEG盐丘模型的一个数据集进行了MPI并行计算 ,取得了良好的成像效果。所作的较多计算表明了三维合成炮叠前偏移的正确性和有效性 ,这为野外实际数据的三维叠前深度偏移提供了另一条有效途径。 相似文献
67.
This paper presents the Navigation Maps Modeling approach (NMM), which provides platform independent models for characterizing navigation maps of web applications. The NMM approach is conceived to obtain a trade off between high and low-level design notations. As high-level design notations, NMM models permit architectural details that may hinder the overall understanding of the web application to be left out. As low-level design notations, NMM models can easily be transformed into detailed architectural designs, which are very valuable at coding and maintenance stages. 相似文献
68.
69.
考虑渗流力的基坑涌砂分析 总被引:2,自引:0,他引:2
本文根据基坑防渗帷幕周围的地下水渗流特征,分析了渗流力对基坑流砂的影响,提出了按涌砂安全系数进行防渗帷幕埋入深度计算的方法。 相似文献
70.
万里飘 《电网与水力发电进展》2003,19(2):28-30
介绍了江苏沙河抽水蓄能电站上进出水口设计特点,上进水口体型参数的确定,工程处理措施,结构稳定分析和结构计算。 相似文献