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应用数学理论知识和CAD技术对施工图进行建模,从而获得准确的放样参数指导施工,并结合工程实例对计算机辅助施工放样过程进行了具体的介绍。 相似文献
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介绍MDT软件三维实体建模的特点及方法。从草图设计开始 ,通过施加尺寸约束和几何约束生成草图特征 ,再应用尺寸驱动技术自动生成零件或设备的三维实体模型。在冶金设备及零部件设计应用中 ,根据设备或零件构成特征 ,对规则形体采取拉伸、旋转、扫掠处理 ,对不规则形体则根据特征进行切割处理 ,经过编辑就能得到符合实际的三维实体模型 ,进一步进行有限元分析、运动学和动力学仿真 相似文献
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王轶男 《电脑界(电脑高手)》2003,(8):119-120
心情是郁闷的,都怪这该死的天气。于是上网,希望找到些清爽的东西作为调剂。从一个开发论坛游荡到另一个,而映入眼帘的,却是些无人问津的提问,要不就是些语不惊人誓不休的评论。就在我倍感无聊的时候,一个醒目的标题吸引了我:《游戏开发精粹3》由中国人民邮电出版社正式推出。“终于出来了!”我对自己说道,心里暗自激动。 相似文献
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螺旋状的物体建模没有一定之规,我们这里使用MEL制作。使用其他程序制作NURBS的球和菊花花蕾。将它们摆放在一个平面中,分别加入反射光。 相似文献
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一年前的这个时候——2002年3月份,《和朋友们谈谈EASE3.0视窗版本》专题开始在本刊发表,一年来先后写了5篇有关大型音响工程音质设计的报导;本来,这一部分内容远未写完,不过由于考虑到读者的兴趣和需要,所以在写此专题的第一篇时,就拟定了:“采用间隔叙述的办法,今天介绍一个新功能,明天谈谈3.0在哪些操作方面更加方便了,下一次再谈另一个新的建模方法……”。现在,是时候了,所以本期笔者推出了一个新的专题——戏称之为声电设计的“三字经”;还会在适当的时候推出第三个专题,并采用刚才所说的“间隔叙述”的安排,当然仍要注意系统性,以防杂乱无章,好在脉络会很清楚的。 专题一涉及建声学一些,专题二则主要为电声计算方面,而专题三将主要讨论一些电脑建模方面有关建筑和3D(三维)制图的问题。 相似文献
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本文用数学建模分析方法分析了对语音通信的干扰效果.并就一标准语音源进行了干扰仿真,分析了可懂率与干信比的关系. 相似文献
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大鲵俗称娃娃鱼,是国家二类保护动物;其资源保护、增殖、利用是水产科研人员研究的重点课题,是农业产业化和特色水产开发的重点品种,是野生动物基因保护品种。娃娃鱼人工繁殖过去20多年来尚未实现规模化。对此,我们在深入研究娃娃鱼发育生物学、发育神经学、繁殖生物学等基础学科的理论基础上运用创新技术,实现了娃娃鱼规模化繁殖。这对保护、增殖其资源提供了一个技术平台。 相似文献
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软件问题管理是软件测试的核心活动,也是软件测试管理的灵魂.探讨了软件问题管理的重要性,介绍了两种软件问题生命周期建模的基本模型,提出了一种包含子状态控制的状态可定制的改进的生命周期模型,最后基于提出的生命周期模型给出与其相应的建模方法. 相似文献