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一种复杂模糊系统生成方法 总被引:1,自引:0,他引:1
生成模糊系统传统方法的工作量往往随输入变量数的增长而爆炸性也增加,用于抽取模糊规则的神经网络的规模迅速地增加且能量的极小值点也迅速地增多。针对这一问题,本文发展了一种新的模糊系统生成方法,将复杂系统的模糊输入,输出关系分解成简单的模糊输入,输出关系叠加,采用了一种新的网络优化的方法-基于浮点编码的遗传算法来生成该系统。 相似文献
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开发了一种基于浮点编码遗传算法的模拟移动床色谱自动优化系统。该优化方法中将归一化的生产强度取最大值作为目标函数,同时将纯度的n次方作为罚函数。采用模拟移动床色谱的稳态模型计算浮点编码遗传算法的适度值。采用该优化算法对手性化合物binapththol的模拟移动床分离操作条件进行了优化,结果表明生产强度提高了40%以上。 相似文献
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模板匹配是进行滤波、边缘检测、目标识别和图像匹配的一种基本和有效的方法。但是模板匹配是一种密集型运算,在单处理机上实现耗时较多,但是如采用并行阵列计算机,硬软件成本也会相应提高。所幸Intel处理器提供了MMX/SSE/SSE2指令集,支持指令级SIMD操作。可将模板匹配主要运算部分进行SIMD并行化,在Linux平台下编程实现单处理机上的并行处理。测试结果表明:SIMD大大加快了模板匹配的速度。 相似文献
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DirectX这个词对大家来说似乎并不陌生,它在现有的Windows平台上扮演着相当重要的角色。现在的很多游戏说明里都有“该游戏需要DirectX…….以上版本支持”此类的话,基于DirectX开发的软件在性能上也遥遥领先于传统同类型的程序,通常在程序加速模式的选项里都有DirectX身影,如3DS MAX。它的功能如此之强大,而的诞生与发展之路却又带着传奇般的色彩。现在就让我们追踪DirectX成长的足迹,一探究竟吧! 相似文献
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《电子技术与软件工程》2016,(2)
为提升浮点乘累加的流水性能,本文提出了一种基于FPGA全流水浮点乘累加器的设计和实现方法。通过无阻赛流水累加和串形全加等技术,实现了任意长度单精度浮点复向量的乘累加计算,且相邻两个向量之间无流水间隙。该累加器在Xilinx的XC7VX690T FPGA上实现,乘法器和逻辑资源消耗不到1%,最高运行频率可达279MHz。 相似文献
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