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3维重构理论与技术是计算机视觉领域最重要的热点问题之一,而基于单幅图像的3维重构由于缺乏足够的几何信息而难以达到预期效果,已成为世纪性难题。针对大部分物体具有对称性特征,或可分解为有限个对称物体元的客观事实,提出基于透视逆变换原理,首先建立包含摇角、倾角、摆角等三元的透视变换矩阵T;再由链码表示的物体轮廓提取特征直线,根据平行线束投影角相近性特点求解主灭点信息,进而确定视点位置、物体对称平面;根据对称性特征,利用物体假想对称平面,通过人工交互指定3对已知对称点的图像坐标及其对应点的空间坐标确定透视变换矩阵T,继而反求物体表面其他特征点的空间位置,最后利用OpenGL软件包实现物体3维模型的重建。 相似文献
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串行数据通讯在工业控制等应用中具有重要的作用,可用来实现前后台程序之间的消息传递与信息处理.本文结合实例,详细介绍串行数据通讯的基本原理,以及如何使用Delphi实现Win32下的基于线程的串行通讯设计. 相似文献
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三维重构理论与技术是计算机视觉最重要的热点问题之一,基于单幅图像的三维重构由于缺乏足够的几何信息而难以达到预期效果.本文针对大部分物体所具有的对称性特征,提出利用假想对称平面.基于透视逆变换原理,由人工交互指定已知三对对称点的图像坐标和空间坐标确定透视变换矩阵,继而反求物体表面特征点的空间位置,再利用UG软件实现三维模型的重建. 相似文献
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基于Delphi的VFW视频捕获程序的开发 总被引:1,自引:0,他引:1
许多关于视频的软件 (如视频会议、可视电话等 )开发都应用了视频捕获技术。微软为软件开发人员提供了一个专门用于视频捕获的VFWSDK,从而为在Windows系统中实现视频捕获提供了标准的接口 ,并大大降低了程序的开发难度。由于VFWSDK只有VC和VB版 ,没有Delphi版 ,因此需要在Delphi中一一声明DLL中的各个函数和变量。文中详细介绍了如何利用VFW在Delphi中开发视频捕获程序的步骤 ,同时给出了程序实例。 相似文献
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数字水印防伪技术是实现版权保护的重要手段。基于图像特征区域的水印技术将水印信号只叠加在人们感兴趣的部分。首先是通过曲线跟踪算法选择特征物体 ,然后根据人眼对亮度信息变化最为敏感的特点利用盲水印算法将水印信息加入图像的亮度信息中。由于水印提取时不需要原始载体图像。因此 ,文中介绍的图像特征区域水印防伪系统除了具有现有数字水印系统的优点以外 ,还具有更高的鲁棒性和抗裁剪、抗旋转攻击等特殊功效。 相似文献
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文章首先介绍了基于活动轮廓模型的交通违禁区域自动识别系统的设计思想,详细的说明了图像识别的算法原理.然后描述了实例系统的实现和主要技术。 相似文献
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网络技术的发展,使网络游戏产业在我国取得了非凡的成就,而游戏引擎技术则一直是网络游戏的发展壁垒.目前国内的一些网游商家已投入越来越多的人力物力去开发适合自己的游戏引擎技术,而不是单纯的向欧美或者韩国的游戏公司高价购买.游戏引擎主要的工作是进行游戏中的物体成像、物理演算、碰撞运算、玩家角色的操作以及播放正确的音量和声音输出等.其实不管是2D游戏还是3D游戏,不管是角色扮演、实时战略,还是冒险解谜、动作射击等不同类型的游戏,它们都必须通过具有控制作用的程序代码才能运作,而这些程序代码则是游戏引擎的核心.在游戏引擎经过多年的演化后,如今的游戏引擎发展成一种由许多子系统所共同构成的复杂框架系统.该系统涉及建立模型、画面成像、行为动画、光影处理、分子特效、数据管理、网络联机技术以及其他专业性的编辑工具与套件,几乎涵盖整个开发过程中的所有重要环节,使得游戏得到更好的华丽界面与流畅度. 相似文献
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数据感知元件是可视化设计工具中进行数据库设计的主要部件之一,根据实际需要,设计出合理可行的数据感知元件,可以更好地增强系统的交互性能和使用效果。本文结合“试题库管理系统”中的“多项选择元件”实例,深入剖析Delphi中DBCheckBox的工作原理和数据传递过程,详细阐述如何实际制作一个多项复选框元件的步骤和关键技术的实现方法。 相似文献
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虚拟机可以解决不同网络平台之间的资源共享与信息传递,基于虚拟机技术的编译系统可以模拟远程硬件平台的软件环境与编译功能,实现某种特殊需求,进而开发一种新的编程思想与模式。文章从基于面向对象的虚拟机出发,探讨设计一种微型编译系统的理论基础与技术可行性,并实际给出一个编译器实例及与之对应的汇编语言指令系统。 相似文献