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91.
随着计算机多媒体技术的发展,互动多媒体教学课件已经成为现代教育流行的教学模式.本文主要探讨了基于 Director 开发交互式多媒体教学课件系统的设计与实现,对系统的制作流程、文件结构、音频及视频等功能进行了深入研究,对于促进互动多媒体教学课件开发将起到一定促进作用.  相似文献   
92.
小学语文是儿童的语言启蒙课,用Authorware制作的小学语文课件能够针对小学语文的学科特点、小学生的心理和认知水平,从教学实际出发,精心组合多媒体中各要素,实现课件最优化,为学生自主学习、协作学习和探究性学习创设良好的学习情境。  相似文献   
93.
本文从虚拟现实交互式漫游的实现过程出发,通过Vega软件实现交互式漫游功能。  相似文献   
94.
多边小百科     
游戏引擎是一种为游戏创造开发者设计出来的用于开发游戏的软件系统或一些交互式实时图像应用程序的核心组件。  相似文献   
95.
针对交互式软件的频繁交互、状态复杂等特点,基于功能测试和层次型结构,从需求规范中提取基于操作流程的功能组件,通过映射、重组测试脚本,导入测试数据,并自动生成测试用例。功能组件的构建具有层次型结构的特点,即一个功能组件可以包含一个或多个功能组件,更大程度地共享了测试脚本。  相似文献   
96.
《计算机与网络》2009,(12):49-49
近日,加拿大SMART公司携带多款交互式教学产品.相继参加了烟台“第57届全国教学仪器设备展示会”,以及在大连举办的“2009年春季全国高教仪器设备展示会”,在两个展会上,SMART公司展出了交互式电子白板界的领袖产品680i3及SMART公司的其他多款经典产品,吸引了来自全国各地的众多参会老师的关注。  相似文献   
97.
在教学过程中,Powerpoint是最常用的课件制作软件。PowerPoint使用简单方便,制作省时省力,可以加载文本、图片、声音、动画和视频等多种形式的信息,还可以实现完成交互式课件的制作。经过本人的研究和探索,该文总结出三种方法实现交互式课件。  相似文献   
98.
计算机图形学是计算机技术与电视技术、图形图像处理技术相互融合的结果,使用主流的可视化编程平台VC++2005日所开发的图形,与使用Turbo C语言开发的图形相比,不仅可以显示真彩色,而且可以实现交互式绘图,它又突破了传统计算机图形学的教学模式(理论文本加静态图片)的枯燥性、抽像性的限制。基于此,开发出了一种模板把CG中各种图形生成的算法以可视化的方法、动态交互式展现出来,实践证明,通过此模板,学生能容易理解图形生成的算法原理过程,激发了学习CG的兴趣,从而极大地提高教学质量。  相似文献   
99.
1 序言 交互式语音应答(IVR)是呼叫中心系统的重要组成部分.通过IVR系统,客户可以在普通的电话上通过按键输入其服务请求及相关信息,而IVR系统则根据客户请求,自动访问呼叫中心或企业后台业务系统中的资源,完成客户的服务请求,并将执行结果通过电话、传真等方式提供给客户.本文主要论述使用强讯的SmarTefe语音流程脚本语言构建IVR系统.  相似文献   
100.
文章研究了当前通信领域中增值业务技术发展现状,提出了一种基于BOA原理,支持可视化构件业务流程设计、屏蔽复杂底层硬件体系的CTI中间件平台架构,为快速开发实现智能VAS案例提供了积极的意义.  相似文献   
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