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11.
随着科技的不断发展,越来越多的人们将玩游戏作为主要的休闲方式。飞行棋作为一款经典的小游戏,一直都很受大家的喜欢。该文章用JAVA来编写一个简单的飞行棋游戏。  相似文献   
12.
游戏界面设计涉及人机工程学、认知心理学、计算机学科、艺术理论等诸多领域,从多角度探讨游戏与游戏设计者、游戏与游戏者以及游戏者与游戏者交流的复杂关系,要把多学科很好的结合在一起设计游戏界面需要有一个基本原则来把握,本文结合实际应用,对游戏界面设计的原则进行了分析。  相似文献   
13.
管道轴测图是管道布置设计的基本图样之一,轴测图采用工程图样中的特定表达方法,有别于三视图表达。工程中常用正等轴测图表达管道布局,其中大量存在的阀门和管件在三个不同坐标轴方位上形状不同,绘制阀门和管件耗时费力。采用参数化设计技术,将阀门和管件进行分类,引入核心参数的概念,对每一个选定的阀门和管件实现成组一次性绘制,有效提高管道轴测图的绘图设计效率。  相似文献   
14.
《Planning》2015,(9)
伴随网络的发展,人们渐渐注重多样的界面设计。美观的界面设计应能凸显最佳的美感体验,吸引更多用户。APP特有的智能电话设计,应考量多层级的要点,如设计定位、手机运用场合、智能特性的独有体验。它建构在用户的基础之上,凸显高层级的实用特性。文章解析了注重用户感受的手机APP界面设计。  相似文献   
15.
《Planning》2016,(18)
文章从客观角度解析现今我国高校视觉传达设计专业的教学模式,同时列举在数字媒体时代互联网发展的大背景下,艺术设计专业所面临的冲击,并从具体的设计实践出发,以UI界面设计作为改革创新的突破口,探索数字媒体时代视觉传达设计教育的特色化改革。  相似文献   
16.
《Planning》2014,(4)
职教信息化是教育现代的重要途径,在省域内实现资源平台的共建和共享有诸多因素要考虑,但从用户使用和市场化运作角度考虑,界面设计的适宜性设计是十分重要的,文中从不同角度对其适宜性进行分析和研究。  相似文献   
17.
《Planning》2014,(3)
基于Android手机音乐播放器的设计与实现成为当今终端制造商家研究的热点话题,播放器的界面采用了UI的数据模型不但设计的机构人性化、智能化以及终端化,并且系统占用的CPU较小,采用复帧传输技术减少冗余的杂音。在整个设计流程中不仅包括界面结构的设计并且在软件应用程序功能上都进行了优化设计改造,保证播放器的使用满足大部分人群的需求。  相似文献   
18.
胡翠丽 《网友世界》2014,(13):135-135
随着计算机技术特别是多媒体技术的迅速发展,现代多媒体教学已经非常普遍,但问题却存在很多,计算机辅助教学(CAI)并没有在很大程度上改善教学效果,如何发挥多媒体课件的良好辅助作用,设计良好的界面是重中之重。  相似文献   
19.
不同变电站二次设备的运维配置工具间存在巨大差异,造成现场运维人员作业风险高、负担重、电网运行监控异常事件频发等问题。因此,文章提出一种以用户为中心的电力二次设备统一化配置系统界面设计方法,采用以用户为中心的设计流程,充分考虑变电站现场运维人员的作业需求和具体想法,将操作习惯性、可衍生性、安全性等因素有机融合到系统界面的设计过程中,形成一套统一的运维配置系统界面,并进行广泛推广。  相似文献   
20.
主要对网页交互界面中反馈替代的方法进行了研究。从触觉的视觉替代、听觉的视觉替代和触觉的听觉替代等方面对反馈替代的方式进行了分析,并通过按钮、链接、标签、表单、菜单等对视觉替代和听觉替代的方法进行了详细描述。研究结果表明在交互界面的反馈设计中,可以通过对现实生活中反馈方式的模拟,采用视觉和听觉替代的方法进行设计。  相似文献   
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