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31.
主要通过中国大陆益智类电视发展脉络的梳理,总结其雏形期、形成期以及更新期三个阶段的发展,并着重就更新期的“智者为王”节目进行深入的分析,研究其从重“知”而向揭示人性本体的重“智”的本质变化,最终简要提出了中国大陆益智类节目必须多元化和人性化的发展趋向,走出一条符合中国受众审美习惯的节目策划之路。  相似文献   
32.
33.
2002年的夏天,一款电脑游戏的上市引起了各路IT媒体的极大关注,不过受到关注的并不仅仅是游戏本身,更多的目光聚集到了游戏所采用的反盗版技术。依靠强大的加密技术,这款游戏在市场上取得了极大成功,为游戏提供反盗版技术的公司就是星之盾科技。两年过去了,  相似文献   
34.
《数码时代》2006,(2):120-121
不久之前,光荣(KOEI)日本公司正式公布著名历史策略模拟游戏新作《三国志11》,相信这个消息都会令光荣FANS们兴奋不已吧!从官方网站中可以看出这镒的《三国志11》无论图像还是音乐方面,都发生了翻天覆地的变化。  相似文献   
35.
《现代电子技术》2006,29(5):78-78
日前,无线与移动游戏价值链的业界领导者携手开发并支持开放式手机高端原生态游戏架构。德州仪器(TI)与Activision公司、Digital Chocolate、艺电(EA)、Ideaworks3D、Konami、微软、Monta Vista软件公司、诺基亚、三星电子有限公司、SK电信公司、Square Enix、Symbian有限公司以及Tao Group等多家公司强强联合,共同致力于优化各种移动环境的游戏开发与交付流程以促进平台的融合,进而降低开发成本并提升用户的游戏体验。  相似文献   
36.
随着秋季数款游戏大作的发布,微软和罗技为游戏迷们发布了他们今年各自的重头产品,分别是微软无线霸雷鲨(Wireless Laser Mouse 6000)和罗技G7 Cordless Laser Mouse。  相似文献   
37.
《数码时代》2006,(5):42-43
继PSP上的两款洛克人系列推出后,最新作《洛竞人ZX》即将在NDS上登录!CAPCOM官方公布发售日为2006年7月6日,售价均为5040日元。作为ACT游戏的代表之一,洛克人系列早在FC时代已经家传户晓了,人气一直居高不下,这次新作在NDS上推出应该是大势所趋的啦!  相似文献   
38.
《数码时代》2006,(3):43-43
SQUARE ENIX的招牌RPG新作——《圣剑传说DS:玛纳之子》,近日发布消息表示在本作中将保留本系列的守护精灵ァヲミ一。[编者按]  相似文献   
39.
《数码时代》2006,(12):120-125
时下的PC游戏,无论是单机还是网游,发展得可谓越来越成熟了。画面,音效等方面都向着次世代游戏机看齐,因此要求的硬件性能便越来越高,这点对于那些资金有限,又想体现新时代游戏的普通玩家来说,确实是挺矛盾的,就像神神自家用的机器,已经是两年前的产物了。用来上上网,打打休闲游戏还可以,遇到磨兽,神泣等大型作品,干脆就采取半放弃状态吧!因此,是否对硬件进行更新换代,便成了一项重要的议程。[编者按]  相似文献   
40.
责编小记     
《数码时代》2006,(8):97-97
随着世界杯的闭幕,心情也逐渐开始平定下来了,葡萄牙未能进入前三甲,令神神有点失望,本以为能够拿到第二名的呢!不过没关系了,能够进入四强已经算是有交待啦,下一届继续努力吧,神神永远都支持你们的!  相似文献   
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